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Ферис
2013-10-3 00:14
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Kimi
2013-9-18 19:39
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风之轨迹
2013-9-17 18:06
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-o-o-304-o-o-
2013-8-29 19:39
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aristo
2013-8-7 10:01
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2013-8-1 14:06
其实追击还是很刺激好玩的,个人还比较喜欢这作。生化前两作在玩法的节奏上控制的已经很好了,3过度“流畅”的问题从设计的思路上看可能不能算是败笔。不论结果如何,想要突出新玩法的尝试当然是值得鼓励的。但是如果不能重新建立一个相对完整的体系,那最好的办法还是不要大面积破坏原有的结构,缓慢引入或转变。本作整体虽谈不上毁坏但确实是有些许失衡,不过追击形式和动作化尝试绝对不是一无是处,只是缺少一个契机去促成成品 -
multiverse
2013-7-27 00:54
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kaedefaust
2013-7-16 14:31
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希望之翼
2013-7-5 21:19
你以为靠秘籍调出火箭筒就天下无敌了?! -
NaihS
2013-7-1 09:42
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Flora
2013-6-30 14:59
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进击的亚克西
2013-6-25 09:44
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Jade
2013-6-13 20:27
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WORKS
2013-5-6 15:00
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ひかる
2013-4-29 04:14
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rainzher
2013-4-6 21:24
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南肖墙
2013-4-4 14:57
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eachgo
2013-4-2 19:17
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A様
2013-3-23 22:08
通关的第一部生化= = 曾经····咳咳 -
Crolll
2013-3-21 20:23