饿殍:明末千里行 游戏

笠原July 玩过 @ 2024-5-13 13:26

同生结局的良:满!哈哈哈,哇看那穗!蛮饱的。 言归正传,第一次玩国产AVG,带着足够低的期待,结果远远超乎我的意料。最惊喜的一点是它跳出了日系Gal的舒适圈,将个人间的情仇融入了汹涌的历史浪潮之中,其格局之大让我感叹这不愧是国人才能做出来的作品。 另外,后劲啊,是真的大啊

乱花街白夜行 玩过 @ 2024-5-13 09:26

良,粮,狼。穗,岁,秽。其实我可能还有点喜欢这种文字游戏(或许这会是我再次启动朱门优的理由?)公路片这种形式我很喜欢,困难重重,冲突不断以及从各个小事象中一点点靠近真相的探索,都挺让我兴奋的,玩这种游戏的时候就不应该看攻略(暴论)。节奏挺好的,玩起来很有意思的,关键场景也很触动我。至于配音问题……其实我觉得还好,至少我这个小楚南被狠狠拿捏了

下弦关月 玩过 @ 2024-5-13 01:15

视角很多,受限篇幅,浮光掠影;观感独特,期待续作

破云月影 玩过 @ 2024-5-13 00:23

剧情6分,背景真实加1分,系统等杂项做的有模有样加1分,给国gal一点鼓励再加1分。 唉,对你真好

己注销 玩过 @ 2024-5-12 23:13

故事尚可,但作为游戏不合格。作者有意写出反转,但在实现上力不从心,无法像优秀的作品那样让一周目和真相揭晓后的感受有所不同。重新回味剧情时,只感到突兀而逻辑不自洽,特别是对于满穗的行为无法与真相相符。中期出现的badend解锁了真相,导致后期原本应该令人慌张的情节,因为提前了解了真相,显得十分不自然,没有考虑到全结局玩家的体验。此外,在文字描述上,ABC结局与好感度的对应关系并不准确,使得玩家容易产生选项错误的错觉,不得不花费大量时间去查找答案,最终只能去查攻略,结果被剧透。游戏的画面表现非常豪华,但却浪费了大量资源。许多场景的画面质量极佳,但却没有得到充分利用,这使得人觉得主创在galgame资源的再利用方面欠缺能力。考虑到国产galgame预算有限,主创本可以将这些资金用于改进游戏内容,但却选择了将其挥霍在画面上。因此,我认为这位主创并不合格

子夜蝉鸣时、 玩过 @ 2024-5-12 23:02

满穗的经历和情感转变是非常有张力的,反观主角,在玩家视角里纯纯老好人,而不像个王朝末年的《侠客》

呆毛w 玩过 @ 2024-5-12 18:58

总体7分,“不见”结局加一分,很不错的gal,但不要太以所谓还原历史的角度去看

ALoth 玩过 @ 2024-5-12 18:08

国G中少有的历史题材GAL,作为一名历史爱好者来说简直狂喜/ 首先从一个游戏玩家来说,hanser的配音听多了也习惯了。人物的人设很难评,尤其是男主,设定上是个杀人如麻的人,可是一进入游戏仿佛被魂穿了一样改变了想法。然后就是僵硬的两个真结局,”真正的杀人凶手“这些个人感觉不应该由男主来说,给人一种甩脱罪行的感觉。个人最好的结局还是不见。/ 从一个农战粉角度来说,剧情里描写的李闯军队是绝对不符史实的,游戏里完全在描绘一个基于农民起义所构建的符号化的李闯形象 ,因此在游戏内外产生了不小的争议,但就我个人来说对这种革命符号并没多大意见,也能充当一种抢占话语权的手段,至于明末乱象描写的也太少,期待下作扬州

