第一次玩这个系列,起初有些无聊的几小时后,意外还挺喜欢,这种作为宝可梦和伙伴一同探险的设计,某种程度上比正作中扮演指挥宝可梦的训练家,更让人感到进入这个世界;加上影响整个队伍的稀有特性、群体性技能等要素,让合作的体验尤为突出。游戏上,个人认为总是要么过于枯燥无聊,要么过于困难(队伍不合适,道具没带够,爬了好多层“就差一点了!”然后团灭还是挺虐心的,可队伍强道具够,随机地图就格外枯燥),有些欠缺。
主要还是情怀,只要有aoe和多段攻击的技能基本能横着走了,系统也还是老一套没啥新东西
以前玩的时候没汉化没看剧情,这回补回来了,现在看一看这一周目剧情真短。。放电地震这种地图炮技能真的imba,一路扫过去就完事儿了。自动寻路功能方便倒是挺方便,但是感觉又有点没味儿(
第一次玩这个系列,起初有些无聊的几小时后,意外还挺喜欢,这种作为宝可梦和伙伴一同探险的设计,某种程度上比正作中扮演指挥宝可梦的训练家,更让人感到进入这个世界;加上影响整个队伍的稀有特性、群体性技能等要素,让合作的体验尤为突出。游戏上,个人认为总是要么过于枯燥无聊,要么过于困难(队伍不合适,道具没带够,爬了好多层“就差一点了!”然后团灭还是挺虐心的,可队伍强道具够,随机地图就格外枯燥),有些欠缺。
主要还是情怀,只要有aoe和多段攻击的技能基本能横着走了,系统也还是老一套没啥新东西
以前玩的时候没汉化没看剧情,这回补回来了,现在看一看这一周目剧情真短。。放电地震这种地图炮技能真的imba,一路扫过去就完事儿了。自动寻路功能方便倒是挺方便,但是感觉又有点没味儿(