アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~ 游戏

帕里帕里 玩过 アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~ @ 2020-1-31 01:37

花、旅途、黄昏世界。人生第二次有一见钟情的感觉。

迷失的數字 玩过 アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~ @ 2020-1-4 18:44

終於一周目HARD難度打完四天王了...先玩了不可思議+亞蘭德系列再來玩這個A14還真不適應,一個炸彈丟出去打100+的血,我????

Suzuoto 玩过 アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~ @ 2019-12-13 22:06

个人认为主线剧情大概是A11起直到现在的工作室里最好的,主角爱夏塑造的很成功(玩过的工作室里最爱的女主)。一周目的时候还是第一次接触时限,Hard勉强白金了。后来重开了一次Hard,发现其实战斗系统和调合系统的花头真的不多,相对A13简化十分明显。道具只有主角能用这一点和外挂级强度的猎师基本限制了挑战plus四天王时的队友选择和战法。清一色的坦克药士。妹妹和魔法使除了可爱好像真的没用了(唉

妄想 玩过 @ 2019-4-9 12:07

多年前有了PS3玩完的第一部工作室 最后还坑着一个奖杯到现在也提不起劲补白金

FATE&SOUL 21 玩过 アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~ @ 2018-6-26 15:24

补标 心目中的系列前三吧(可惜没时间玩新罗罗娜了) 至少给新的黄昏系列开了个好头 那种吸引人的“韵味” 还在 系统没有太多创新 但玩起来很舒服

いんじゃ 玩过 @ 2017-12-23 11:49

目前炼金术系列综合最爱,剧情连贯不拖沓

Vergissich 玩过 @ 2017-10-7 10:15

最终战的BGM实在太好听了...PS3版已白金,接下来挑战V版困难四大天王才是真正的开始...

cousy055 玩过 @ 2017-3-13 22:52

其实剧情还不错

Andy 玩过 @ 2016-12-19 00:12

难度不大的一作,相对后面两作角色刻画一般(?),剧情要靠玩家主动推进稍微有点不适应

FATE&SOUL 21 玩过 @ 2016-9-5 02:03

黄昏系列最好的一作 亚莎好美

ミサミサ 玩过 アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~ @ 2016-5-15 13:03

二周目白金w个人心中的工作室前三吧,其中音乐和左老师的画风功不可没。起司叔真是个傲娇的好人,怪不得能当人生赢家拐跑亚莎酱(大雾

幻蓝 玩过 @ 2015-8-19 19:12

充满纪念意义的人生第一百部游戏。非常美,童话风,上一次感受到如此让心融化是十几年前初见PS上的圣剑传说。玩过工作室系列的第一款,本来以为是帕妃那样的纯经营游戏,未想其实RPG成分很重。以工作室作为百部纪念很满足,一只眼睛看着过去十几年积累的经典,一只眼睛期待着未来,一切交汇在这一片童话里

风憩 玩过 @ 2015-6-18 07:36

工作室系列入坑的首作,出乎意料地容易上瘾,光是调和就能玩好几个下午。。剧情比较含糊,很多重点没讲清楚,是为了在续作里讲?话说这作的男角色好少,加入的也超级慢。。不好好搞装备的话好多boss都打不过啊

bhezr 玩过 @ 2015-4-7 01:46

白金达成

小築 玩过 アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~ @ 2015-3-18 16:10

漏标了这个!!比起阿兰德来说,从悠闲生活偶尔干点事的风格变得更加正经了,处理得也比较让人满意,世界展开的方式很好,没有强行要描述一个大世界,而是采取以点折面的方式,从聊天中的只言片语,从亚莎自己这样一个小角色的行为来展现世界。左的风格我也挺喜欢。

伊々若羽 玩过 @ 2015-3-11 23:35

调和系统进化,更具可玩性。

spikehe 玩过 @ 2015-3-3 00:45

起司叔这把妹手法真是我等楷模,真结局收三后宫真人参赢家

阿饼 玩过 @ 2015-3-2 07:09

画面音乐一如既往的清新风格,人物建模很萌。但是人物没什么太大内涵不够戳萌点,这游戏一周目参照几个大神的流程攻略打还是因为错过一些东西和在地图上浪费太多时间没打出好结局...已经炼金系统也完全琢磨不出个好方法没炼出神武打不过BOSS,悲剧的被大叔救出了妹妹然后什么事也没搞清楚...游戏时间不长但流程太紧凑了= =,明明让你自由的去搞但你不紧张点根本就一事无成啊...

しn 玩过 @ 2015-2-10 10:06

音乐比前几作差,二傻小动作不够萌

zyxsq 玩过 @ 2014-10-30 04:08

果然是休闲游戏,我把主线打完后才知道炼金系统原来是那样玩的,其实世界观倒是挺有意思的,不过演出废萌有余,毫无力度。