挺喜欢水上由岐的 很喜欢这种电波作 日常有点无聊,都是黄段子
人啊,幸福的活下去吧
2019.8.6
h scene是完全为剧情服务啊完全冲不动,内容确实很电波艹不过故事很有意思,多视角叙事有趣
玩完以后变中二了。舞台建设在高中校园的极不平常的故事。时隔一年终于玩上当时没能一口气完成的后日谈。本体之后8年出的后日谈给故事一个最后的happyend的交代了。
对于素晴日,我的心情还是比较复杂的。一方面炫学部分被吹捧过度,整个故事和维特根斯坦的哲学思想基本上没什么关系,后三章较为无趣,说什么悬疑推理更是扯淡了。但另一方面,素晴日确实通过加入种种元素带来了奇妙的氛围与观感,确实成为一把让人向上攀爬的梯子,换句话说,也就是对陌生化理论的应用。喜欢音无彩名
用惊艳的叙述结构讲述了一个还行的故事。 二三章惊艳,后面几章的氛围有点偏离
87。其实我早就是酥皮辣
多视角描述,有一些恶趣味忘不掉
有机会要玩一下HD的后日谈!
入坑作,我就喜欢冲击力强的作品,素晴日的叙事诡计过了那么多年仍然记忆犹新。
水上由岐就是神
玩的太早只能给个印象分了,等有时间打一遍HD版。
第二章看的太爽了
浮泛的日常如同无边的废水,淹没了“素晴日”本应闪烁的灵光。那些以毒电波勉强撑起的剧情深度,仿佛一层薄薄的毒膜,掩盖不住其骨子里的空洞与乏味。低级的杂学素养如同无根的杂草,纵然再怎么繁茂,也掩饰不了其贫瘠的本质。内心唯物主义深化的人,只觉得玩这作像坐牢。
本质上是一部很普通也很不错的纯爱作,哲学和电波既是本作的成名要素也是被批评的最主要原因,然而事实上素晴日的哲学思考很普通,内容也不算狂气——但是去除这些无所谓的要素以后我同样喜欢这个故事,我认为(至少对我来说)这就是素晴日叙事的优点。
游戏里的哲学文学有掉书袋的嫌疑,要传达的命令式哲学简单但诠释的十分完美
整个游戏的氛围感塑造得非常好!基本上所有东西,包括一些h都是在为“狂”服务。我对哲学不是很了解,但是剧情上后面几章有一些漏洞,但不影响整个游戏的游玩感。
也许我有一天会试着读读逻辑哲学论。
绝对神中神
挺喜欢水上由岐的 很喜欢这种电波作 日常有点无聊,都是黄段子
人啊,幸福的活下去吧
2019.8.6
h scene是完全为剧情服务啊完全冲不动,内容确实很电波艹不过故事很有意思,多视角叙事有趣
玩完以后变中二了。舞台建设在高中校园的极不平常的故事。时隔一年终于玩上当时没能一口气完成的后日谈。本体之后8年出的后日谈给故事一个最后的happyend的交代了。
对于素晴日,我的心情还是比较复杂的。一方面炫学部分被吹捧过度,整个故事和维特根斯坦的哲学思想基本上没什么关系,后三章较为无趣,说什么悬疑推理更是扯淡了。但另一方面,素晴日确实通过加入种种元素带来了奇妙的氛围与观感,确实成为一把让人向上攀爬的梯子,换句话说,也就是对陌生化理论的应用。喜欢音无彩名
用惊艳的叙述结构讲述了一个还行的故事。 二三章惊艳,后面几章的氛围有点偏离
87。其实我早就是酥皮辣
多视角描述,有一些恶趣味忘不掉
有机会要玩一下HD的后日谈!
入坑作,我就喜欢冲击力强的作品,素晴日的叙事诡计过了那么多年仍然记忆犹新。
水上由岐就是神
玩的太早只能给个印象分了,等有时间打一遍HD版。
第二章看的太爽了
浮泛的日常如同无边的废水,淹没了“素晴日”本应闪烁的灵光。那些以毒电波勉强撑起的剧情深度,仿佛一层薄薄的毒膜,掩盖不住其骨子里的空洞与乏味。低级的杂学素养如同无根的杂草,纵然再怎么繁茂,也掩饰不了其贫瘠的本质。内心唯物主义深化的人,只觉得玩这作像坐牢。
本质上是一部很普通也很不错的纯爱作,哲学和电波既是本作的成名要素也是被批评的最主要原因,然而事实上素晴日的哲学思考很普通,内容也不算狂气——但是去除这些无所谓的要素以后我同样喜欢这个故事,我认为(至少对我来说)这就是素晴日叙事的优点。
游戏里的哲学文学有掉书袋的嫌疑,要传达的命令式哲学简单但诠释的十分完美
整个游戏的氛围感塑造得非常好!基本上所有东西,包括一些h都是在为“狂”服务。我对哲学不是很了解,但是剧情上后面几章有一些漏洞,但不影响整个游戏的游玩感。
也许我有一天会试着读读逻辑哲学论。
绝对神中神