Cultist Simulator 游戏

Deli 玩过 @ 2023-3-19 06:50

有点有趣呀,之前没玩过这种类型的,不是很了解。但是意外的很吃时间呢,就是作为初心者一局玩到死亡也是挺长呢。稍微看了一下攻略,活的更加长了,那要是要探索各种故事,岂不是要一直重复一样的作业?

三无青年 抛弃 @ 2023-1-8 22:13

玩不明白。

段云誉 玩过 @ 2022-12-16 01:19

gameplay不太行,乐趣主要在摸索玩法组合上,但中后期开始的重复合成大西瓜和打工作业实在枯燥。bgm尚可,亮点毫无疑问在于文本。“在梦中,我知晓穿过玻璃花园到达孔雀之门的道路:众门中最受景仰之门,光亮如镜之门。”“我有时是女巫的倒影,有时是巫女的,而待到太阳再诞之时,弧月将携我归乡。内外相易,表里互替,古今常理。”

Chariot 搁置 @ 2022-11-24 20:39

毫无新手指引的入门,虽然还没有完全玩明白但是能感受到这是一个精巧优秀的单人桌游模拟器(雾)画风和玩法都颇为有趣,一步步摸索游戏的机制、“胜利” 的条件也非常有成就感。

是男人就开扎古 玩过 @ 2022-8-28 17:28

从完全不知所谓到知道怎么玩就是这个游戏的体验,很有意思

Spike 玩过 @ 2022-8-6 21:44

工作环节太过机械重复了

星星与梦 玩过 @ 2022-5-8 19:47

严重缺乏引导是这个游戏的最大问题。但是作为卡牌推动剧情的探索游戏设计非常有趣,音乐和精美的美术给本来画面匮乏的卡牌游戏添上了一笔独特的气质,文本是该作最大的亮点,翻译的本地化工作也异常出色,是非常值得一玩的佳作。

鹊结巢 玩过 @ 2022-4-23 20:47

游玩的结果是至今日我还在找神秘话代餐

怒掰饼干 玩过 @ 2022-1-13 16:24

我为一种躁动的向往所俘。我似乎产生了某种……企图。究竟是何企图?

ETO灬XL 玩过 @ 2022-1-8 04:58

操作过于复杂与繁琐,本质上玩起来就是个放置模拟游戏的合成大西瓜,但游戏本身的文本和设定还挺有意思的,但里面为了数值设计和难度而一直要求玩家从头到尾工作赚钱都是核心内容就很无聊,想象一下你玩异星工场需要手动挖矿的时期可能也就超超超前期吧,但这游戏从头到尾都需要你手动挖矿,最多就是挖得快了一些,这点是真的很没有意思。

天坠 玩过 @ 2021-12-15 16:31

文字游戏,身为普通人建立密教,探寻古神的真相 玩点是从神秘的语言中解读游戏的意图

铁锈地带 玩过 @ 2021-11-3 17:05

游戏时间33小时,铸飞一次、冬飞一次、启飞一次、隐居一次。 游戏前期:看不懂谜语,以各种姿势去世,在坐牢; 游戏后期:看懂了谜语,不停机械写论文合成秘史卡,在坐牢。 作为一个解谜游戏,初见杀不合理地多,死亡惩罚不合理地大,操作系统不合理地繁琐。 反正就是坐牢(除流亡者外)。 这游戏甚至有一个死法就是坐牢。 流亡者的环欧旅游倒是有点意思,早这么做不就好了? AK你家附近的书店是不是也是一次只让你买一本书啊。

龙舌兰日落 在玩 @ 2021-5-31 15:20

写作合成大西瓜、社畜/学畜模拟器。探索玩法的部分还是很有趣。文案水平很高,有梗,还神棍,翻译也流畅。

傀誌Cɹaitɕ 抛弃 @ 2020-5-31 16:44

2020.5.31我没钱吗?我在干嘛?我要饿死了?

余弦 玩过 @ 2020-5-31 12:44

被推荐着买了玩,但是没玩懂,找了点攻略提示后明白了机制,然后就上头了一周。看了诡秘之主后更是让我对这个游戏产生了别样的感悟,迷人呀~

Laser 玩过 @ 2020-5-30 20:00

虽然很有特色,但其实体验并不好,虽然不同结局不能说没多大差别,但是这多周目重复度太高了,而且总是在搞有严格时限的重复造轮子。

DevilPaean 抛弃 @ 2020-4-5 15:48

话说这是卡牌版的模拟人生?嗯……突然想玩模拟人生了……

Romias 玩过 @ 2020-1-28 20:15

AK味很足,文本翻译得不错。作为游戏稍显不足,最好玩的是探索阶段,很有感觉,熟悉之后纯重复操作...刃dlc比本体紧迫不少

lgdeer 玩过 @ 2020-1-4 16:47

和Sunless Sea一样的玩法,不断收集资源来应对各种事件同时摸索推进主线。世界观设定仍然很有趣,但去掉了前作的RPG系统之后游戏内容实在太少,搞懂系统之后就只有反复入梦-挖坟-升级攒够点数通关。另外这作官方中文翻译质量很高,赞一个。

苗子喵 玩过 @ 2019-11-23 15:55

文字优雅 身临其境 翻译也不错 dlc过于普通 游戏性不是特别好 胜在它作为卡牌严谨 自由度可以 就是反复开局刷结局让收集党很头疼 一局时长 七个小时下来没有问题 唉