玩了gbc的DX版。整体感觉优秀,不过迷宫偏难地图提示偏少加上操作比较反人类玩的时候还是比较烦躁的,尤其后面几个迷宫还很长,玩着想打人( 一部分问题是gb/gbc的表现力太差导致的,重置版应该会好很多吧。
老任的迷宫设计真强啊。打通整个游戏,仿佛自己也做了一场很长很美好的梦。
叫梦见岛的都给我踢了
最早接触的塞尔达之一, 盗版碟有bug没有通关. 期待switch上的重置版.
再来一遍
重置版要出了 吹爆好吧
……当林克醒来,发现自己在竹筏上,抬头望去,那只是一片蔚蓝的天空,“难道我是在做梦吗?”林克不禁心想,但当他再度抬头,发现了飞鱼,他笑了,高兴地笑了,“那究竟是不是梦?”林克已经觉得不再那么重要了……(摘自某攻略)
30h
童年的回忆
童话故事
最后舍不得通关。。。
小时候玩的模拟器盗版诶
关卡设计的十分巧妙,记得当年玩的没有攻略一直卡关断断续续打了一年多才通,但本作最大的亮点在于其世界观的设定上,游戏中主角一句话也没说,将与所有人物发生的故事交给玩家来体验,到最后通关后,只剩下无比的惆怅
妈的坑爹的盗版卡带.. 对, 就是那个坑爹的龙之蛋版本, 害得我以前打完boss就死机.. 不过那时候也不在意剧情什么的就是了.. 小学时候玩的.. 现在想想真是, 攻略也不会看我是怎么打到最终boss的...
我心中的神作
初中时代所玩的超强作品,解谜以及剧情部分都是上乘。好友将其视为最高杰作。
2D塞尔达的最高作!简直太棒!
如果最初最早接触的一款塞尔达是梦见岛,那毫无疑问是幸福的
最初的塞尔达,梦见之地
谜题有趣剧情给力
玩了gbc的DX版。整体感觉优秀,不过迷宫偏难地图提示偏少加上操作比较反人类玩的时候还是比较烦躁的,尤其后面几个迷宫还很长,玩着想打人( 一部分问题是gb/gbc的表现力太差导致的,重置版应该会好很多吧。
老任的迷宫设计真强啊。打通整个游戏,仿佛自己也做了一场很长很美好的梦。
叫梦见岛的都给我踢了
最早接触的塞尔达之一, 盗版碟有bug没有通关. 期待switch上的重置版.
再来一遍
重置版要出了 吹爆好吧
……当林克醒来,发现自己在竹筏上,抬头望去,那只是一片蔚蓝的天空,“难道我是在做梦吗?”林克不禁心想,但当他再度抬头,发现了飞鱼,他笑了,高兴地笑了,“那究竟是不是梦?”林克已经觉得不再那么重要了……(摘自某攻略)
30h
童年的回忆
童话故事
最后舍不得通关。。。
小时候玩的模拟器盗版诶
关卡设计的十分巧妙,记得当年玩的没有攻略一直卡关断断续续打了一年多才通,但本作最大的亮点在于其世界观的设定上,游戏中主角一句话也没说,将与所有人物发生的故事交给玩家来体验,到最后通关后,只剩下无比的惆怅
妈的坑爹的盗版卡带.. 对, 就是那个坑爹的龙之蛋版本, 害得我以前打完boss就死机.. 不过那时候也不在意剧情什么的就是了.. 小学时候玩的.. 现在想想真是, 攻略也不会看我是怎么打到最终boss的...
我心中的神作
初中时代所玩的超强作品,解谜以及剧情部分都是上乘。好友将其视为最高杰作。
2D塞尔达的最高作!简直太棒!
如果最初最早接触的一款塞尔达是梦见岛,那毫无疑问是幸福的
最初的塞尔达,梦见之地
谜题有趣剧情给力