Prince of Persia: The Lost Crown 游戏

淡淡的忧伤 玩过 @ 2024-1-25 12:06

地图非常大,而且传送点不多,而且还不能随时传送,前中期跑图跑的非常累。前中期体验一直不错,但后期学完了所有技能以后一些跳跳乐实在把我恶心到了,你做个类银城就好好做行了,非得搞成蔚蓝是吧,碰一下刺就要从很远地方从头跳,属实把我恶心到了

海月的虚空 秋凉的时鸟 玩过 @ 2024-1-22 01:24

还不错,问题主要出在育碧的家传bug,我一路下来遇到了无法空中受身、支线任务卡死、人物瞬移、宝箱提示错误等大小bug,多少有点影响游戏体验了。在此之外,尽管借鉴部分不少,但无论从地图设计、能力设计还是BOSS设计等多方面看,本作都能算上良作以上的水准,就是定价确实偏高,打折或降价后值得一玩。

努斯万科 玩过 @ 2024-1-21 23:32

挺不错的,不过跳跳乐也太多了吧,一个接一个的,给我整闹心了。

pickTime 在玩 @ 2024-1-21 22:40

育碧支楞起来了,在横板动作这个分类里,育碧做出了一个有着多年未见的3A级别的完成度的作品,不仅动作上有着爽快如鬼泣般华丽的连段,玩法上击飞可以起身,回溯可以多重蓄力,各方面都有创新,比如记忆碎片就可以简化跑图流程,叙事上仍是老套的寓言和命运,算是稳定发挥,音画效果极佳,风格强烈,处处透出波斯文明的灿烂辉煌,目前不满的地方有护符的设定,像招式动作要占护肤槽我个人来看是极不合理的,另外就是图书馆月亮窃贼的支线卡死问题,在深度和广度上有不错的平衡,喜欢挑战的玩家可以试试死亡转轮和难于登天两个任务,希望后续还会出高难本的dlc吧

披tle 在玩 @ 2024-1-19 10:01

时隔多年,波斯王子终于等来了一部新作。虽说不是3D,好在质量本身确实过硬,放在类银河战士恶魔城游戏里面也还算不错的。但是现阶段部分bug和某些阴间跳跳乐希望后续可以还是优化一下。(所以为什么波斯王子会是倪哥?)