至简且有效:抛弃了不必要的冗余媒介,让玩家自然中领悟了游戏的机制,通过直视内核的方式感受作品的魅力,与人与人间可能存在的善意//后半雪山掉下去独自重走了一遭,真的折磨
第二关就遇到了一位有点笨的陌生人,在大雪中一起喊号子的体验独一无二
善意的放大器。简化了一切冗余设定,非常有想法的设计。流程也不长,无论如何都推荐去体验一下。初见最后一关没人陪玩是比较遗憾的。
第九艺术 始终铭记滑沙下来阳光照射的感觉
面向友谊的设计,最爱雪山和夕阳下的走廊
感谢那位陌生人在我操作不过关时耐心演示与等待,也感谢那位小伙伴在他/她对路线迷茫时相信我的决策
正是因为有能够带来这种体验的作品,我才对电子游戏这个大类常怀期望。
和一位巴西小哥一起通关的,之前打过光遇,不得不说主机平台上画质确实好了许多。但除此之外,可以看得出来陈星汉和他的团队在12到19年还是有进步的(虽然光遇感觉就是风之旅人++),都是非常优秀的作品,那种感觉,只有自己亲自上手试试才知道。
画面和音乐艺术性很高,像是在看没有语言的默剧;需要联网,不然感受到的孤独感过于强烈;强国NAT玩起来很痛苦
人生也如这般无法许诺永远,但路上所相遇的每一个人都在同一片天空下留下了自己的足迹。循环的每一天,欣赏每一处风景是不是更是意义所在呢?
玩过的最好的游戏,其他游戏和它根本就不是一个世界,难以望其项背。会写诗是一种不可奢求的才华:高山流水,潺潺泉鸣,钟鸣回响。单机的话能体会到的魅力大概百分之一不到,因为这本身就是一个实验,无限扩大你对陌生人善意的实验,那茫茫沙海中的相逢,相互扶持,共渡风雨,雪原之巅,并肩穿过天门的震撼,实在是无以言表,正是这大道至简的机制让风之旅人达到了游戏这一体裁的新高度,“陌生人,我也为你祝福”
cjb
走路模拟器
不错的体验,没有传说那么神
值得体验
找不到路...好看是真的好看.只有顺畅的时候才觉得玩着舒服
每次都只想隨便玩一下,卻每次都不小心走完所有的路...(可惜我是垃圾..路上遇到的小夥伴都是飄逸的長圍巾,而我的永遠都是那麽短...)
比起游戏更像是艺术品。
看了评论才知道不是单机游戏…
太美
至简且有效:抛弃了不必要的冗余媒介,让玩家自然中领悟了游戏的机制,通过直视内核的方式感受作品的魅力,与人与人间可能存在的善意//后半雪山掉下去独自重走了一遭,真的折磨
第二关就遇到了一位有点笨的陌生人,在大雪中一起喊号子的体验独一无二
善意的放大器。简化了一切冗余设定,非常有想法的设计。流程也不长,无论如何都推荐去体验一下。初见最后一关没人陪玩是比较遗憾的。
第九艺术 始终铭记滑沙下来阳光照射的感觉
面向友谊的设计,最爱雪山和夕阳下的走廊
感谢那位陌生人在我操作不过关时耐心演示与等待,也感谢那位小伙伴在他/她对路线迷茫时相信我的决策
正是因为有能够带来这种体验的作品,我才对电子游戏这个大类常怀期望。
和一位巴西小哥一起通关的,之前打过光遇,不得不说主机平台上画质确实好了许多。但除此之外,可以看得出来陈星汉和他的团队在12到19年还是有进步的(虽然光遇感觉就是风之旅人++),都是非常优秀的作品,那种感觉,只有自己亲自上手试试才知道。
画面和音乐艺术性很高,像是在看没有语言的默剧;需要联网,不然感受到的孤独感过于强烈;强国NAT玩起来很痛苦
人生也如这般无法许诺永远,但路上所相遇的每一个人都在同一片天空下留下了自己的足迹。循环的每一天,欣赏每一处风景是不是更是意义所在呢?
玩过的最好的游戏,其他游戏和它根本就不是一个世界,难以望其项背。会写诗是一种不可奢求的才华:高山流水,潺潺泉鸣,钟鸣回响。单机的话能体会到的魅力大概百分之一不到,因为这本身就是一个实验,无限扩大你对陌生人善意的实验,那茫茫沙海中的相逢,相互扶持,共渡风雨,雪原之巅,并肩穿过天门的震撼,实在是无以言表,正是这大道至简的机制让风之旅人达到了游戏这一体裁的新高度,“陌生人,我也为你祝福”
cjb
走路模拟器
不错的体验,没有传说那么神
值得体验
找不到路...好看是真的好看.只有顺畅的时候才觉得玩着舒服
每次都只想隨便玩一下,卻每次都不小心走完所有的路...(可惜我是垃圾..路上遇到的小夥伴都是飄逸的長圍巾,而我的永遠都是那麽短...)
比起游戏更像是艺术品。
看了评论才知道不是单机游戏…
太美