补标,不对战几乎没有内容玩
补
对我来说还是很有趣滴 开始玩就停不下来 一直到拿到冠军为止!奇巴纳 真可爱啊 入坑太晚了没吃到什么粮……
感觉还不错啦,回忆罢了
也玩了200多h,没有想得那么差,当然也没有那么好。
宝可梦应当是一款与朋友一起玩的游戏,但不该是一款没有朋友玩不了的游戏。
真香!五周目了……降低对战门槛终于让我回坑了。2020.11.22-2021.10.8大冒险全闪光神兽达成。/2022.4.11所有神兽都闪了两只的基础上全柑果球了除了龙柱,主要第一只电柱子当时没刷闪。正好玩过数500了就标记给剑盾当个纪念吧。开始慢慢研究对战了
说不喜欢其实也还行,但是不推荐。对战的画面很不错,特效好看丰富,不过本体内容太过于贫瘠,本体通关后除了道馆战以外和一些好听的bgm以外就什么都不记得了。不过后来的DLC可玩性还不错,地图设计也有起色了,雪原的极巨大冒险很好玩,难度也不小,四个人一起打得配合好才能比较顺利过关。
109.(2022年3月)其实单把道馆部分拉出来评价,做的还是不错的,极巨战无论是bgm还是氛围上都很有观赏性。可惜全程剧情和地图上的偷工减料是肉眼可见的,旷野地带是亮点不假,然而与主线游离甚远,就像是充话费送的一样,那确实还不如不加,相同的道理同样适用于铠岛(y1s1,雪原的神话探索很不错)。作为宝可梦gen8的唯一新世代扛把子,实在是不够看。
剪掉了很多东西,只保留了主线的道馆挑战和结局,旷野很旷,砍掉了很多系列前作的优点,导致就会很无聊,但我个人还是钟情于道馆挑战和城镇。
被同学忽悠买了盾,最后也没传精灵。马马虎虎,其实建模我还挺满意的,作为单机玩家,就觉得流程变短了,其他也没有很差。
玩过最差的宝可梦
印象最深的是服装配色大胆潮到出水
年轻人的第一款宝可梦。玩着还行但流程太短内容太少。
一直是主线玩家,感觉没有日月好玩,实在不想肝了就全靠机油送宝可梦打完了最后几战,一看才26h,用时倒是和上作差不多,懒得插卡了确认封盘等新作。
收集癖很难受
单机玩法不大行
不知不觉也玩了500+h了,不推荐但整体还是喜欢的,高清化第一作真的很感动,可惜主线如果能一直保持前半流程估计也不会给人这么差的体验,这次对战门槛降低从孵蛋党正式对战入门,单打双打都上了几次大师球,能感受深度是有的,还有GF在对战方面一些细节的把控,可惜只玩单机体会不到,所以活jb该被骂
非常快餐式的一作,跨度很大的敌方战力提升促使了奇异甜食的滥用,亲密度+努力度不足导致疯狂被对面命中要害,而中间也没有足够内容,最后玩家体验真心不咋的。(人设倒是挺色的
入坑宝可梦时间不算短了,作为忠实粉丝,我已把前几世代游戏通了好几遍,并成为神百编辑,现在终于有条件玩剑盾。虽然已云了无数遍,但看到高清女主、具视觉冲击力的极巨化和越来越友好的精灵培养,还是忍不住真香。然而对于NS第一款游戏是BotW的我来说,蹩脚的探索系统、无趣的地图设计、水的不行的剧情和粗糙的物理引擎总会让我在心里骂GF辣鸡,于是不切实际的幻想,若把BotW做成宝可梦该有多美好。
补标,不对战几乎没有内容玩
补
对我来说还是很有趣滴 开始玩就停不下来 一直到拿到冠军为止!奇巴纳 真可爱啊 入坑太晚了没吃到什么粮……
感觉还不错啦,回忆罢了
也玩了200多h,没有想得那么差,当然也没有那么好。
宝可梦应当是一款与朋友一起玩的游戏,但不该是一款没有朋友玩不了的游戏。
真香!五周目了……降低对战门槛终于让我回坑了。2020.11.22-2021.10.8大冒险全闪光神兽达成。/2022.4.11所有神兽都闪了两只的基础上全柑果球了除了龙柱,主要第一只电柱子当时没刷闪。正好玩过数500了就标记给剑盾当个纪念吧。开始慢慢研究对战了
说不喜欢其实也还行,但是不推荐。对战的画面很不错,特效好看丰富,不过本体内容太过于贫瘠,本体通关后除了道馆战以外和一些好听的bgm以外就什么都不记得了。不过后来的DLC可玩性还不错,地图设计也有起色了,雪原的极巨大冒险很好玩,难度也不小,四个人一起打得配合好才能比较顺利过关。
109.(2022年3月)其实单把道馆部分拉出来评价,做的还是不错的,极巨战无论是bgm还是氛围上都很有观赏性。可惜全程剧情和地图上的偷工减料是肉眼可见的,旷野地带是亮点不假,然而与主线游离甚远,就像是充话费送的一样,那确实还不如不加,相同的道理同样适用于铠岛(y1s1,雪原的神话探索很不错)。作为宝可梦gen8的唯一新世代扛把子,实在是不够看。
剪掉了很多东西,只保留了主线的道馆挑战和结局,旷野很旷,砍掉了很多系列前作的优点,导致就会很无聊,但我个人还是钟情于道馆挑战和城镇。
被同学忽悠买了盾,最后也没传精灵。马马虎虎,其实建模我还挺满意的,作为单机玩家,就觉得流程变短了,其他也没有很差。
玩过最差的宝可梦
印象最深的是服装配色大胆潮到出水
年轻人的第一款宝可梦。玩着还行但流程太短内容太少。
一直是主线玩家,感觉没有日月好玩,实在不想肝了就全靠机油送宝可梦打完了最后几战,一看才26h,用时倒是和上作差不多,懒得插卡了确认封盘等新作。
收集癖很难受
单机玩法不大行
不知不觉也玩了500+h了,不推荐但整体还是喜欢的,高清化第一作真的很感动,可惜主线如果能一直保持前半流程估计也不会给人这么差的体验,这次对战门槛降低从孵蛋党正式对战入门,单打双打都上了几次大师球,能感受深度是有的,还有GF在对战方面一些细节的把控,可惜只玩单机体会不到,所以活jb该被骂
非常快餐式的一作,跨度很大的敌方战力提升促使了奇异甜食的滥用,亲密度+努力度不足导致疯狂被对面命中要害,而中间也没有足够内容,最后玩家体验真心不咋的。(人设倒是挺色的
入坑宝可梦时间不算短了,作为忠实粉丝,我已把前几世代游戏通了好几遍,并成为神百编辑,现在终于有条件玩剑盾。虽然已云了无数遍,但看到高清女主、具视觉冲击力的极巨化和越来越友好的精灵培养,还是忍不住真香。然而对于NS第一款游戏是BotW的我来说,蹩脚的探索系统、无趣的地图设计、水的不行的剧情和粗糙的物理引擎总会让我在心里骂GF辣鸡,于是不切实际的幻想,若把BotW做成宝可梦该有多美好。