千年之旅 游戏

Exia 玩过 @ 2024-5-23 23:14

像这类世界观庞杂的作品总惯于在开篇将设定事无巨细地告知玩家 以至于第一章玩到一半就因消化不了过大信息量睡着 第二章才有所缓解 直至转生台服重看剧情 反意识到设定精致而恢弘;足量文案供主角为立场作陈词、予律思想转变以充分空间 从而丰富角色血肉而不至于思想干瘪、形象扁平;游戏机制上采用(1/3)x3的回合制设计 从职介(属性)克制、连携、换手的combo不难看出p5跟fgo的影子 缝合过多元素带来的问题是技能树过于复杂 魔女跟星痕有各自独立的属性系统 养成所需的资源自然水涨船高;这游戏最大的卖点还是画风出色的live2d立绘 苦于产能不足 建模相对平庸 渲染品质更差 但新角色优化效果显著;新手福利相当不错 出货率友好 不制造强度焦虑 可作制作精美的视觉小说启动器

风君侯 玩过 @ 2024-1-12 22:53

作画很赞,立绘,UI,场景,还有技能演出都好看。战斗是回合制已经无感了,剧情跳过了不评价,福利记得好像也不错。其实这作画水平对于我是值得玩下去的,不过已经玩了几款手游挺累的就浅浅体验了下就删了,以后找点壁纸用吧

汐宫栞 玩过 @ 2023-12-1 12:15

30+68

咖喱 玩过 @ 2023-11-24 21:35

立绘和3D建模都还可以,新出的角色也挺大的;系统和玩法稍显复杂,但UI挺有创意的,可惜没有自动战斗劝退。

牛子豪 玩过 @ 2023-9-20 11:38

现在的ML神游,为《解神者》感到不公。

AIR直枝理树 玩过 @ 2023-9-3 22:56

胜利之后,面对甜美的果实,我们只担心一件事,就是怕我们配不上前人所受的苦难。我们发誓不让一个人掉队,要让所有人都能幸福,都能没有任何罪过,问心无愧地活下去。实际上我们是没有做到,但是我们也不能看着别人乱做。那些有幸活得很幸福的人们,在他们幸福的席位之下,有这么多的被搅动了的污泥;有这么多被迫害的牺牲者;有文明社会每前进一步所付出的那些苦痛。有人要幸福,有人就会不幸。轮回将会继续。现在的世界——文明发展停滞了,但那也是人们自己选择了,调整了,才达到的结果。所以,我们还要不要继续往前走?

善善 玩过 @ 2023-8-14 00:20

能玩玩