电波同步率120%,剧本大好!结局好感动!
你还可以再装B 一点 然后让大龄青年们为之欢呼吧
试图去把所有故事整理在一起只能说是吃力,作者当初肯定就不想要人把故事读通。
教主艹桌子那段笑尿了。。。。
满足你的各种意义上的各种口味
先下了全cg存档,看了重口部分之后突然就没兴趣了。
超神作 不想用别的评价了 我预计要多周目的作品
卓司教主威武,羽咲这妹妹可太强了,帅气的由岐更是经典形象。故事里哲学就是噱头用于点缀。最出彩的是2,3章,但是要是没有后续的救赎也太虚无主义了,后续相较略微套路的英雄皆守拯救一切的故事以及温暖的序章才是升华的关键。但我最喜欢的还是终之空II那种跳出故事从外部观察的疏离/客观/冷静感,最喜欢的角色也是彩名。
又是一部让我跑完全线的作品w 多视角描写本身就很合我胃口 章节的展开也比较吸引人 尤其是前半部分略带恐怖气氛的更是喜欢的不行 第三章的百合END太赞了ww 打到那都不想继续走true route了233 事实上也是那章的true route最难走 之后几章意外地玩得很好 最终章虽然有些饶舌 但看见“感受他人痛苦”那不知为什么有些认同感 让我觉得能玩到最后真是太好了
真心各种赞~~
当你知道水上由岐和悠木皆守的身世之后就足够了。至于七年前到底发生了什么根本是无关紧要的事情。妹控题材扣两分,虽然我是妹控。
逻辑哲学论能对上我的电波,可惜这部作品没有对上…
氛围赞,解谜赞,主要故事设计得很棒,游戏过程也非常不错。其它方面不想多说。
别被猎奇给吓到 几章通完之后 其实发现剧本本身非常棒!
哎呦,扶她自你是有多喜欢维特根斯坦啊233 这是在教人如何看待幸福的故事吗 结果说到底一切的根源都是妹妹 和海猫有种异曲同工的感觉 弱者能否挥动强者之剑 不走TE就不会死,为什么就是不明白
惩前毖后,治病救人!
难得的内涵神作之一 狂气程度略令人不适
说实话玩了之后没有想象中的那么好,或者说是我还没玩懂。一些哲学引用和剧情上的衔接和暗示我个人觉得是有点问题的。虽然说剧情和思想内涵都非常的棒,但是说是神作我觉得还差了那么一点。//后来我把《逻辑哲学论》最后一章又看了一遍,我觉得这个游戏还是很神的。所以加了两份。如果一年后我还是这样的感觉的话我会过来把评分改成10的。
虽然刚出时因为太多人捧得很神所以没留下好印象也没玩。最近连玩2天一口气通完了,没有弃掉实在太好了
将许多冲突与疑点一下全都展现到玩家面前,通过大量文字堆砌来加深情绪的影响。不给人慢慢体会伏笔,不断猜想来揭开谜底的时间与机会,不断的增加疑问同时给出解析,在懂与不懂之间突然就揭示答案,压迫感十足的作品,明明好像应该明白,但玩得时候确实入了套。。。
电波同步率120%,剧本大好!结局好感动!
你还可以再装B 一点 然后让大龄青年们为之欢呼吧
试图去把所有故事整理在一起只能说是吃力,作者当初肯定就不想要人把故事读通。
教主艹桌子那段笑尿了。。。。
满足你的各种意义上的各种口味
先下了全cg存档,看了重口部分之后突然就没兴趣了。
超神作 不想用别的评价了 我预计要多周目的作品
卓司教主威武,羽咲这妹妹可太强了,帅气的由岐更是经典形象。故事里哲学就是噱头用于点缀。最出彩的是2,3章,但是要是没有后续的救赎也太虚无主义了,后续相较略微套路的英雄皆守拯救一切的故事以及温暖的序章才是升华的关键。但我最喜欢的还是终之空II那种跳出故事从外部观察的疏离/客观/冷静感,最喜欢的角色也是彩名。
又是一部让我跑完全线的作品w 多视角描写本身就很合我胃口 章节的展开也比较吸引人 尤其是前半部分略带恐怖气氛的更是喜欢的不行 第三章的百合END太赞了ww 打到那都不想继续走true route了233 事实上也是那章的true route最难走 之后几章意外地玩得很好 最终章虽然有些饶舌 但看见“感受他人痛苦”那不知为什么有些认同感 让我觉得能玩到最后真是太好了
真心各种赞~~
当你知道水上由岐和悠木皆守的身世之后就足够了。至于七年前到底发生了什么根本是无关紧要的事情。妹控题材扣两分,虽然我是妹控。
逻辑哲学论能对上我的电波,可惜这部作品没有对上…
氛围赞,解谜赞,主要故事设计得很棒,游戏过程也非常不错。其它方面不想多说。
别被猎奇给吓到 几章通完之后 其实发现剧本本身非常棒!
哎呦,扶她自你是有多喜欢维特根斯坦啊233 这是在教人如何看待幸福的故事吗 结果说到底一切的根源都是妹妹 和海猫有种异曲同工的感觉 弱者能否挥动强者之剑 不走TE就不会死,为什么就是不明白
惩前毖后,治病救人!
难得的内涵神作之一 狂气程度略令人不适
说实话玩了之后没有想象中的那么好,或者说是我还没玩懂。一些哲学引用和剧情上的衔接和暗示我个人觉得是有点问题的。虽然说剧情和思想内涵都非常的棒,但是说是神作我觉得还差了那么一点。//后来我把《逻辑哲学论》最后一章又看了一遍,我觉得这个游戏还是很神的。所以加了两份。如果一年后我还是这样的感觉的话我会过来把评分改成10的。
虽然刚出时因为太多人捧得很神所以没留下好印象也没玩。最近连玩2天一口气通完了,没有弃掉实在太好了
将许多冲突与疑点一下全都展现到玩家面前,通过大量文字堆砌来加深情绪的影响。不给人慢慢体会伏笔,不断猜想来揭开谜底的时间与机会,不断的增加疑问同时给出解析,在懂与不懂之间突然就揭示答案,压迫感十足的作品,明明好像应该明白,但玩得时候确实入了套。。。