想对茄子说:要不然就把npc做得更开放灵活一些;既然把npc互动做得如此机械封闭,就不要给人物设计种种富有真实感的举动。这样真的太残酷了,玩了一下午心理上已经承受不了了,到睡前彻底抑郁了。
心目中的国产之最,可惜后续更新太拉跨了,真的是一点一点磨完了玩家群的耐心
垃圾优化+屎山bug+脚做平衡,制作组自己都嫌弃都不玩的作品(作者直播还是开控制台玩的?)
云过,有意思。
EA早期开始玩的,游戏性倒很好,就是完成度太低,据说后来完成度也不怎么样=。=
二號位有請
以后一定要带我儿子玩。告诉他这游戏发售和他出生赶上了,害得我没有第一时间玩到这么叼的游戏。
100h+
一个开发陷入泥潭的典型案例,没有明确的开发方向再多的钱也不够烧,更何况,假如本来就没多少钱呢?
武当无敌鸭!(巨阙万化双修的剑客如是说) 外表比较粗糙但内容很精致,不过可惜的是不能雷普乱伦挖坟灭门;孩子跟生父姓这个设定也挺麻烦,ntr容易暴露,坐等完整版的修改。
很武侠,如果后面等游戏完善了再入坑可能会好很多。
上手很惊艳,但是爆肝后新鲜感极易消失。可能是我上手最快弃的也最快的游戏。但不可否认它真的很优秀,只是没对上我的电波。
一开始上手真的被硬核到了,东西好多好复杂,不是特别对胃口。支持国产,希望后续能够越来越完善
架构和构思足够出色。尽管完成度并不高,但是仅凭现在的拓展mod的可能性就已经让人很有想象空间了
希望早点出完整版
设定不错,设计太差,这是单机游戏的肝度吗???适当简化会更好玩吧
无敌鸭并不无敌。茄子做个人吧
不是我的菜
可玩性很高,主线遥遥无期
玩不来
想对茄子说:要不然就把npc做得更开放灵活一些;既然把npc互动做得如此机械封闭,就不要给人物设计种种富有真实感的举动。这样真的太残酷了,玩了一下午心理上已经承受不了了,到睡前彻底抑郁了。
心目中的国产之最,可惜后续更新太拉跨了,真的是一点一点磨完了玩家群的耐心
垃圾优化+屎山bug+脚做平衡,制作组自己都嫌弃都不玩的作品(作者直播还是开控制台玩的?)
云过,有意思。
EA早期开始玩的,游戏性倒很好,就是完成度太低,据说后来完成度也不怎么样=。=
二號位有請
以后一定要带我儿子玩。告诉他这游戏发售和他出生赶上了,害得我没有第一时间玩到这么叼的游戏。
100h+
一个开发陷入泥潭的典型案例,没有明确的开发方向再多的钱也不够烧,更何况,假如本来就没多少钱呢?
武当无敌鸭!(巨阙万化双修的剑客如是说) 外表比较粗糙但内容很精致,不过可惜的是不能雷普乱伦挖坟灭门;孩子跟生父姓这个设定也挺麻烦,ntr容易暴露,坐等完整版的修改。
很武侠,如果后面等游戏完善了再入坑可能会好很多。
上手很惊艳,但是爆肝后新鲜感极易消失。可能是我上手最快弃的也最快的游戏。但不可否认它真的很优秀,只是没对上我的电波。
一开始上手真的被硬核到了,东西好多好复杂,不是特别对胃口。支持国产,希望后续能够越来越完善
架构和构思足够出色。尽管完成度并不高,但是仅凭现在的拓展mod的可能性就已经让人很有想象空间了
希望早点出完整版
设定不错,设计太差,这是单机游戏的肝度吗???适当简化会更好玩吧
无敌鸭并不无敌。茄子做个人吧
不是我的菜
可玩性很高,主线遥遥无期
玩不来