挺有意思的游戏,不过做了这么久也没把联机模式搬出来啊啊啊啊
感觉还行,80小时,不过部分时间在挂机。渡过前期科技树涨起来之后拍分矿基地,然后躲到安全地带收成就好,有不少耍赖的手法,比如蹲在黑曾石的图,只有上方固定位置刷怪,等其他图的矿挖完。后面资源很容易就满了,常去的厂区都拍了一堆核电站和重炮。合金恐惧DLC的无源电墙很不错,后面几个图干脆什么都不建至今打穿。深入黑暗DLC干脆就是刷怪图,打着打着挺无聊了,而且我缺钯,DLC给的都是钴有什么用。
还挺好玩的缝合怪,前期基地建设类似弱化的局限在守塔战术的RTS,主体ARPG除了完整的升级系统也有那么一丝动作性,怪海观感有些Alien Shooter的感觉,后期基地越来越大覆盖星球又好像探索型的生存建设类和资源经营型塔防相互结合。优化做的不太好。(用了控制台代码)
能扩展一下多人模式的话就好了
种田+塔防
把factorio最花时间的物流部份省去了,结果还是要花很多时间整地…… 资源可以调无限量所以玩起来就没什么焦虑感,可以畅快杀敌,这一点很好评。 剩下就是缺蓝图系统了,批量建造前线基地的时候还是有蓝图方便。 总体爽一把还是很舒服的
2022.07.21-23 我又想玩异星工厂了……嗯……贱人就是矫情嘤嘤嘤……算是异星工厂、像素工厂和亿万僵尸的混合体吧,相比亿万僵尸建设的占比多了一些,但是又不够多就有点尴尬……另外灾难不知道是哪个神奇生物拍脑门想出来的……
还有什么能比种田和塔防更快乐?
普通流水线游戏
我来简述一下流程,各个环境开荒,建造基地,通过科技更好的克制本地生物,采集资源提升科技,在新地区重复
比起纪元系列还是省事多了
挺有意思的游戏,不过做了这么久也没把联机模式搬出来啊啊啊啊
感觉还行,80小时,不过部分时间在挂机。渡过前期科技树涨起来之后拍分矿基地,然后躲到安全地带收成就好,有不少耍赖的手法,比如蹲在黑曾石的图,只有上方固定位置刷怪,等其他图的矿挖完。后面资源很容易就满了,常去的厂区都拍了一堆核电站和重炮。合金恐惧DLC的无源电墙很不错,后面几个图干脆什么都不建至今打穿。深入黑暗DLC干脆就是刷怪图,打着打着挺无聊了,而且我缺钯,DLC给的都是钴有什么用。
还挺好玩的缝合怪,前期基地建设类似弱化的局限在守塔战术的RTS,主体ARPG除了完整的升级系统也有那么一丝动作性,怪海观感有些Alien Shooter的感觉,后期基地越来越大覆盖星球又好像探索型的生存建设类和资源经营型塔防相互结合。优化做的不太好。(用了控制台代码)
能扩展一下多人模式的话就好了
种田+塔防
把factorio最花时间的物流部份省去了,结果还是要花很多时间整地…… 资源可以调无限量所以玩起来就没什么焦虑感,可以畅快杀敌,这一点很好评。 剩下就是缺蓝图系统了,批量建造前线基地的时候还是有蓝图方便。 总体爽一把还是很舒服的
2022.07.21-23 我又想玩异星工厂了……嗯……贱人就是矫情嘤嘤嘤……算是异星工厂、像素工厂和亿万僵尸的混合体吧,相比亿万僵尸建设的占比多了一些,但是又不够多就有点尴尬……另外灾难不知道是哪个神奇生物拍脑门想出来的……
还有什么能比种田和塔防更快乐?
普通流水线游戏
我来简述一下流程,各个环境开荒,建造基地,通过科技更好的克制本地生物,采集资源提升科技,在新地区重复
比起纪元系列还是省事多了