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フェンリア
2020-2-7 02:16
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ゆうかげ
2020-2-6 22:07
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AsaTori
2020-1-20 15:32
最大的问题还是赶工痕迹明显,亚光速的故事线感觉被阉割了。本来以为是80小时往上的大型RPG,结果是个24个小时就通关的小品。希望微软收购之后黑曜石能有更好的作品吧。 -
ナナ
2020-1-6 19:09
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Zerseus
2020-1-5 22:14
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殉回仙梦
2020-1-2 14:11
第一次打通这类型的游戏,对话胡逼程度是挺高,选择也挺丰富,不过感觉不同殖民地的剧情架构有点大同小异。在这么一个烂透了的地方,结局居然这么伟光正,我有点惊讶。射击手感稀烂就不重点说了 -
狗咖喱
2020-1-1 17:48
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zxtree
2019-12-31 16:17
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现在的太一
2019-12-30 16:37
黑曜石有必要放飞自我创作这么无趣味无厘头半成品讨好玩家吗?玩得我一边忍俊不禁偷笑着选错题后走火入魔全程屠城通关了。 -
中禅寺远子
2019-12-30 12:22
有点短,30出头就打完了 -
zerxxoo
2019-12-17 22:26
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玖伊緋夜
2019-12-15 14:41
日式游戏玩多了偶尔玩个美式RPG就会觉得这种美式剧情对话和高自由度很有意思,尤其一部分透露背后人际关系的支线比主线还有趣。 -
引力设计 derek
2019-12-12 08:42
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日蚀
2019-12-9 15:44
dlc整几个呗 -
sona_yjh
2019-12-4 10:07
有点开高走低,结尾太快 -
Alvus
2019-11-30 19:43
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鹰见大辅
2019-11-30 09:04
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fenx
2019-11-27 01:42
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Recall
2019-11-25 12:58
游戏通关了,自由度还是挺高的。丰富的对话以及剧情很有意思,几个船上的同伴性格各异,带着做任务时还会时不时吐槽几句。 后期有些厌倦感,不过索性主线流程比较紧凑。终章整体体验很不错。战斗系统比较一般,但没有拖后腿,在困难难度下游玩应该比较适合。 -
第四面墙
2019-11-24 19:26