ヒラヒラヒヒル 游戏

藍アイ愛 玩过 @ 2023-12-13 23:05

我想说,大家应该对短篇作品要求高一点,毕竟创作成本不一样。个人认为这部作品主题不够突出,主线不够明晰。其他都很让人满意,氛围很舒服,对人文关怀的呼吁让人反思。

Mr-travel 玩过 @ 2023-12-13 22:34

烂户口的第一部作品,真的是不错,值得一看

Best Kirito 玩过 @ 2023-12-13 16:20

8.5/10。年轻人的第一部烂户口。打之前只是看到你班关注度高就去整了一份,简介都没仔细看。在刚跑完刚开始的那些章节大概对基础设定有了个概念,反而觉得有点古板,毕竟前不久刚在隔壁轻小说那边吐槽病重系是不是走到尽头了。虽然话这么说,这部作品大概和传统病重系差别没啥相同之处。设计了如此一个奇妙的病症,充分利用这个病症引申出了大量不同思考点,在给出自己的答案的时候诱导读者去思考,设计的选项用最简单残酷的方式拷问观众,与此同时将每个小故事、两个主角的主线中的温柔与痛苦用最简单的方式展现出来,很轻易地让观众动容,而这一切都可以归结到作者本身文字水平的高超和思想的深邃,以及充分理解的短篇文字游戏应该如何控制节奏展现故事的魅力。可以说除掉没有美少女这点本作简直把我喜欢的文字游戏的点全部占了。非要挑刺的话大概只能是正光发病和结尾让我觉得有些仓促吧……但这真的不重要(

CaTech 玩过 @ 2023-12-12 22:06

读的过程中总是在设想若是十年二十年前的濑户口会怎么写会怎么设置走向会在那一个个具体的选择中倒向那一方甚至会对风腐症这个设定作何新的考量。想来想去发现这个问题的答案也许是不一样的,但故事背后的答案都是一样的。温柔吗?不温柔啊。这样一种残忍的设定摆作思想实验来拷问人们的心灵,怎么能叫温柔呢?但它当然也是不言自明地温柔的。人性在无限的情景与事实面前总是比人们期望中的要弱小,但它也总是刚刚好能够托起人们继续向前。

素晴罐头 玩过 @ 2023-12-12 20:53

烂,你好温柔!

Mio 玩过 @ 2023-12-12 03:51

烂户口的文字的确是独特的,manyo可以在文本略差的作品雪中送碳,更能在烂户口笔下相辅相成锦上添花,同时颇具文艺气息的原画也相当精美,不得不说Hirahirahihiru是一部带有烂户口极度温柔的优质短篇

仰望晨曦的夜空 玩过 @ 2023-12-12 03:35

“风腐症”的矛盾冲突与双线并行的运用显得浅尝辄止,不变的是濑户口笔下的人性光辉。 7.5/10

𝒜𝓎𝒶𝓃𝒶𝓂𝒾 玩过 @ 2023-12-11 23:11

【静穆而克制的文字却蕴含着惊人的力量。】年轻人的第一部瀬戸口,玩之前没有想到竟会如此的触动。夕零的病症表征非常类似精神病,而这也恰好是外祖父病逝前饱受折磨的病症之一——胡言乱语,情绪激动,认不出最亲近的人的样子。而病人被病魔从身上剥夺尊严这件事有多么难堪,正光这样理性而温柔的医者就显得有多么伟大。即使结局是注定的死亡,也要在凋零前毫无保留地绽放,这种物哀美学令人动容。//8.5

云鹤咩 玩过 @ 2023-12-10 21:13

年轻人的第一部濑户口,切中肯綮,慢慢品味

Kazari 玩过 @ 2023-12-10 00:43

“帮助你们这样的孩子,就是我人生的意义所在。”沉浸在这美妙的故事里,直到ed结束回到主界面,才反应过来这篇故事已经结束了,好温柔的濑户口,泪目了

我怎么知道我又没上过学 玩过 @ 2023-12-9 21:55

确实没有想到,这次的故事也太过温柔了。但是回过头来,这么灰暗的世界,只有依靠超人的努力和作为,才能见得一点光。这么一想,还是很难啊

magic_karin 玩过 @ 2023-12-9 20:36

推完这部算是真正明白了什么是“医者仁心”,仅仅是治疗好症状是不够的,能够有能力对人生负责才是最终目标,烂病这个设定提供了表达这一主题的平台。从形式上来看,本作是我心目中视觉小说的理想型:群像化叙事使得作品一上来就能抓住主题核心,扎根于现实背景的主题,贴近生活注重细节的日常描绘,没多少恋爱情节但情感却十分饱满,好希望业界多来点这样的作品啊。个人推完的第一步濑户口作品,感觉文笔是真的太扎实了,他好像在真的在端平每一种想法所引向的不同的真实,不带任何偏见地审视着各种想法与可能性。本作中的角色在做决定时确实是真正做到了平衡自己私欲的爱和社会公义,破除偏见与换位思考更是无处不在,这大概就是至上的温柔了。

黑衣斗士 玩过 @ 2023-12-9 01:24

一部非常温柔的作品。虽然前期日常有点无聊,但中后期开始发力,人物间的守望相助让人感慨,两个结局都很暖。还是熟悉的濑户口啊。

qiujun 玩过 @ 2023-12-8 20:05

看看

いいよ恋よ 玩过 @ 2023-12-8 01:13

千种住院的情节想起了电气马戏团,两位主角都从这一不同寻常的转折点中得到了许多/回来走完了全结局,当武雄选择亲自下手夺走一条生命的时候开始,他就注定无法回头了,找到同一棵秋千松自行了断的结果也是可以预见的,而当他选择远离常见家便自然而然地收获了明子后来的字字诛心/千种视角的选择则都与最初他和加鸟医生对患者态度的讨论息息相关,当他更为理性地选择将母亲留在乡下后哪怕面对镇柳先生自杀的消息也只会优先考虑对自己患者的影响,这样的他与另外的武雄在线路的最后纷纷重返故地,在似曾相识的街景与陈设中怅然若失,而各自却都与最初的他们偏离了太多,仿佛开头与中间的葬礼一样形成了照应

xsdianeht 玩过 @ 2023-12-7 16:24

病症有点随便了,重症轻症相差太多,其他方面没什么可挑剔的

我推的东山小红 在玩 @ 2023-12-6 23:01

剧情还是太短了,风腐病的设计和解决还是比较好,但还是有些太取巧,不过果然面对这么悲惨的疾病,感性还是占了上风,温柔的人终能被温柔对待真的是太好了。

Sennmenn 玩过 @ 2023-12-6 00:02

暖心的故事,面对未知无法治愈的疾病也只能平凡的活下去,不幸是没有道理的。

Soul 玩过 @ 2023-12-5 23:10

这次的濑户口比以往温柔,大概也是个人看过的历作好结局里写得最好的一个。风腐病不确定性太多,过于方便推进剧情。A的支持让本作在画面和音乐方面表现不错。

北见琉华 玩过 @ 2023-12-5 20:52

真的是好游戏,我爱说实话