カクレンボ OVA

桜小路アトレ 看过 @ 2018-4-7 10:30

美术风格特殊,剧情相对也比较具开创性(考虑其制作年代)。可能是过度解读:街=持续发展的社会;孩子们=人好奇的本能;鬼=无法战胜的困难;人体电池=将会被彻底利用后遭到抛弃;高塔=成果;女鬼=终点;变鬼=成为自己最憎恨的样子,并拉着别人也往这样方向发展,继续让更多的人参与进来,毕竟男主数数的时候,鬼街又暗下去了,代表孩子们是为了鬼街存在的。

Sleepwalker 看过 @ 2018-1-16 20:03

补标

l52h4 看过 @ 2017-6-17 00:53

嚼蜡

久峰镜 看过 @ 2017-2-18 16:02

美术风格挺有看头,但剧情纯粹故弄玄虚

  看过 @ 2016-12-10 22:28

我猜有取景九龙城寨,但意义不明,关于社会的比喻似乎也有点牵强……

snö 想看 @ 2016-9-20 17:19

看个美术。

n5prich 看过 @ 2016-9-5 13:54

什么鬼

LZ0641 看过 @ 2016-5-25 09:14

场景美术和光影不错,压抑阴森

寻找姐控动画中 看过 @ 2016-5-23 19:21

垃圾意识流

VV 看过 @ 2016-4-1 09:36

画面和音乐都蛮不错哦,节奏和气氛的把握也很好。开章时的神视角算得上神来之笔啦

山 前 看过 @ 2016-2-20 23:55

鬼捉人乃至人成鬼的周而复始乃捉迷藏之规则。其至始教人沉浸九龙寨城般的都市传说,至终教人困顿青鬼捕掠吃人的民族传说,游戏不免光有竞争之森严。以生命阳气接济灯火者,即文明由旧至今的传承及其代价。只是它意味油然而仿佛未意及影像化。演出于狭促阴森均实在,然既想遮保留谜面,又受篇幅之短倒逼谜底展开,致短中充斥好多断续而缠不上的线索。CG美术仅仅气力受限下的精美,薄于表现迷藏之惊,如尴尬以效果线江心补漏。

鱗小音 看过 @ 2016-2-6 16:16

画面分

童洛夏 看过 @ 2015-12-1 20:42

前面还以为会是恐怖的 鬼出来后就越来越觉得无聊

YUI 看过 @ 2015-8-24 16:12

现做的人油灯便宜卖了诶~

ntmarie 看过 @ 2015-7-18 05:07

no zuo no die

熊類爆弾 看过 @ 2015-5-20 21:09

除了3D建模這個噱頭完全沒什麼可稱讚的地方,一點號稱的懸疑氣氛也沒有,音樂也很平庸,攝影更沒覺得有什麼特點。

Anime小易 想看 @ 2015-3-24 10:46

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iMeidai 看过 @ 2015-1-11 22:48

单就场景设计而言并不出彩,胜在营造焦躁、无力与绝望氛围。被好奇心和使命感所欺骗的孩子们最后成为了机器的齿轮,只要我们的社会仍建立于牺牲后代的基础上,悲剧便不会停止。常识幻灭之际会泛起寒意,深层的恐惧则源于无法逃离的规则。“捉迷藏”若是对个体与社会关系的隐喻,那么人油灯笼是道具,一言不发的钢筋丛林是背景,暗藏獠牙蠢蠢欲动的“地下”才是那个奏响魔笛的魔鬼##过度解读是独立动画的一环,不爽不要玩(ry

小南风 看过 @ 2014-11-20 15:35

挺无语的,建筑物非常高,有点烦人的音乐,最后小伙伴们都变成了人油灯。主要节奏散乱,不知道在看什么,也不知道在表达什么。不怎么恐怖,看过了就看过了。除了最后小男孩又变成了另外一个抓人的鬼。

银河美少女 看过 @ 2014-10-1 12:33

看了下解读还不错