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殘夜_zanya
2023-5-15 14:43
曙光马上完全体了,来简单吐槽一下这作,这作画风又回归怪猎老传统,相比前一作猛汉王侧重到动作狩猎上了,不可否认,无论是类gu狩技的虫技还是独一档的翔虫设定,这一作都做到了让玩家猎的爽度有和前作全然不同的体验,百龙这老生常谈的大病模式暂且不提,这作武器动作的设计让狩猎变得相比前作有种比较“快餐”的感觉了,虽然世界那强制集会狩猎的设定很蛋疼,但是这一作的多人狩猎属实了拉了,而且个别动作的动作值设计不平衡 -
十种
2023-4-28 10:43
1240小时纪念一下,可惜炼化过于折磨人 -
forriver_
2023-3-31 18:42
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JIN
2023-3-30 00:26
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Starlight
2023-3-21 12:44
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广重二十七号
2023-3-16 01:42
弗如冰原 -
库兰斯曼
2023-3-6 12:34
新老猎人咸宜,内容干瘪着急,怪异化让人头大,新系统不可不尝 -
半分幻的凶鳥
2023-3-3 00:33
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apapds
2023-2-25 16:21
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拒绝BE
2023-2-15 19:17
优点是这是怪猎。不过围绕翔虫的战斗方式,过多的gp环节,与怪物的交互感反而在下降,打起来认真考虑细节的地方少了,天天想着翔虫转好了没,能不能蹭到攻击判定。如果只是为了爽,在噬神者里人均超人虫棍加盾带远程早体验够了。 不过真正扣分的是在怪异化(-1)、护石(-0.5)、恶劣的场地和任务组合(-1)、开倒车的联机(-0.5)和变本加厉的阉割放送(-1)。 -
小火是谁
2023-2-13 14:07
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Daviscartes
2023-2-11 17:56
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xyfxu
2023-1-24 06:48
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服部
2023-1-1 12:47
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芝麻五谷豆沙
2023-1-1 02:21
猎人性能太高,不得不增加怪物的锁定和增加攻击段数,锁定太狠又反直觉,最后变成了面多加水水多加面的局面。怪异化强制刷级,肝点就算了,难度提升还不大。开荒玩太刀刮痧还算有趣,后面斩斧和弓箭打桩折磨得要命。现在每次打开怪异任务面板就一阵恍惚,啥都不想打。 -
phy-acy
2022-12-18 01:55
本体一般,曙光神中神,真的好玩,唯一的缺点就是ns联机经常会遇到加你房间然后三猫了老哥,本人佛系玩家,至少目前游玩体验比世界冰原好得多 -
霜月
2022-12-16 12:08
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银鱼
2022-12-6 10:00
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ShIn
2022-11-16 11:52
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白银昴星
2022-11-15 15:30
盟友任务好评,切换书设计好评,属性瓶盾斧好评,怪异化差评,我他妈是在仁王2的深处吗,这伤害真的没问题?怪异炼成不置评,虽然我个人认为比聚魔之地还要司马100倍,但炼成和护石只是影响配装的上下限,对于我这种娱乐玩家只是少一些辅助技能比如回避距离2合气迅之气息之类,随便炼一些必要的技能也够用了//现在把一些强力专属技能一并加入,上限骤升,也更难炼,这系统现在越来越感觉傻逼了。制作组就这么喜欢刷?