国际服,指定无限都打到master段位后就弃了。最快乐的卡组是胜利皇//回坑了,绕了一大圈,发现cy系最好的游戏是影之诗
坐牢游戏,输赢和你完全没关系,1费死了5费才埋。
后手坐大牢
黔驴技穷了玩个屁
弱者(非酋)不配玩影之詩!
更新一次环境退一次坑,但也断断续续玩了好久,没办法,为了舔卡
每天打开szb的时候是我最不情愿的时刻
万智的心,炉石的体,可cy哪有魔兽的人气基础。每期就这么点卡,还要分8个职业加共通,导致卡池很浅,只能玩构筑,卡池不互通,又让平衡非常难做。一度以为是亮点的进化机制限制了快攻卡组,进一步破坏了构筑环境,更何况本身也不想一直打构筑。好在剧情模式非常好,亚里莎超级可爱。
哎嘿,爷又回坑了//欸嘿,我又弃坑了
玩过最久的手游
六分给国服运营,一分给szb,算是玩过的手游里最舒服的一类,可惜好像kmr没活了,新机制好久没出了,一直摆烂
傻逼玩意
坐牢中
傻逼游戏傻之逼
坐牢人来了 kusogame
不玩一天难受,玩了难受一天
好顶赞 冲天梯中
纯纯的坐牢
结算规则清晰,卡包福利不错,卡面还算好看,但UI和交互设计非常臃肿让人难受,职业平衡和模型膨胀问题也没能很好地解决。入坑玩的是半数法和进化法,找回以前隔壁奇迹贼和冰法的操作感和预判感啦,挺有意思。运营日常摆烂,基本就是箱子大赛外加联动挑战的无限循环,指定环境也越来越无聊,无限环境倒还不错。攒够400抽换了心念念的阿桃主战者,也上过GM了,弃坑跑路。
傻卵游戏玩你麻痹。 设计师只会摆烂,冷饭连着炒一年,平衡完全一坨屎。平衡差就算了,游戏里几乎所有奖励设计又都与胜利挂钩,逼人功利。 做个每日任务打几小时,活动只会大赛箱子,每天浪费大把时间。傻狗双职大赛天天打满三胜喜提B决。 一想到居然浪费了两千小时在这坨东西上,我就想要给自己一耳光。 整个游戏全是负反馈,打得火大,本体摆烂,搞什么弱智ns动画实体卡,傻狗kr抱着大赛箱子等着关服吧
国际服,指定无限都打到master段位后就弃了。最快乐的卡组是胜利皇//回坑了,绕了一大圈,发现cy系最好的游戏是影之诗
坐牢游戏,输赢和你完全没关系,1费死了5费才埋。
后手坐大牢
黔驴技穷了玩个屁
弱者(非酋)不配玩影之詩!
更新一次环境退一次坑,但也断断续续玩了好久,没办法,为了舔卡
每天打开szb的时候是我最不情愿的时刻
万智的心,炉石的体,可cy哪有魔兽的人气基础。每期就这么点卡,还要分8个职业加共通,导致卡池很浅,只能玩构筑,卡池不互通,又让平衡非常难做。一度以为是亮点的进化机制限制了快攻卡组,进一步破坏了构筑环境,更何况本身也不想一直打构筑。好在剧情模式非常好,亚里莎超级可爱。
哎嘿,爷又回坑了//欸嘿,我又弃坑了
玩过最久的手游
六分给国服运营,一分给szb,算是玩过的手游里最舒服的一类,可惜好像kmr没活了,新机制好久没出了,一直摆烂
傻逼玩意
坐牢中
傻逼游戏傻之逼
坐牢人来了 kusogame
不玩一天难受,玩了难受一天
好顶赞 冲天梯中
纯纯的坐牢
结算规则清晰,卡包福利不错,卡面还算好看,但UI和交互设计非常臃肿让人难受,职业平衡和模型膨胀问题也没能很好地解决。入坑玩的是半数法和进化法,找回以前隔壁奇迹贼和冰法的操作感和预判感啦,挺有意思。运营日常摆烂,基本就是箱子大赛外加联动挑战的无限循环,指定环境也越来越无聊,无限环境倒还不错。攒够400抽换了心念念的阿桃主战者,也上过GM了,弃坑跑路。
傻卵游戏玩你麻痹。 设计师只会摆烂,冷饭连着炒一年,平衡完全一坨屎。平衡差就算了,游戏里几乎所有奖励设计又都与胜利挂钩,逼人功利。 做个每日任务打几小时,活动只会大赛箱子,每天浪费大把时间。傻狗双职大赛天天打满三胜喜提B决。 一想到居然浪费了两千小时在这坨东西上,我就想要给自己一耳光。 整个游戏全是负反馈,打得火大,本体摆烂,搞什么弱智ns动画实体卡,傻狗kr抱着大赛箱子等着关服吧