崩坏:星穹铁道 游戏

RyuZU 玩过 @ 4h 13m ago

有趣,轻松

稔岚 抛弃 @ 2024-6-3 02:07

本质是回合制+抽卡的单机。开服的时候消磨时间随便玩了玩,没想到把原神的那几个骗肝的玩意都搬来了。主线只能说乏味可陈,打到罗浮一半的位置真的玩不动了,弃坑。/sj还是一如既往的米哈游水平

融于冬雪 在玩 @ 2024-6-1 22:45

匹诺康尼的剧情可以给到九到十分,完美的体验。

NaihS 在玩 @ 2024-6-1 12:41

认真做的游戏,值得认真玩

まつり 在玩 @ 2024-6-1 09:33

这自动还是挺方便的,拿来在眼睛疲劳时水时间了。一边听歌听书一遍刷材料,怪有成就感的(

Sam Toki 玩过 @ 2024-5-30 19:37

★4.0 / 不理解这款游戏为何人气如此之高……唯一的亮点就是大招动画很炫酷,但打十几局下来就嫌太拖时间了。除此之外没有任何吸引我的地方:回合制缺乏爽快感,剧情让人一头雾水,文案水平也欠佳,经常玩烂梗 / 追加:①那只兔子比派蒙还烦 (不过貌似不少人喜欢);②为什么不能跳跃!?

说的道理 搁置 @ 2024-5-30 08:11

还行,比原神给我的第一印象要好很多,美术和音乐这块确实没得说。战斗系统可以看见很多jrpg的影子,缝合的不错(无贬义)。角色个人感觉比原神的要烧//咦,这都有ff7的米德加逛啊,嚯嚯嚯嚯嚯//别惦记你那逼极乐迪斯科了,极乐迪斯科的文风和主线的jrpg基调结合起来只能说让人忍俊不禁,文案的文青病实在忍不住的话,可以跟隔壁的高桥哥哥学学怎么把经融入到世界观中//最近比较忙,暂时搁置了,整体品质绝对不算差,很多设计都很成熟了

班杰明 抛弃 @ 2024-5-26 14:00

很适合当手游,最大的区别就是肉鸽可以暂停了。以及瓦尔特cv太出戏,和之前视觉小说的一样就很好啊==既然要搞这种传承的话

二少 玩过 @ 2024-5-25 18:45

bgm对手游天生的歧视

灰燼使者 玩过 @ 2024-5-24 22:13

燒雞來了之後這遊戲從此變得不一樣了

老七样 搁置 @ 2024-5-20 23:37

本来不看好米忽悠做jrpg玩了后发现完全超出预期 养成系统照搬原神那套 不用考虑PVP 关卡设计不硬拖游戏时长 整体的游戏体验中等偏上. 虽然米忽悠的剧情设计依然拉胯但是对整体影响不大

Kindred 搁置 @ 2024-5-18 18:07

不喜欢回合制游戏,感觉这个游戏的战斗就是那种经典的日式回合制RPG游戏。让我想起了超次元游戏海王星的回合战斗。

奏的悠风号 玩过 @ 2024-5-17 12:26

见仁见智,游戏玩法一般般,深入的配队又不得不掺和养成算是双刃剑,剧情上我很讨厌玩neta梗,主要玩的比较烂,二游中的好游戏,游戏中的好二次元

镜子阁 玩过 @ 2024-5-14 23:51

第一次玩回合制,2天肝到31级//第一个版本后就退坑了,觉得很无聊的创造需求。

kanabuu 玩过 @ 2024-5-13 19:49

24.2.10 匹诺康尼做的不错,支线都很有意思。//4.20 嗅到了危险的气息,准备弃坑了。//5.8 弃坑了。

Aqua单推人 在玩 @ 2024-5-12 22:13

匹诺康尼:9.5分,剧情可能是8-9分,但是加上表现力毫无疑问的9-10分,动画cg,剧情深度,情绪渲染,文本表达,音乐烘托,绝对的顶级,这不是什么纸片人对对碰能比的。 //仙舟:8分,云上五骁5分。 //贝洛伯格:7分,后日谈8分,太红色了。 //空间站:6分,合格热血王道。

Moulo木落 玩过 @ 2024-5-12 02:21

居然感觉还挺好玩的……推起来轻松愉悦。肉鸽也还比较有意思。//游戏讨论环境好逆天啊,明明是个单机游戏却偏要挑起争端制造焦虑。无法理解。-1//草 退坑半年才发现忘记下了

杀光婆罗门的吗 玩过 @ 2024-5-11 07:11

看我名字

牛建国 玩过 @ 2024-5-9 01:22

烂完了

神奇木人 在玩 @ 2024-5-9 00:11

给2.2版本主线演出和剧情9分,匹球写的太好了

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