创意很内涵,但玩起来有点无聊
微生物時期反而印象很深,莫名其妙地執著於捏人型生物。
明明就很好玩啊~
捏捏捏。
不耐玩……
不知道发现地球拿权杖之后该干什么。打Grox要花几年啊
可以捏妹子。
玩到后面不好玩+1
EA的游戏基本上手就停不下来了╮(╯_╰)╭。
宇宙阶段果然还是太单调无聊了
死党在网吧发现的游戏,为了玩个痛快还和他一起去网吧刷通宵,现在想想真是太愚蠢了。这种创造、发展、既有养成又有即时战略最后还变成大航海的游戏确实挺有意思,但到最后也真是无聊。且游戏烂尾,到达了宇宙中心,获得了生命魔杖,找到了地球,便再无后续剧情了。 有致敬2001太空漫游的味道。
生物阶段是最有趣的,后来去到宇宙后变得很无聊……
不开挂的话,真到不了银河中心
没事在宇宙里逛逛蛮好的……
玩了一段时间就觉得没意思了
除了越到后面越无奈外,都还好
宇宙地图还能再大点吗
设想好,7年的艰辛创作,但是SIMS3的路线和资料片的烂尾毁了它。
如果走写实风格的而不是这种萌系风格,这该是一个多么厚重的史诗般的游戏
是的,我丢了无数个档又无数次从头玩起...
创意很内涵,但玩起来有点无聊
微生物時期反而印象很深,莫名其妙地執著於捏人型生物。
明明就很好玩啊~
捏捏捏。
不耐玩……
不知道发现地球拿权杖之后该干什么。打Grox要花几年啊
可以捏妹子。
玩到后面不好玩+1
EA的游戏基本上手就停不下来了╮(╯_╰)╭。
宇宙阶段果然还是太单调无聊了
死党在网吧发现的游戏,为了玩个痛快还和他一起去网吧刷通宵,现在想想真是太愚蠢了。这种创造、发展、既有养成又有即时战略最后还变成大航海的游戏确实挺有意思,但到最后也真是无聊。且游戏烂尾,到达了宇宙中心,获得了生命魔杖,找到了地球,便再无后续剧情了。 有致敬2001太空漫游的味道。
生物阶段是最有趣的,后来去到宇宙后变得很无聊……
不开挂的话,真到不了银河中心
没事在宇宙里逛逛蛮好的……
玩了一段时间就觉得没意思了
除了越到后面越无奈外,都还好
宇宙地图还能再大点吗
设想好,7年的艰辛创作,但是SIMS3的路线和资料片的烂尾毁了它。
如果走写实风格的而不是这种萌系风格,这该是一个多么厚重的史诗般的游戏
是的,我丢了无数个档又无数次从头玩起...