cv精湛的演技;rkr环环相扣、层层跃升的剧本格局,和拿手的人设;还有几场震撼的戏剧演出。共同完成了这样一部神作。它不是没有缺点的,(桐叶毕加索般扭曲的立绘,男主行动力不足等)但以上优点足以让我忽视这些问题, 多年以后回过头来看,rkr极大的影响了我对gal的鉴赏标准。如同我萌新时代的千恋万花一样,冥契的牧神节奠定了我之后的游玩方向。当代还活跃的写剧情作的脚本家真是一只手数的过来,令人感叹。
玩冥契的时候我以为我对戏剧演戏题材完全不感兴趣。直到玩了白昼梦C2才发现单纯冥契不对我胃口,反转也没纸魔精彩,低配纸魔(暴论
前期讲演戏,后期直接烧鸡全家桶都已经和演戏没啥关系了吧?内核讲成长,但还是挺日式套路的,卖了一圈惨洗了一圈白,最后一句“红豆泥斯密马赛”然后就都成长了都发现真爱了啥问题都解决了,就挺俗。核心的兄妹恋悲剧我觉得是有点用力过猛的,都还没碰到什么钉他们自己就先急着跪了。然后白毛你干嘛啦?站的C位但后面你人都不见啦!剧本一般但cv的演技可以加分。再吐槽一句,就算主题是演戏,但没必要非要让所有角色都喜欢演戏
依旧是雷声大雨点小,体验版能到进度综合观感是最好的。后期的剧情虽然不至于崩坏但对于ルクル来说还是未能发挥出本来该有的水平吧。
一如既往的rkr风格,但感觉有点短,玩起来意犹未尽
你让我为了一个没有开始就戳我的角色去跑遍剧情锁,除非极为特殊 大概是不太现实了...
期待过度//开始看不懂了,门槛对游戏玩家来说是否有点高- -
2022 6.29-7.6,一如既往地rkr风格,戏剧一般的风格令人留念。62/100
对我而言具有意义的作品之一
相比前两作缺了点刀,没有那种麻了的痛快感
我先来,桐叶画的什么JB,不要出警我
回顾rukuru虐妹三部曲,从纸魔到冥契,扭曲的笔力一直在增强,写出来的角色却一直在失真。故事还能写的很精彩,角色却越来越黯然失色,就目前来看,他似乎已经写不出第二个“日向彼方”了。
这作既视感蛮强的。 戏剧上CV的发挥很赞,剧情高潮处的公演表现力真的很强,但说实话个人最喜欢双叶,且本作男主塑造的太移动人形摄像机了,兄妹的塑造还可以更好的,另外琥珀也太...对不起期待了hhh。
由纸魔剧情上的扭曲转向了人设上的扭曲,虽然冥契戏剧式的氛围渲染挺不错的,但是因为我自己无法理解“戏剧痴”们的所作所为,反而没有推纸魔时候的震撼。这一作的反转同样集中在人设上,基本都是欲扬先抑的走向,用一两次还好,用多了之后就根本不敢随便投入感情了。而且对于关键的男主,抑完了之后好像就没扬啥事了?是我的错觉吗?
故事不错,cv演出很牛,但是rkr没有心
毒性太强了,解不了。rukuru写的最惨的妹妹和最无力的男主,可能也是最能代入的了。回想起推出逢的时候,寻求真实的空虚和对既定事实的无能为力。。 二周目体验,环身上看到空刻男主的影子,换成步也好瑠璃也好就会不一样了吧。重新跟未来告别之后终于喘过一口气了。好喜欢理世,包容亚萨西,梦回水葬kukuri
玩完一时不知道该说什么,太扭曲了,不愧是纸魔正统续作。
有几个回忆讲了好几遍太拖沓了。什么纸上水葬缝合同人作(//双葉不能推可惜啊,给个双葉和奈々菜百合线都好啊。
即便不考量铜叶奇奇怪怪的画风,我也难以忍受这随便玩玩一样的叙事节奏和情节.......rkr是不是除了扭曲就不会写什么了啊?
