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foobar9075
2022-10-11 20:35
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Barcular
2022-10-5 12:46
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Anger
2022-10-2 12:50
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KKBKMN
2022-9-18 22:18
什么4399,强迫症要把垃圾吸完好累→遇到个能拿电锯锯掉一切的房间→好爽哦,吸垃圾好解压! 另外浅浅联机了一下挺好玩的。 -
BigMoon
2022-9-6 19:53
设计承接二代,每一关都是大型主题公园,性能表现非常好 -
Hasagenin
2022-8-30 10:35
后面太拉了... -
roach
2022-8-22 07:18
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flawypp
2022-8-18 11:43
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ShineK
2022-8-13 08:15
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りんご飴
2022-8-7 13:58
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光阴忤逆
2022-8-3 23:45
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Gurren Lagann
2022-7-10 19:40
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麦扣童鞋
2022-7-10 00:32
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Adachis
2022-7-8 14:15
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あやねるの笑顔
2022-7-5 21:09
气氛的营造还是不错的,整体操作感一般般吧,总之还是值得一玩。 -
Sanstale
2022-6-24 23:42
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______G_m
2022-6-17 07:00
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earthpopo
2022-6-1 20:58
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鱼子
2022-5-29 00:55
虽是熟悉的箱庭式主题乐园玩法,但与奥德赛不同的是,路易吉鬼屋的规模真的太小了,而且每层楼的设计水准参差不齐:有关卡设计精妙的,也有地图太小于是故意拖时间折磨玩家的,甚至还有才走几步路就直接打boss的。再加上变扭的操作和有限的吸尘器玩法,以及继承自兄弟马力欧系列,完全可有可无的金币和收集物系统。说实话,在爬完楼前,我就已经对这部游戏失去兴趣了。只能说游戏是好游戏,可惜不太适合我 -
可乐杜
2022-5-26 03:21
画面的舒适程度在我玩过的NS游戏里面是前几位,很多楼层关卡都设计得很棒并且和楼层主题紧密相连,摄像棚等几个经典楼层确实惊艳。缺点是玩法单一,金币和宝石收集的收到的反馈奖励约等于无,鬼的种类也偏少。路易的行走速度和缺快速传送让重复跑图变得乏味了起来,实际上我通关才花了十几个小时。这个时候才深深的感受到马力欧中跳跃这个功能的伟大,在最后boss决战马力欧轻松跃上楼时的感觉更明显了。