ed出来之后感觉吃了这么多屎都值了,眼泪稀里哗啦往下掉
自由的世界,完善的生态,流畅的叙事,立体的人物,即使游玩时会遭遇bug,闪退,日常掉帧,但依然不能否认他的优秀。双版本就剧情而言更推荐朱,有的台词母亲说出来,感觉就是和父亲不一样。
在宝可梦系列正作中是个巨大的进步,剧情体验也非常舒适,然而换装系统大开倒车,诸多细节对比剑盾也有所退步。
一周目完。好玩,宝可梦和开放世界锲合度太高了,很难不好玩。剧情更有存在感了,虽然简单,但能感动到人。难度提升也令剧情通关更有可玩性。后面求求GF提升下技术力吧,求求了//刷刷闪,打对战了。
好玩确实好玩,但是你GF这游戏的画面和帧数属实看得我眼睛疼了,特别是Dock Mode连电视的时候,贴图质量太低,毫无AA,频繁掉帧,还有拉开一定距离之后npc或者场景中帧数降到10以下甚至以下真的看的很难受
这几年来pm给我最大的惊喜,不管有多少缺点,但我至少可以相信未来。//打完dlc,gf还是埋了吧
尽管由于技术力与工期等等原因导致本作bug不断且掉帧过度,然而无可否认的是本作也是继黑白后的最佳作。着重于刻画人物的剧情、愈发完美的生态、自由探索的地图册等等,即使偷跑过程被剧透也不影响其真正的乐趣,而第零区的部分各个方面都令我十分惊艳。全图鉴后玩朱。
一周目全通,最后第零区的氛围太惊喜了
60h打完一周目,超好玩,运气好没遇过恶性bug,宝可梦超可爱,细节很好,很多小反应小表情超超超级可爱
三条路线的探索感和可玩性都不错,剧情算是PM系列里少有的富有人文关怀的舒心剧情,但是卡顿真的很烦,探索久了也有些闷
bug多且奇怪到玩起来像整蛊游戏了,等后续补丁再说吧……
技術上問題先不論 單論一周目是繼黑白難得讓人振奮的一代
一周目通了,最好的宝可梦,也是最拉的宝可梦
剧情加背景设定全系列第一,可玩性全系列前五,探索性全系列第一,演出全系列第一。抛开掉帧和没有全图鉴不谈,这就是最好的宝可梦正作游戏。
玩得还是蛮开心的。个人是没遇到任何bug,也就草道馆找向日花怪时有点卡。剧情演出在打完8道馆后越来越好,和前辈在桌台市进行打完联盟后的对战、巨坑里的boss战,都有非常舒适的体验。音乐也是在尾声渐入佳境。
抛开各种bug不谈,这就是我心中最强的宝可梦。
比阿尔宙斯上头多了,进步很大,画面拖后腿,其他都很满意
能有塞尔达那种骨气直接跳票一年把掉帧和bug解决就是最好的宝可梦,可惜延不得 | 你们那里穿裙子判几年
2022.11.22 游戏到手,正式开坑 2022.12.04 一周目结束,这游戏就像臭豆腐,闻着臭吃起来香,越玩越上头。除了优化外基本达到了期望以上,如果能再好好打磨之后上线就好了 2023.10.27 碧之假面通关 有点凑合的小故事
优化极差,画面锯齿严重建模也非常粗糙。就这还帧率又低又不稳,可能连20帧都没有。 但是宝可梦可能是最适合做开放世界的题材了。目前绝大部分开放世界游戏都是不合格的,即使它们画面再好,填得东西再多,都只做到了开放,而做不到世界。而宝可梦与生俱来就是一个世界,即便这次gf填得东西很拉,但只要把宝可梦生态做进去了,这就是最好的一批开放世界。并且这作的剧情也不错。 虽然优化很差,但很好玩。
ed出来之后感觉吃了这么多屎都值了,眼泪稀里哗啦往下掉
自由的世界,完善的生态,流畅的叙事,立体的人物,即使游玩时会遭遇bug,闪退,日常掉帧,但依然不能否认他的优秀。双版本就剧情而言更推荐朱,有的台词母亲说出来,感觉就是和父亲不一样。
在宝可梦系列正作中是个巨大的进步,剧情体验也非常舒适,然而换装系统大开倒车,诸多细节对比剑盾也有所退步。
一周目完。好玩,宝可梦和开放世界锲合度太高了,很难不好玩。剧情更有存在感了,虽然简单,但能感动到人。难度提升也令剧情通关更有可玩性。后面求求GF提升下技术力吧,求求了//刷刷闪,打对战了。
好玩确实好玩,但是你GF这游戏的画面和帧数属实看得我眼睛疼了,特别是Dock Mode连电视的时候,贴图质量太低,毫无AA,频繁掉帧,还有拉开一定距离之后npc或者场景中帧数降到10以下甚至以下真的看的很难受
这几年来pm给我最大的惊喜,不管有多少缺点,但我至少可以相信未来。//打完dlc,gf还是埋了吧
尽管由于技术力与工期等等原因导致本作bug不断且掉帧过度,然而无可否认的是本作也是继黑白后的最佳作。着重于刻画人物的剧情、愈发完美的生态、自由探索的地图册等等,即使偷跑过程被剧透也不影响其真正的乐趣,而第零区的部分各个方面都令我十分惊艳。全图鉴后玩朱。
一周目全通,最后第零区的氛围太惊喜了
60h打完一周目,超好玩,运气好没遇过恶性bug,宝可梦超可爱,细节很好,很多小反应小表情超超超级可爱
三条路线的探索感和可玩性都不错,剧情算是PM系列里少有的富有人文关怀的舒心剧情,但是卡顿真的很烦,探索久了也有些闷
bug多且奇怪到玩起来像整蛊游戏了,等后续补丁再说吧……
技術上問題先不論 單論一周目是繼黑白難得讓人振奮的一代
一周目通了,最好的宝可梦,也是最拉的宝可梦
剧情加背景设定全系列第一,可玩性全系列前五,探索性全系列第一,演出全系列第一。抛开掉帧和没有全图鉴不谈,这就是最好的宝可梦正作游戏。
玩得还是蛮开心的。个人是没遇到任何bug,也就草道馆找向日花怪时有点卡。剧情演出在打完8道馆后越来越好,和前辈在桌台市进行打完联盟后的对战、巨坑里的boss战,都有非常舒适的体验。音乐也是在尾声渐入佳境。
抛开各种bug不谈,这就是我心中最强的宝可梦。
比阿尔宙斯上头多了,进步很大,画面拖后腿,其他都很满意
能有塞尔达那种骨气直接跳票一年把掉帧和bug解决就是最好的宝可梦,可惜延不得 | 你们那里穿裙子判几年
2022.11.22 游戏到手,正式开坑 2022.12.04 一周目结束,这游戏就像臭豆腐,闻着臭吃起来香,越玩越上头。除了优化外基本达到了期望以上,如果能再好好打磨之后上线就好了 2023.10.27 碧之假面通关 有点凑合的小故事
优化极差,画面锯齿严重建模也非常粗糙。就这还帧率又低又不稳,可能连20帧都没有。 但是宝可梦可能是最适合做开放世界的题材了。目前绝大部分开放世界游戏都是不合格的,即使它们画面再好,填得东西再多,都只做到了开放,而做不到世界。而宝可梦与生俱来就是一个世界,即便这次gf填得东西很拉,但只要把宝可梦生态做进去了,这就是最好的一批开放世界。并且这作的剧情也不错。 虽然优化很差,但很好玩。