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千秋
2024-6-18 17:06
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Decmoe47
2024-6-16 14:41
传统刺客回归作,更像是试水,所以流程很短。只能说还行 -
静流
2024-6-15 22:07
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Se
2024-6-10 17:06
你说的对,但是门在另一侧被闩住了,育碧能不能别惦记着你那破门闩了。与神话三部曲相比较的话,流程非常短,只有20h左右,而且这一作基本上就是阉割了不少武器内容的暗杀玩法了,我个人还是比较喜欢神话三部曲的那种RPG的玩法。 -
今宫新
2024-6-10 04:37
回来吧,老刺客 -
OPENblinds
2024-6-8 18:08
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千葉量
2024-6-6 20:39
21小时简单通关主线。// さあ,お前の罪を数えろ。// 中国商人配音还挺乐的 // 没玩过狂战士三部曲趁着打折玩了,这熟悉的潜行刺杀、跑酷体验、迷惑的爬墙判定、智障ai、穿模,甚至是在巴格达漫游后带来的3D眩晕呕吐感,都能找回老作品的体验。剧情确确实实没啥内容,不过嘛,游戏性还是稳住了的,虽说在后期烟雾弹和技能刺杀叠加下难度显著下降。作为育碧波尔多多年外包后的首作自主开发,还是能够达到差强人意的水平的。在巴格达城里看会儿小动物,观察人群,巡游历史名迹还是不错的。// 结局力度到位了。回首过去,破茧而生,方成一代大师。Imagine friend这样的角色总是很吸引人。 -
白银武你开炮啊
2024-5-31 04:06
此作是真一般,玩起来相当无聊 -
spikehe
2024-5-26 11:33
天真的以为现在的育碧能脱离罐头模式 -
ClariS
2024-5-25 20:20
体验最好的一部,不长不短刚刚好,没有同步条件,想怎么玩怎么玩,舒服很多,很多玩法也很爽 -
爱的战士
2024-5-22 18:13
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LiaIA
2024-5-22 15:52
能不能别惦记着你那门闩了,真是够了 -
卷太
2024-5-17 19:49
虽然玩法和剧情乏善可陈、罐头机制也颇让人无语,但近几部刺客信条在美术设计和历史还原层面的成就,似乎足以让它成为历史模拟arpg领域值得一玩的作品 -
风驰电掣
2024-4-27 17:17
28小时白金,剧情是一点没看懂(玩的英文版),不过潜行暗杀和AI斗智斗勇的刺客传统还是可以的。 -
席尔瓦娜斯
2024-4-22 10:59
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Courtship
2024-4-13 17:50
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kitayou
2024-4-6 22:35
刺客信条这段时间以来最让人非议的问题在于他把自己的核心玩法变成了一种特色玩法。就一英灵殿独立DLC还回归传统呢,你哪怕搞箱庭设计,关卡制,你让潜行、跑酷、暗杀作为核心机制,不比这更有建设性?有时候开放性真不是优点,懒得设计内容的遮羞布罢了 -
跳板跳板
2024-3-26 20:24
在游玩了刺客信条神话三部曲后,再次游玩刺客信条幻景难免会给人一种倒退回去了的想法,这也难免,毕竟幻景只能算神话三部曲的外传,动作系统等游戏内容可以完全参考前作并进行了简化,但小体量的刺客信条仍然带给了我不少惊喜,首先是故事方面幻景很好地的讲了一个相对完整的故事,设计的谜题谜底部分已经在英灵殿揭示了,而且另外一个谜底也相当好猜,只走主线的话这种贯穿始终的故事感确实很不错,这次的故事也确实很好的将巴辛姆的人物形象也立了起来,让他摆脱了英灵殿中的枯燥身份,非常期待下一款刺客信条的现代线。那么问题来了,我会推荐这款游戏吗?14h的主线+大部分支线内容足以看出幻景是不适合原价购入的,70元以下我认为是合理的售价,当然像我一样玩ps5版玩完就出盘那更好了,如果你还没有玩英灵殿,那我推荐可以先试试刺客信条幻景再玩英灵殿,或许有不一样的体验。7分推荐. -
PureWhiteGK
2024-3-15 22:37
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Hyrax
2024-2-29 01:52