ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 游戏

サリュ 玩过 @ 2022-5-8 21:51

前面不用怎么肝剧情体验很好,中后期开始肝败吓疯之后要花太多的时间刷刷刷主线代入感都快磨没了,从头整理一遍剧情的话感觉还是很优秀的,无奈这作的作业play过于鬼畜,建议时间不多的人谨慎入坑,不说了我要去养肝了

hrk 玩过 @ 2022-2-5 22:08

不从设定从玩家视角是另一种轮回,前作喜欢的人偶被换掉了

ws 玩过 @ 2022-1-25 19:44

打完TE还是挺感慨的,但是冷静想想其实是我爬了三千多层迷宫感动了我自己。中间的剧情还是太刻意太强行了。还要抱怨下隐藏boss又是跟前作一样轻松打,魂移搞build纯属自我满足。

flankoi 玩过 @ 2022-1-3 13:16

前作同様のダークテイストな物語は人を選ぶというのは確かだが好評である。 ファセットが追加され、戦闘はより戦略的になっており、自身の戦略がはまったときの爽快感はひとしお。 一方で、未完成と思われる要素も多く見受けられるのは残念なところである。 前作同様3DダンジョンRPGとしての出来は決して悪くないが、前作の完成度が高かったことも相俟って、あと一歩惜しい点が目立ってしまったというのが本作の評と言えよう。

Axxon 玩过 @ 2021-12-21 03:23

即便是3651一直刷电梯有点烦 但为了TE什么都是值的。这个剧本我愿称他为5年以来最强

see_you_hell 玩过 @ 2021-12-9 15:20

135h打通Extra。剧情个人认为比前作更为优秀,但迷宫探索部分太糟糕。缺少了前作的迷宫世界剧情,迷宫探索乐趣少了很多,同时游戏中盘的随机迷宫二连也非常的折磨人,更不要提Extra篇的随机迷宫了(全程大约消耗了175个银勺子30个金勺子10个白金勺子)。如果把砍掉的迷宫剧情和异世界迷宫补完,这作本来应该是能超越前作的,只可惜,唉。最后再吐槽一下NS版的问题,息屏也会计入游戏时长,游戏前中期还跳出

Hikawa_Okasaka 玩过 @ 2021-5-4 16:18

其实单把剧情拉出来说还是可以的,序盘看战斗系统职业设定啥的还有明显的进步,然后就…开始杀死RPG强迫症玩家。他耗时但不是传统意义上的刷子,是纯作业,没有任何难度的大量重复作业。当你收集要素育成角色的RPG强迫症治好了,就抛出个是魔女就下3651层…(基础分可以给个9分,但是鉴于狂气级别的作业量,-2)

被压榨的橙子 玩过 @ 2021-4-9 10:23

剧情大于游戏体验

haze.l 搁置 @ 2021-4-7 00:25

刷不动,真的刷不动,迷宫比鲁弗兰差太多了,为刷而刷

denpastargazer 玩过 @ 2021-3-25 15:07

这几年玩过最对我胃口的一个剧本。就算迷宫有那———么恶心也想重新再玩一遍的好看。迷宫负10分,先不提普通迷宫的偷工减料,随机迷宫的存在就是?。不过怎么让?不怎么恶心人,我个人最终迷宫是全程銀の匙的,大概一共只用了10h左右,算上刷的时间感觉还算能忍。刷銀の匙建议带上接近over量的mana配合陷阱和增加掉落率的技能,基本上一次能掉10+,还是很快的。

こよみ 玩过 @ 2021-3-22 08:52

152H白金。剧情方面不输前作很满意,最喜欢ナチル部分的后半段。迷宫则要扣分,和前作不同迷宫里几乎没有剧情,也许本来有但是被取消了?(指小房间里有立绘和BGM的迷宫生物)而且随机迷宫比较无趣,敌人种类也少了很多。音乐稍稍没有前作出彩。因为随机迷宫的存在以及支线道具和必要道具(勺子)不好刷,算是变相练级=不用专门练级灵魂光辉度差不多就能有999,但是同职业转生也不能自动记忆技能,要手动装备,累。

おつかレイア~♪ 玩过 @ 2021-2-21 16:16

爱与勇气与恶趣味的冒险谭,不愧是CERO D。虽然魔女的身份看刘海就猜到了,但是后期其他的伏笔真是精妙。3000多年的迷宫实在太太太太长了,负分,怪设又掉san...剧本打磨得很深可实在不推荐没有悠长假期的同志们购入(顺便百合度的话个人是认为主角组还不如某太阳巫女和黑猫

pocopokoMassage 玩过 @ 2021-2-14 16:59

开头的ユリィカ篇太催眠了,看到ナチル加入魔法俱乐部之后节奏总算快了起来。迷宫太长太长了..... 本来不想给很高的分,但是看到那句“私はいまはじめて、わたしが好きになれそうだよ”....对不起,我还是老老实实给9分吧QQ

matsu 玩过 @ 2021-2-11 12:36

197H才通关白金,剧本真的强,新加了不少系统迷宫玩法算有趣(除随机迷宫),但被工期耽误删了30%内容我真想杀了日本一,每天哭着爬3651层的随机迷宫真的屎,但结局很甜,也不怕等只希望有新作的话能好好做了

DoubleJian 玩过 @ 2021-1-28 22:13

期待越大,失望越大。赶工痕迹过于明显,整个主线流程下来真正有独立模型(立绘)的boss竟然一只手就能数过来。更别提丧心病狂的随机迷宫了,虽然是为了衬托出剧情设定,然而实际游玩过程简直就是地狱般的体验。有鲁弗兰这一游戏性剧情得到完美平衡的前作珠玉在前,尽管这作的剧情也并不逊色,可玩到通关之后还是只有无尽的惋惜(希望日本一在出续作前不会倒闭)

ceettt 玩过 @ 2021-1-25 02:25

好剧情//要是这游戏做完了就好了。。。现在看游戏中期两个随机迷宫感觉像是来填长度的,九个被删掉的奇品迷宫和相关的剧情也挺可惜的。游戏里挖了给续作的坑可这销量见得到见不到续作都说不定了//Extra的boss真的随便锤一下就过去了

空気力学少女 玩过 @ 2021-1-18 05:23

3651年……空想した世界は愛で溢れた。 // 说起来,有人提出过类似“在杯子里还剩下半杯水的时候,你是会想‘还剩下一半那么多’,还是‘就只剩下一半了’呢?”这样的设问,但那也并不是说哪一方会更好呢。虽然在喉咙干渴的时候想着“还剩下一半那么多”能够保持积极的心情,但是希望尽快把水喝光的时候还是想着“就只剩下一半了”更加积极吧——所以,现在我还是想抱持着“就只剩下一半了”这个想法。

GV00001 玩过 @ 2021-1-1 21:03

112小时打完,感觉最后的创世迷宫完全没必要,又无聊又折磨玩家

想玩 @ 2020-12-31 16:09

官中啥时候出哦,啥时候上NS哦

Yuan 玩过 @ 2020-12-29 08:34

终于真结局通关了,百合真是甜,这作剧情和游戏性上都比前者更棒了。剧情够大够深并且足够感人。唯一的问题可能就是太长太肝了一点。