莺神乐总体质量最好的一作,桐叶大师的画风也进化到了真正属于自己而且甚至有点好看的风格()。剧情方面尤其出彩,总体上是逝者救赎生者的故事,故事的几条线路也暗中射影着真正相爱却不能在一起的两个人的泡沫幻想。兄妹的亲缘关系,家庭的教育背景,戏剧上的才能,都是阻挡这对爱人的障碍,不禁令人感叹不已。故事相比前两作(就是两作!)更加“阳间”,令人感动不已。系统够用,bgm还行,原画大师级(),角色塑造有些许欠
cv精湛的演技;rkr环环相扣、层层跃升的剧本格局,和拿手的人设;还有几场震撼的戏剧演出。共同完成了这样一部神作。它不是没有缺点的,(桐叶毕加索般扭曲的立绘,男主行动力不足等)但以上优点足以让我忽视这些问题, 多年以后回过头来看,rkr极大的影响了我对gal的鉴赏标准。如同我萌新时代的千恋万花一样,冥契的牧神节奠定了我之后的游玩方向。当代还活跃的写剧情作的脚本家真是一只手数的过来,令人感叹。
玩冥契的时候我以为我对戏剧演戏题材完全不感兴趣。直到玩了白昼梦C2才发现单纯冥契不对我胃口,反转也没纸魔精彩,低配纸魔(暴论
前期讲演戏,后期直接烧鸡全家桶都已经和演戏没啥关系了吧?内核讲成长,但还是挺日式套路的,卖了一圈惨洗了一圈白,最后一句“红豆泥斯密马赛”然后就都成长了都发现真爱了啥问题都解决了,就挺俗。核心的兄妹恋悲剧我觉得是有点用力过猛的,都还没碰到什么钉他们自己就先急着跪了。然后白毛你干嘛啦?站的C位但后面你人都不见啦!剧本一般但cv的演技可以加分。再吐槽一句,就算主题是演戏,但没必要非要让所有角色都喜欢演戏
依旧是雷声大雨点小,体验版能到进度综合观感是最好的。后期的剧情虽然不至于崩坏但对于ルクル来说还是未能发挥出本来该有的水平吧。
一如既往的rkr风格,但感觉有点短,玩起来意犹未尽
你让我为了一个没有开始就戳我的角色去跑遍剧情锁,除非极为特殊 大概是不太现实了...
期待过度//开始看不懂了,门槛对游戏玩家来说是否有点高- -
2022 6.29-7.6,一如既往地rkr风格,戏剧一般的风格令人留念。62/100
对我而言具有意义的作品之一
相比前两作缺了点刀,没有那种麻了的痛快感
我先来,桐叶画的什么JB,不要出警我
回顾rukuru虐妹三部曲,从纸魔到冥契,扭曲的笔力一直在增强,写出来的角色却一直在失真。故事还能写的很精彩,角色却越来越黯然失色,就目前来看,他似乎已经写不出第二个“日向彼方”了。
这作既视感蛮强的。 戏剧上CV的发挥很赞,剧情高潮处的公演表现力真的很强,但说实话个人最喜欢双叶,且本作男主塑造的太移动人形摄像机了,兄妹的塑造还可以更好的,另外琥珀也太...对不起期待了hhh。
由纸魔剧情上的扭曲转向了人设上的扭曲,虽然冥契戏剧式的氛围渲染挺不错的,但是因为我自己无法理解“戏剧痴”们的所作所为,反而没有推纸魔时候的震撼。这一作的反转同样集中在人设上,基本都是欲扬先抑的走向,用一两次还好,用多了之后就根本不敢随便投入感情了。而且对于关键的男主,抑完了之后好像就没扬啥事了?是我的错觉吗?
故事不错,cv演出很牛,但是rkr没有心
毒性太强了,解不了。rukuru写的最惨的妹妹和最无力的男主,可能也是最能代入的了。回想起推出逢的时候,寻求真实的空虚和对既定事实的无能为力。。 二周目体验,环身上看到空刻男主的影子,换成步也好瑠璃也好就会不一样了吧。重新跟未来告别之后终于喘过一口气了。好喜欢理世,包容亚萨西,梦回水葬kukuri
玩完一时不知道该说什么,太扭曲了,不愧是纸魔正统续作。
有几个回忆讲了好几遍太拖沓了。什么纸上水葬缝合同人作(//双葉不能推可惜啊,给个双葉和奈々菜百合线都好啊。
即便不考量铜叶奇奇怪怪的画风,我也难以忍受这随便玩玩一样的叙事节奏和情节.......rkr是不是除了扭曲就不会写什么了啊?
莺神乐总体质量最好的一作,桐叶大师的画风也进化到了真正属于自己而且甚至有点好看的风格()。剧情方面尤其出彩,总体上是逝者救赎生者的故事,故事的几条线路也暗中射影着真正相爱却不能在一起的两个人的泡沫幻想。兄妹的亲缘关系,家庭的教育背景,戏剧上的才能,都是阻挡这对爱人的障碍,不禁令人感叹不已。故事相比前两作(就是两作!)更加“阳间”,令人感动不已。系统够用,bgm还行,原画大师级(),角色塑造有些许欠