モノクロームメビウス 刻ノ代贖 游戏

  • 2022-12-2 20:25

  • LostARdust

    2022-12-1 03:15

  • 君生

    2022-12-1 00:49

    (抛开游戏性)能看见过去的奥修、御雷、宗近三人组在各处的插科打诨还是很高兴的,新女主修娘有种妹妹般的可爱,小剧场一如既往的有意思,可惜主线剧本稍次,三人组的成长写得比较生硬,好在最后保卫战好歹还是燃起来了,不过总体来讲不光剧情连多数设定也就讲了一半,看来要等下半部分出来才能完整评价
  • Humanoid Being

    2022-11-29 00:19

  • 桜小路零崎

    2022-11-28 18:20

    30h通关,只能说比我想象的好多了,gameplay大概是闪轨的水准,普通难度恰到好处,有难度但不至于怎么都打不过,画面除了路人脸太抽象之外其他以外的都还行,演出也不尬,剧情和音乐还是传颂一如既往的高水准,结局挖坑拉满,传颂4指日可待!
  • 狩人Mashiro

    2022-11-27 21:48

    模型又糙又烂,地图又大又空,作为rpg,ui蹩脚恼人,蹬楼梯都需要黑屏读取,前中期数值崩坏,强制刷级,有必要这么做?没技术没体量做这么大规模rpg,继续按Q版做不香么,结合优秀的2D立绘体验更好更有特色,虽主线故事质量欠佳,但日常拌嘴情节还是做得很优秀
  • 567235

    2022-11-27 21:20

  • Hikawa_Okasaka

    2022-11-27 14:53

    71h,hard难度白金。技术力丢人,就这粗糙的建模,PS5上还限30帧,然而场景一复杂直接掉到几帧。开局前4章没有解锁各种系统时候像30年前的古代RPG一样不便。然而这些能接受的话,那就是玩起来很舒服味道很对的JRPG,剧情音乐水平在线是他应该做的,那么玩法设计上就是意外之喜。在这数值塑料大搞开放世界假大空的年代,好好做需要认真去打的经典JRPG的真的不多了。
  • a7714197

    2022-11-27 01:28

  • ID17

    2022-11-26 19:05

    本作缺点明显到没必要去提,但是在渡过前期后个人就非常享受了。战斗系统很有趣,在不刻意刷经验的前提下战斗难度始终都不低但也并不是过不去(普通难度)这样在我看来被诟病的经验获取效率差就完全不算是大问题。其次是剧情整体节奏在线,日常和主线都还算有趣,整体流程还是比较长的,内容充足。但是本作非常不适合快餐系玩家,整体难度包括迷宫构造都毫无妥协,有一丝古早rpg那种“硬核”的感觉,或许需要考虑开一个简单难度
  • 上條璋瑯

    2022-11-26 16:32

  • 萤火蟲

    2022-11-26 00:05

  • 情报弱者

    2022-11-24 23:25

  • TristaSestina

    2022-11-24 19:15

    黑白莫比乌斯·三人的修娘
  • Dalvik

    2022-11-23 19:11

    剧情/演出/音乐+9分,玩法/CG/建模-5分,情怀+1分,挖坑续作+1分,总分6分,勉强及格。
  • 睡觉的笨蛋

    2022-11-20 23:16

    真不怪人家造反 你这老头就不是个东西 比起前作cg画作少了 越来越向rpg靠拢了
  • 日立温

    2022-11-20 19:10

    游戏性也好画面也好想吐槽的有很多,但如果问我和他们五个人长度50小时的旅行也好在帝都度过的那些日常时光是否开心,我会毫不犹豫点头吧,所以这个分也只是给剧情的,尤其是那位在帝都的山顶上守望着弟子的老兵。虽然本以为ED会世界线收束却被告知“请期待续作”有点让人灰心丧气,但想到在50小时中新认识的朋友和那些未曾涉足的地方,只希望重逢能够早点到来吧。比较好奇初代假面四人众的故事,希望下一作能看到。
  • AntiAnimus-

    2022-11-18 20:30

    补丁效果真的有点好//技术上的缺陷简直超出了想象,而人设的变动也很难让人很快接受,游戏性则直接垮掉。败光前三部的所有好感真的只需要购买游戏玩30分钟。而且作为结局已知的故事,剧情再猛(这里自己去药厂看吧),也c不回来。
  • 光尔子

    2022-7-29 10:48

  • 纯セン羽爱

    2021-11-24 20:58