Cytus II 游戏

[已封禁] 玩过 @ 2022-12-25 11:07

雷亚的游戏不仅精良在玩法和音乐,甚至连一个音游不必要的元素剧情都相当的优秀

收集星星的大魔王 玩过 @ 2022-12-24 20:23

不错,剧情占比很大的音游,不是那么对我胃口但是值得一玩

步行鸟与猫少年 玩过 @ 2022-12-9 01:46

剧情很刀捏

Metheno 玩过 @ 2022-12-1 14:54

UI/UX很棒、叙事方式很有新意、剧情比较精彩、人物塑造很不错,但考虑到它的音游本质,我还是会用谱面质量打分,所以很遗憾,

nano 玩过 @ 2022-11-7 00:54

算补标,但一堆曲也都没打……

KastriaL 玩过 @ 2022-11-6 22:23

本质剧情游戏。剧情着实很有意思。 判定好松啊(虽然稍微难一点我就打不出cf就是了) 作为音游的难度不高(如果以A、B为目标的话,说实话也大多音游也不强迫你fc或fp)

砯为石点水 玩过 @ 2022-10-10 09:54

剧情我看不懂啊

渲染一地的落叶 在玩 @ 2022-9-25 09:50

一直留在手机里的游戏,没有任务负担,想什么时候玩就什么时候玩。只是有一点,图标指示、各种说明不够到位,作为这类型音游小白的我至今还有很多功能没明白……

某科学的十万伏特 玩过 @ 2022-9-1 23:09

抛开音游玩法,光是独特的叙事方式和群像人物塑造还有精彩的剧情也足以吸引人游玩,最终战的演出做得格外好

馋得乐 玩过 @ 2022-8-31 15:59

好玩的

本子 玩过 @ 2022-8-13 13:07

剧情锁太烦了

sratle 玩过 @ 2022-8-1 11:56

有点臃肿,但是剧情创新很加分

Shiki 玩过 @ 2022-7-28 20:38

好难,不习惯操作

Rev 玩过 @ 2022-7-11 15:43

音游入坑作+0.5分。仍然记得我突然能MMhard8时的激动。

中吉川希霙 玩过 @ 2022-7-4 08:09

新加的max tp强烈好评,加一颗星!消化capso的设计也很棒,不仅仅是把没有卵用的人均99+的capso消耗掉,而且一次只消耗一个的设计鼓励玩家多尝试严判,并同时又鼓励硬核玩家偶尔尝试非严判(不精神紧绷地对铺面的熟悉也是必要的)让我重新燃起回坑的欲望7.21.2022//把一代的note落在线间改为落在线上是一大进步,读谱大幅效率提升同时新的flick与跨屏hold的加入使得不管是视觉丰富性还

Hexexie 搁置 @ 2022-6-8 06:15

虽然去年就打腻了,突然心血来潮还是瞎写点东西吧:整体的游戏风格也非常的赛博朋克,以社交软件来推进剧情的设计给满分(顺带一提,我这种大陆玩家看着台湾网民口气有一种奇妙的异域感),打击感也不错。从音乐游戏的角度来评价,选曲中Paff的流行没什么感觉,但其他大量的日系Hardcore还是很爽的。但谱面还是移动端音游的老毛病:只跟主旋律而不跟节奏和和弦,打起来毫无节奏感。不过我也只看剧情和听歌就行了(逃

Recall 玩过 @ 2022-5-1 00:54

轻度玩家补标,电子音乐启蒙。作为一款音游,能在剧情上可圈可点已经很厉害了,又经常有梦幻联动,整体游玩体验还是很棒的。非下落式谱面,上手易精通难,普通玩家也能玩得很舒服。

Koi 玩过 @ 2022-4-30 08:42

手感没cy1好,滑键老划了没反应

墨冷 抛弃 @ 2022-4-28 17:46

玩过一代. 这类玩起来眼花缭乱. 像我这种菜, 基本就不用玩了hhh 再加上角色和曲包不少. 感觉也挺贵. 感觉算了

ForestManna 玩过 @ 2022-4-15 20:20

升级需要打歌……要升好多级//打完一个结局了,真的肝,看剧情也比较累,howlongtobeat给的主线剧情通关时间是56½ Hours。剧情总的来说还是比较有功力的,后面有点拖,给玩家整的活感觉也提不起劲。以及这个绘柄让人有点纠结。我是累了,不想再去探索了。