可以说是E社几个系统里面比较喜欢的一个了
打牌好啊=3=
不错的卡牌类游戏
牌打得很爽,这剧情是什么能吃么。。。。天使prpr
七周目连某些EX怪都可以自动战斗过还能说什么...现实にも,鴉鳥さんはいるから..确定鴉鳥正宫无误!诶?说好的妹控呢.自从拿到EU级英雄男主卡就不太想练EU男主勇者卡了,满级EU男主勇者卡貌似除了帮忙刷过一次MHI地下危险种其他都没什么作用(泪奔)...其实主要任务还是收集人偶和卡牌...唯一还差恶魔线的鴉鳥,刷不下去了怒长期放置...
卡牌系统设计的很好,就是我个人耐心不太够,所以一直没打完
打牌意外的好玩
E社新的尝试
有个能干的妹妹真好
妹妹的cv实在是不习惯...
玩了2个周目就不想玩了…
卡牌效果一知半解,吃了没文化的亏.....
补gal直到世界末日
还差三条线回头有闲心补了…
说实话,这是我对E社最失望的一次。。卡片对战方面后期难易度有点高(或许我是个笨蛋),反正我是打不过最终BOSS。。剧情方面没什么特别感想,但是一不小心就会给妹子发卡的系统是恶心到我了,妹妹卡朋友卡层出不穷,到最后我只能跟天使混了。另外重复可玩度不高,没有二周目的冲动。
感觉游戏性没神采好..
2.0让我又拾起了创刻,老实说战斗比较乏味,卡片收集的作业感比较浓厚,不如神采好玩→_→
SLG和TCG的结合还是不错的
至今为止感觉上作画最好的一作。角色设计其实也很好,rino苹果sayamiyami都超棒的,但剧本的支持实在太浅,反而让人特别不满。 系统方面完成度比较高,但卡牌的关联性太弱了,没有卡牌游戏的感觉,更像是一个6格的srpg。不过能通过卡牌这种形式让同时登场的人数大幅度增加也算是一个优点吧。
喜欢人设和系统
可以说是E社几个系统里面比较喜欢的一个了
打牌好啊=3=
不错的卡牌类游戏
牌打得很爽,这剧情是什么能吃么。。。。天使prpr
七周目连某些EX怪都可以自动战斗过还能说什么...现实にも,鴉鳥さんはいるから..确定鴉鳥正宫无误!诶?说好的妹控呢.自从拿到EU级英雄男主卡就不太想练EU男主勇者卡了,满级EU男主勇者卡貌似除了帮忙刷过一次MHI地下危险种其他都没什么作用(泪奔)...其实主要任务还是收集人偶和卡牌...唯一还差恶魔线的鴉鳥,刷不下去了怒长期放置...
卡牌系统设计的很好,就是我个人耐心不太够,所以一直没打完
打牌意外的好玩
E社新的尝试
有个能干的妹妹真好
妹妹的cv实在是不习惯...
玩了2个周目就不想玩了…
卡牌效果一知半解,吃了没文化的亏.....
补gal直到世界末日
还差三条线回头有闲心补了…
说实话,这是我对E社最失望的一次。。卡片对战方面后期难易度有点高(或许我是个笨蛋),反正我是打不过最终BOSS。。剧情方面没什么特别感想,但是一不小心就会给妹子发卡的系统是恶心到我了,妹妹卡朋友卡层出不穷,到最后我只能跟天使混了。另外重复可玩度不高,没有二周目的冲动。
感觉游戏性没神采好..
2.0让我又拾起了创刻,老实说战斗比较乏味,卡片收集的作业感比较浓厚,不如神采好玩→_→
SLG和TCG的结合还是不错的
至今为止感觉上作画最好的一作。角色设计其实也很好,rino苹果sayamiyami都超棒的,但剧本的支持实在太浅,反而让人特别不满。 系统方面完成度比较高,但卡牌的关联性太弱了,没有卡牌游戏的感觉,更像是一个6格的srpg。不过能通过卡牌这种形式让同时登场的人数大幅度增加也算是一个优点吧。
喜欢人设和系统