Kena: Bridge of Spirits 游戏

Anger 玩过 @ 2022-5-19 02:34

画风是亮点,战斗难度不低,重复性很高,三个章节,打法都是一样的

ichi 玩过 @ 2022-5-13 09:07

除了战斗部分略僵硬以外都还可以,女主脸特别对胃口,比那些迪士尼公主好看多了

漠寒 玩过 @ 2022-4-20 02:29

音乐太棒了,美术好看,打boss硬核,中途就改成简单难度了,跳台子苦手……

酱子涯 抛弃 @ 2022-4-10 03:00

玩了1小时,不咋样

紙部隊 玩过 @ 2022-4-6 23:57

还可以啦。

haruhitwins 玩过 @ 2022-3-13 14:11

人畜无害的外表下战斗难得一匹,boss基本都无法初见杀,完全不是知道机制或者莽就能过去的那种,弹反高收益回避无敌都有但很不好按,我预想中不是来打魂的呀233 最终boss流程又臭又长,最难的部分竟是中间打杂兵精英怪保血线... 不过画面美术还是很棒的,机关谜题也恰到好处不会卡关,剧情简单,中规中矩吧

言兮 玩过 @ 2022-2-5 20:51

游戏选的困难难度,我感觉好难,每次打boss都死了好多次,消磨了我的耐心,最后倒数第二个boss妥协了,普通难度通关,场景,演出啥的都挺不错。

风旅ww 玩过 @ 2022-1-31 02:34

怎么说呢。上手玩最开始雀氏很惊艳。但是打着打着不对劲了。存档点设置,流程重复度,剧情重复度,包括优化都突出很多问题。我打到中间进度,第二章第三篇就有点麻了。开故事模式乱杀了一会嗯,决定卸载了云别人地去了。故事其实还是可以的,就是三章讲的一样,然后玩起来收集或者推进度,基本都是看风景或者挨打,boss站设计也平平无奇,如果boss死了,前置的小怪还要重新打,然后我去看了看评价,这个游戏的成就系统也有

dcfhft 玩过 @ 2022-1-2 14:00

【故事模式13h通关】场景美术非常棒,高山流水,丛林环绕,富有神秘感,赏心悦目。探索、解密不错,战斗和剧情设计相比之下挺拉胯。还有为什么玩的时候显卡占用率100%,CPU才百分之十几,真nm离谱

哈哈哈哈哈哈bbbbbaa 玩过 @ 2021-12-25 23:48

最终boss难度骤升,手感和弹反判定都挺僵硬的,但我实在喜欢这美术功底和被大山和森林包围的独特氛围,各种闪回的过场演出非常出色,通关像经历了一场灵修之旅。这还是新公司的处女作!期待下一部作品!

四季 玩过 @ 2021-10-1 21:29

可以说是今年最惊喜的游戏,一个欧美小公司的第一款作品,几乎没前期宣传,因为画风试着玩了下,一口气玩到通关,流程和剧情都拿捏的十分到位,有点像地平线+塞尔达的低配,当然缺点也明显,一是反人性的弹反设定,难按的要死,二是解密基本靠射箭+炸弹,趣味性还是弱了点

LiaIA 抛弃 @ 2021-9-29 21:50

动画演出强的没话说,战斗真的无话可说

Mumestar 玩过 @ 2021-9-29 10:36

还是改下评价吧。 即使是选故事模式,这个战斗依然操蛋的不行,如果不会做弹反,可以不做,但做个恶心的弹反,实属不行。

brad 玩过 @ 2021-9-25 20:13

如果你选择的难度是故事模式,那么恭喜你,你将玩到近年来最优秀的几款 AAVG 之一。如果选的不是这个难度,还是要恭喜你,您将因为这操蛋的战斗,苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤,空乏其身,行拂乱其所为,所以动心忍性,曾益其所不能

FATE&SOUL 21 玩过 @ 2021-9-25 09:56

数值上有问题,加上战斗的操作感做得不好大概是致命缺点了。相对来说解谜探图的部分有意思些,设计上比较传统,却一直有新鲜感,而且有美术加持,使得这个原本不看好的作品变成我的年度top3

Rêve 玩过 @ 2021-9-24 02:11

美术画面和解谜都做得挺好,但是人物动作过于僵硬,跑步姿势很丑陋,最大缺点战斗系统相当简陋,而且大部分boss都喜欢招小怪,闪避和招架的判定特别迷,再加上主角动作笨拙,把一个休闲娱乐游戏整得体验很差,看到最高难度杯直接放弃了,推荐直接剧情模式通关,不要把心思放在这简陋的战斗上