初见惊艳 深度不足 高效刷怪场太麻烦 boss太少 后期探索缺少趣味
刚开荒的时候说实话还挺上头挺有意思的。但是测试版期间的内容还是太少了,后期过于重复,朋友们迅速失去了热情
前面还挺有意思,打完到肉后(忘了叫啥反正就是开城墙)就没玩了,
世界设计挺有意思的,尤其是打败第一个boss点亮地图后看到的世界。在我看来,这个游戏的乐趣就是探索未知区域,以及打boss,其他内容虽然有建造、养殖甚至电路要素,但是可玩性很低,还有后期打boss要跑超远,打boss还要叠buff才好打,看似是自由世界,其实是线性探索,希望制作组能继续更新出些好玩的要素吧
和群友一起玩的
鼠标连点的重要性
联机打还挺有趣的,不过就3个boss,npc要素暂时不知道在哪里
重复度过高了,后期非常坐牢
初见惊艳 深度不足 高效刷怪场太麻烦 boss太少 后期探索缺少趣味
刚开荒的时候说实话还挺上头挺有意思的。但是测试版期间的内容还是太少了,后期过于重复,朋友们迅速失去了热情
前面还挺有意思,打完到肉后(忘了叫啥反正就是开城墙)就没玩了,
世界设计挺有意思的,尤其是打败第一个boss点亮地图后看到的世界。在我看来,这个游戏的乐趣就是探索未知区域,以及打boss,其他内容虽然有建造、养殖甚至电路要素,但是可玩性很低,还有后期打boss要跑超远,打boss还要叠buff才好打,看似是自由世界,其实是线性探索,希望制作组能继续更新出些好玩的要素吧
和群友一起玩的
鼠标连点的重要性
联机打还挺有趣的,不过就3个boss,npc要素暂时不知道在哪里
重复度过高了,后期非常坐牢