240509 打一大半断开连接无奖励令人暴躁
for super earth!!!!!!!!!!
这年头花钱的都是冤种;bug 不修、新内容不搞,天天弄那逼平衡。开发人员怕不是连自己的游戏都不玩。
地图设计虽然有随机性但视觉引导结合小地图能够有不错的可玩性,每次规划路线,被视觉兴趣点吸引打破规划到再规划路线确实有野炊的味道。丰富的战备带来的视觉刺激,友军伤害和人物的低性能共同营造了不错的战场氛围。缺乏打磨的武器系统和随处可见的bug令人惋惜。
呼叫380!呼叫380!呼叫380!呼叫380!
好玩,虽然直到4月了还是该掉线掉线,该崩溃崩溃,但确实是好玩啊,就是现在就虫子和机器人能打,啥时候出新单位
内容更新呢箭头
十分勇敢的创新,成功地把1代的风格带了过来并发扬光大。被无由来的荣耀和勇气冲昏头脑,作为一名又一名绝地潜兵为了传播民主献出自己的生命,氛围感还是很棒的。游戏性因为玩得还不够深入所以无法评价,但是就目前来看重复游玩的价值还是很高的。感觉将来玩家留存率也会相当高,大概和深岩银河的感觉差不多?
现在有在变好了//逆天运营//全成就了//你说得对,但我要叫飞鹰了↑→↓↓↓
朋友说联机bug修好了就买了,目前看来除了游戏里的一些小bug以外还是挺好玩的||meme是真的有意思||不到200块带给我100小时以上的快乐,而且感觉再玩100小时也不腻,就是这bug是真的多
除了蓝币,都刷满了。沙雕索尼,好评-2。
服务器拉稀,内容比较少,不过还是挺好玩的
过了虫子难9,整体流程机制都比较熟悉了。内容尚且贫乏,但是确实足够有意思。可惜目前高难度套路很有限,感觉应当提供一种相对的平衡...我不知道。玩起来效果很棒,那种瘴气虫子在的时候的雾胧效果,初见的时候就在想会不会被埋伏(然后果然被埋伏了),能够理解40k小说里那种疯狂的战场了w机器人的那个丛林星球,什么太空越战ww各种武器、炮塔的细节效果,挺走心的
240509 打一大半断开连接无奖励令人暴躁
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这年头花钱的都是冤种;bug 不修、新内容不搞,天天弄那逼平衡。开发人员怕不是连自己的游戏都不玩。
地图设计虽然有随机性但视觉引导结合小地图能够有不错的可玩性,每次规划路线,被视觉兴趣点吸引打破规划到再规划路线确实有野炊的味道。丰富的战备带来的视觉刺激,友军伤害和人物的低性能共同营造了不错的战场氛围。缺乏打磨的武器系统和随处可见的bug令人惋惜。
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十分勇敢的创新,成功地把1代的风格带了过来并发扬光大。被无由来的荣耀和勇气冲昏头脑,作为一名又一名绝地潜兵为了传播民主献出自己的生命,氛围感还是很棒的。游戏性因为玩得还不够深入所以无法评价,但是就目前来看重复游玩的价值还是很高的。感觉将来玩家留存率也会相当高,大概和深岩银河的感觉差不多?
现在有在变好了//逆天运营//全成就了//你说得对,但我要叫飞鹰了↑→↓↓↓
朋友说联机bug修好了就买了,目前看来除了游戏里的一些小bug以外还是挺好玩的||meme是真的有意思||不到200块带给我100小时以上的快乐,而且感觉再玩100小时也不腻,就是这bug是真的多
除了蓝币,都刷满了。沙雕索尼,好评-2。
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过了虫子难9,整体流程机制都比较熟悉了。内容尚且贫乏,但是确实足够有意思。可惜目前高难度套路很有限,感觉应当提供一种相对的平衡...我不知道。玩起来效果很棒,那种瘴气虫子在的时候的雾胧效果,初见的时候就在想会不会被埋伏(然后果然被埋伏了),能够理解40k小说里那种疯狂的战场了w机器人的那个丛林星球,什么太空越战ww各种武器、炮塔的细节效果,挺走心的