主线步行模拟还行,放置刷图无趣。
音画体验好
1/ 真的就手游那一套。看美术、设计份上给个五分。
游戏性微妙,毫无氪金欲望,对将来感到不安,有点担心能不能活一年
美术风格很棒,全自动战斗没啥意思,还有一堆材料要爆肝刷…… 云了,看看剧情还是不错的
210221更新:这游戏= =玩法跟FGO一样对玩家不太友好|・ω・`) 各种卡等级卡时间,经验很难喂,掉率也不友好(最气的就是跟FGO一样角色和非角色一个池子mua的),不刷初始会很艰难(200801:β测版本全通。除了操作小女孩方向控制体验比较差以外都无可挑剔,虽然是手游还是偏主机风格一点。因为是测试版本,文本打了很多马赛克,大概剧情:都是刀子.jpg(个人感觉本部可能跟人工生命有点联系
ico的既视感,玩法无聊
玩了前两章,还是你日手游传统那一套,加上意义不明的3d走位?反正是不知道干啥,玩法还是一如既往的拉胯。。ui继承了尼a那套但感觉有些地方还是简陋到不行。。尤其是ママメニュー这咋设计得嘛。
吉田老师的人设真是..非常满意!!
主线步行模拟还行,放置刷图无趣。
音画体验好
1/ 真的就手游那一套。看美术、设计份上给个五分。
游戏性微妙,毫无氪金欲望,对将来感到不安,有点担心能不能活一年
美术风格很棒,全自动战斗没啥意思,还有一堆材料要爆肝刷…… 云了,看看剧情还是不错的
210221更新:这游戏= =玩法跟FGO一样对玩家不太友好|・ω・`) 各种卡等级卡时间,经验很难喂,掉率也不友好(最气的就是跟FGO一样角色和非角色一个池子mua的),不刷初始会很艰难(200801:β测版本全通。除了操作小女孩方向控制体验比较差以外都无可挑剔,虽然是手游还是偏主机风格一点。因为是测试版本,文本打了很多马赛克,大概剧情:都是刀子.jpg(个人感觉本部可能跟人工生命有点联系
ico的既视感,玩法无聊
玩了前两章,还是你日手游传统那一套,加上意义不明的3d走位?反正是不知道干啥,玩法还是一如既往的拉胯。。ui继承了尼a那套但感觉有些地方还是简陋到不行。。尤其是ママメニュー这咋设计得嘛。
吉田老师的人设真是..非常满意!!