免佬 玩过 @ 2024-5-12 15:53

目前心目中的最强国gal,游玩体验最好的gal之一。传递出的价值观也深得我喜。

众里寻他千百度 玩过 @ 2024-5-12 00:47

宣发吹的太过了,预告那会评论区清一色的“中国人自己的死馆”,结果实际上尺度就那样,特别是真死馆2近期发售,相比之下高下立判,只能说冲着血腥猎奇来的别想了。 男主点塑造很差,编剧想塑造一个有原则的土匪,但给人的观感实际上就是烂好人。 女主经历太多贵人相助了,而爱上杀父仇人这种情节国内玩太多了,没什么新鲜感了。 部分剧情写的极其弱智,用现代的人的思维臆想古人的生活,令人忍俊不禁,有种穿越回去当军阀姨太太的美,三流古装言情的水平。 配音部分其他角色还好,陈阿姨配的女主是真的不行,特别是哭戏和唱戏的剧情,我听的那叫一个尬,不会唱戏可以不唱好吗? 音乐个人感觉还行,算是不错的加分点 唯一让我有好感的就是闯王了,没闯王我可能都不会玩这游戏...... 实际上背景完全没必要设计再明末,设计在五代十国,南北朝更好。 总结:噱头大于实际的作品,不过考虑

久岛理 玩过 @ 2024-5-11 14:35

本来以为是星终,没想到是星终加上天津罪,不过节奏处理的还挺好的,比起逆天的天津罪还是这部更符合胃口。

luv-α 玩过 @ 2024-5-11 14:02

剧情锁司马了,整体上中规中矩,但历史题材总归是深刻的,没有玩过这部作品我可能一直都不会知道明末李自成的时代背景是这么严重的饥荒。

大风车 想玩 @ 2024-5-11 13:56

貌似有点意思

幻の橙 玩过 @ 2024-5-10 22:56

不去纠结细节的话剧情其实还行,,,就是这TE感觉不如普通结局,好歹是杀父仇人,就算洗白了也最多是两不相见吧,只能说还好没彻底把感情线挑明。说起来印象里葬花TE好像也是哪里不太对劲,感觉零创跟TE八字不合(x)顺便一提女主好感度好像只有后悔/不后悔和给乞丐钱/训斥乞丐俩选项影响,然后给乞丐钱加的好感还比后悔杀人来得多,有点抽象

Haliwing 玩过 @ 2024-5-10 21:03

两个真结局反而没结局不见那味、转的有点突兀、cg在努力把人拉进剧情、但可惜文案并不太能让人入戏、剧情逻辑bug和配角路人问题先放着、得先骂骂配音这玩意、你不如不配你知道女主听着感觉像是大妈装嫩是什么感受吗、纯被群友传的那张榨精cg骗来玩、群友真该死啊(

塑料猫🐱 玩过 @ 2024-5-10 20:43

优秀的国产galgame,值得鼓励和发扬 但是有几个可能得缺点: 1.没有可选择的日配,gal玩家母语尴尬 2.hanser配满穗炒作大于角色了,有点出戏 3.游戏剧情笔者能力还有进步空间

玩过 @ 2024-5-10 18:22

历史题材的特色大抵就是不需要很多的修饰,只用描绘当时的社会现状,把其中的小人物拎出来,就能让很多人共情起来。究竟是怎么一个时代才会用饿殍两个字作为标题呢?涂有饿殍而不知发,世道催人。恩怨哪有那么清楚,仇人也未必就是不幸的源头。有人只想自己好好活着哪怕做些违背良心的事,有人活在自己的准则之下杀人救人也有所限度,有人活着只是为了复仇......没人是错的,都是在挣扎着活着。//由良的悔过程度的不同出现了不同结局,不知悔改中途遭到的“报应”,不会手刃仇人也不会放过仇人的“无言”,有所时间安排后事的提醒“快逃”,放弃复仇却又以另外方式复仇的“不见”,以及那宛如作文最后段有所升华的“同生”和“共死”。其中个人最喜欢“不见”,恩怨难了,不如不见。

玩过 @ 2024-5-10 17:57

2024.05.07-2024.05.10(时间不够充裕,一段一段推完的)

无聊动画出没注意 抛弃 @ 2024-5-10 13:58

啊对对对快饿死了

gry 玩过 @ 2024-5-10 11:59

挺不错,少女明末旅行。最后的一转阶级矛盾立意极好,就是转折得略显生硬。