サクラ大戦1&2 游戏

翱翔於天际 玩过 サクラ大戦2 〜君、死にたもうことなかれ〜 @ 2024-9-13 21:40

boss战五个阶段,中间不能存档,突出一个折磨。剧情安排成熟不少,能明显看出1是没准备做续作的,2进行了一些找补。在音乐,演出和人设上进一步发挥,两个新角色个人篇过于靠后,有些边缘。sega这个弱智小游戏,从樱战1到如龙8,这么多年审美都不见提升,真的不好玩兄弟。

翱翔於天际 玩过 サクラ大戦 @ 2024-9-10 23:35

96年的SLG设计在现在看来又臭又长,无敌丐中丐。但是日常写的还是不错的,adv玩法不算过时。整体长于人设、音乐和氛围塑造,机设真的一坨,开水炉子没啥设计感可言,玩的繁中翻译也是一坨狗屎,严重怀疑日语水平有没有N3,但是op已经入脑了。整部玩下来我最想看到的唱歌跳舞也没一个完整的播片,唉,可惜。

czhu8923 玩过 サクラ大戦2 〜君、死にたもうことなかれ〜 @ 2024-9-3 11:52

比1代完善不少,广井这老登人很巨魔东西绝对是有的

花崎すずみ 玩过 サクラ大戦 @ 2024-8-30 19:02

第一部接触的slg游戏,小时候在土星平台玩的,最喜欢的是樱,帝国滑稽团算是小时候的回忆了,战斗玩法是类似于回合制走格子,比较繁琐,但当年不会有这种感觉,很喜欢sega的这个ip。

ddrr 玩过 サクラ大戦2 〜君、死にたもうことなかれ〜 @ 2024-7-29 14:19

战斗系统有变化但是不能跳过太伤了,加上后面几集一直打太难受了,其他部分对于续作来讲全方位提升,剧情丰富许多

ddrr 玩过 サクラ大戦 @ 2024-7-29 14:17

剧情简单,战斗部分除没有成长外其实还行,音乐+人设是实打实的强

Astra 玩过 サクラ大戦 @ 2024-6-12 16:16

偏王道系的经典作品了,游戏性和剧情较想象中都有一定差距,歌和作画还是蛮喜欢的

雨日の友 玩过 サクラ大戦2 〜君、死にたもうことなかれ〜 @ 2024-5-13 04:37

剧情超大进步,战斗系统也丰富了。但是最终boss战太太太太长了。

陶 土 哈 尼 玩过 サクラ大戦 @ 2024-5-6 16:10

都说游戏性不尽如人意,但土星版的slg玩法已经是各种意义上的优秀了,sega未来在未来樱战的游戏性上一直开倒车。。。故事偏王道,养成系统经典,樱的人设时至今日依然不过时。

Flourinee 玩过 サクラ大戦2 〜君、死にたもうことなかれ〜 @ 2024-5-4 20:54

不如砍掉无用的战棋部分(

Shinomori Rinon 玩过 @ 2023-12-3 23:53

大概是最早接触到的恋爱游戏,还是挺怀恋的

trcsk 玩过 サクラ大戦2 〜君、死にたもうことなかれ〜 @ 2023-9-24 20:23

还不错的经典系列No.2

trcsk 玩过 サクラ大戦 @ 2023-9-24 20:23

还不错的经典系列No.1

ドリドリ 玩过 サクラ大戦2 〜君、死にたもうことなかれ〜 @ 2023-1-1 19:51

剧情上比1代有所进化,战斗系统也更好玩了不过还是略显无趣,队长指令好评但是不够平衡,太好用了。歌曲依旧经典,令人印象深刻。可惜的就是新加入的角色细分不足,老角色也有些人边缘化。

ドリドリ 玩过 @ 2023-1-1 00:00

优点:妹子人设好看,gal内容丰富,音乐动听且传唱度高。缺点:战斗无趣,没有相册和对话履历,最后一章剧情暴走。自由探索的部分内容充足而且等一段时间后对话选项,好感度可以增加和队友的关系以及互动内容等,考虑时代就很超前了。且这一设计在我玩过的多数gal中都非常新颖,更不提96年PC98上的游戏多数都是演出很弱的gal。而限时qte一样的对话选项至今也没太多gal学会,明明是个很加强体验感的设计。不说

秋风归兮 玩过 サクラ大戦 @ 2022-8-31 21:40

怀旧系。王道剧情。挺快乐的

老大 玩过 サクラ大戦 @ 2022-5-10 19:55

补标一下玩的是psp合集版(锁了)。其实不喜欢泡妹子,也不喜欢SLG,还泡错了妹子,所以一周目就不玩了。OP真的好。

栗子 玩过 サクラ大戦2 〜君、死にたもうことなかれ〜 @ 2021-8-25 20:42

比起1代全面升级,内容丰富,小游戏也很有趣。美中不足在于剧本其实可以再打磨打磨,一些故事讲得太糙了。

栗子 玩过 サクラ大戦 @ 2021-8-11 20:58

剧情和游戏性结合得很出色,尤其是《大暴走》一章。不过终章实在槽点颇多。

乱动游星 玩过 サクラ大戦2 〜君、死にたもうことなかれ〜 @ 2021-4-27 19:52

完成度比一部高,虽然我知道用一句完成度比前作高来概括某部作品是很无意义的废话,不过对樱战系列来说不是这样