Limbo 游戏

wildarm 玩过 @ 2016-9-30 10:36

游戏整个流程处于一种沉默压抑的黑暗环境,黑暗中潜藏N多杀机,突如其来的死亡常伴左右,黑色的童话。解密要素也算巧妙,难度适中。

奥柏伦亲王 玩过 @ 2016-8-15 02:00

玩过之后莫名压抑的游戏。我是否死了,我的妹妹是否活着?我是否度过了痛苦的一生,抑或是一切都是可怕的幻梦?我杀死了我的敌人,还是这个世界杀死了我?不管怎么说,制作组想要表达的情绪,我想我抓住了,而这让我很难受。抛开模棱两可的剧情不谈,本作的美工很值得称赞,游戏氛围和手感都算一流,不愧是当年indie游戏的翘楚。不过可能的话,还是用手柄去玩吧,触摸屏的操作感实在是糟透了。

薛定谔的喵耳 玩过 @ 2016-8-6 00:58

画面简约,很有意境,剧情含量比想象中要少,开放结局好评。一些关卡对操作的要求还是挺严格的,卡关严重磨耐心,能感受到主角痛苦的万分之一……

C.黑鸡 玩过 @ 2016-8-4 22:44

真佩服看那结局画面就YY出剧情的玩家们……我是没怎么脑补出来就是了……

后圣域传说 玩过 @ 2016-7-15 05:01

Playdead出了新作INSIDE于是我又回顾了一下这个作品,本来以为是I Wanna Be the Guy这种类型的游戏,结果发现其实还是很简单的233,不过隐藏关和全成就还是比较麻烦的。想吐槽一下游戏流程太短了,至于结局见仁见智吧(我比较喜欢这个理解: http://zhihu.com/question/22188245/answer/102010474)。

discolor 玩过 @ 2016-6-30 22:19

考虑到免费 可以加一分

后方之AQUA 玩过 @ 2016-6-29 00:05

设计独特 氛围一流

神罚 玩过 @ 2016-6-24 23:33

风格独特的作品 本就昏暗的色调 加上各种杀人的凶器 营造了如字面所示的地狱边缘的景色 离奇却完全遵循物理法则的设计 仿佛暗示着弥留之际却仍无法挣脱束缚灵魂的痛苦挣扎 最后冲碎桎梏 来到追寻的人旁边 却停止了接近的脚步 正因一言不发 才回味无穷 是重返人间 皆大欢喜 还是为了追寻你的幻象 不惜来到地狱?任凭你去想象 8分

→ → 在玩 @ 2016-6-20 15:02

手残党玩手机平台简直作死,在同一个地方死了不下十次…原来基萌玩的这么好

卡通动物园 玩过 @ 2016-6-1 11:15

这种阴郁的风格很是喜欢

煙る 玩过 @ 2016-5-3 20:49

打折入,一本道,氛围也就这样,不亏

DZF 玩过 @ 2016-3-13 23:53

好吧steam全成就有些困难

kurupa 玩过 @ 2016-2-26 10:42

氛围压抑...被蜘蛛吓到了

甘宝的小橙鱼 在玩 @ 2016-1-10 02:23

跪了。。。

泯珉 玩过 @ 2016-1-5 12:04

13小时才通关,我太弱了...

蒸汽乌托邦 玩过 @ 2015-12-26 21:47

烧脑+考操作,选择ios版是不明智的

伊々若羽 玩过 @ 2015-12-7 13:07

嗯,奖杯全了。

caleb89 玩过 @ 2015-12-2 12:36

黑暗的氛围和不错的画面表现是最大的亮点。作为puzzle是中规中矩,难度适中,没有特别精彩的谜题。platform部分没有特别恼人的地方很适合我这样的platform苦手。音乐有吗?故事完成度不高,前段还感觉惊艳到后面就没了。总的来说值得一玩,就是买了10刀有点不值

马路马路 玩过 @ 2015-11-24 12:03

解谜挺有意思的

Soul 玩过 @ 2015-11-16 22:55

黑白轮廓构成画面,单从游戏来看几乎没有故事而只有关卡,后期难度变大,BGM消失,声效仍在。