Dragon Age: Origins 游戏

LeftRoy 玩过 @ 2023-12-16 19:35

战斗系统很微妙,剧本和角色塑造堪称完美,我喜欢,本人的2023玩过的最佳RPG,还有谁在打sexy zevran的tag,又是谁打了galgame,笑死了,但是你说得对

摩砂雪 玩过 @ 2023-10-14 04:51

顶着大量闪退,芝麻粒大小的字幕,男精灵法师通关了。给我留下不错印象的是队友和若干npc的角色塑造,这种东西不会过时。我不奢望这个能高规格重制,但最好和质量效应一样出个传奇版,把运行问题,ui问题都修复一下。如果能找到一些办法克服这些问题,这游戏今天也能玩。

syxxguan123 玩过 @ 2023-8-9 02:25

剧情走向非常有意思啊,那会儿玩了个血法。

Ariestar 玩过 @ 2023-5-20 17:15

续作遥遥无期

死宅A 玩过 @ 2023-4-14 21:09

战斗设计师脑壳被驴踢了。例如游戏内战斗过半是以被包围偷袭开战且随意从背后刷怪。少量剧情需要就算了,这从头被包围到尾,弓箭手明晃晃地站坡上你们硬是要走到山谷中间对话开战,难倒不难就是让我觉得我在跟一群傻子冒险,随意、强制的被包围使得玩家阵型布置变得毫无成就感。此外第一章就能拿到“世纪风暴”——射程超过屏幕,半径大半个屏幕,可以穿墙的清场级大法术,只要敢亮血条就算是神都可以超视距偷袭致死,这战斗什么玩

松林 玩过 @ 2023-3-23 18:40

顶着一堆bug和闪退玩了一段时间,结果你给我来一个坏档,谁拦着我打一星我和谁拼命

Ttttttttifa 玩过 @ 2023-2-3 19:22

简直不敢相信十几年前的游戏做到了这样!画面重置一下的话,放在如今发售也是一个超级优秀的作品,更何况是2010年。

AsTrayveller 玩过 @ 2023-1-27 22:56

虽然很强 但是总有一丝游戏设计总感觉出了问题的感觉

破裂人偶 玩过 @ 2023-1-17 16:29

普通难度开局,撇开那个修复弹出bug mod外啥都没打,故事框架颇有趣味。碍于那年代技术力制限,导致战斗时的视角切换真的蛮恶心,这种语境搭上中盘法师塔中塔跟奥兹玛的堆怪/超大地图漏了东西回头跑能把我心态整得半崩。强烈建议点出Mana Clash!!!点不点处理法师时是两个体验,没有steam成就系统(虽然游戏内置)玩起来几近没心理负担。 隊友之間互相嘮嗑的設置很有意思,详细搁个人日志。

霞之丘伊文子 玩过 @ 2022-9-4 15:21

冲着恋爱去玩的我真是个傻子。

常夜 玩过 @ 2022-7-1 21:42

打够mod 8.5分,不打mod 5分(能坚持到通关但绝对不想重玩)。人物塑造比隔壁《开拓者》有深度得多,但超级无敌又臭又长的迷宫设计+费神的战斗系统(小队限员4人;官方build不靠谱;简单难度都可能要翻车;全程必须亲自操作)有时剧情密度稀释到人都麻木了,完全是恶意拖游戏时长,不打一键杀敌mod的话对VN玩家来说就是受刑。//二周目灰后结局完成,写了39000字重RP流程

吸个猫猫 玩过 @ 2022-6-9 16:21

必玩,玩生玩死

人鱼丼 玩过 @ 2022-2-9 18:28

[61/109 ACHV] 荡气回肠。Blight结束后主角就是救国的英雄,但无论活下来还是死去,做了多少牺牲和选择都只有本人知道。太喜欢队友们的banter了,感觉窥见了史诗不会记录的角落。P.S. 非人贵女快逃,Alistair不值得。

Eystia 玩过 @ 2021-8-24 19:17

不错

第四面墙 玩过 @ 2020-11-25 17:33

战斗做的很差。除法术外所有技能均不疼不痒,抬手动作十分慢,敌人都跑走了伤害才登记出来,打起来软绵绵的。庞大,曲折的地图里塞满了一团又一团总共模型就十几种,技能就三四套的杂鱼,毫无关卡设计可言。箱子里的战利品永远是那几种废物,令人毫无探索欲望。剧情和同伴交互做的非常不错,但大部分时间你在战斗或跑路。

L.S.P. 玩过 @ 2020-10-24 14:54

美式RPG经典作

Shaw。 玩过 @ 2020-10-8 21:24

生软以及CRPG入坑作,正如其名,为一切梦开始的地方……

MassGo 玩过 @ 2020-8-23 11:20

剧情选项道路挺多 很有代入感 经典dnd 但有优秀的新时代画面和操作感

薄荷兰 玩过 @ 2020-2-10 11:13

故事俗套,但大量旅行途中的小对话补充了人物

ETO灬XL 玩过 @ 2019-7-21 15:18

生软CRPG最后的荣耀,DA2和DA审判早就没了那种灵气,ME1代以后也沦为了TPS为主CRPG内容为辅的情况,这就是最后的荣耀。