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TonyTanX
2022-9-2 04:47
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sakihatarimi
2022-8-26 00:50
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Ooofah
2022-8-25 23:52
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ruaruarua
2022-8-9 03:53
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卡苏
2022-8-7 17:16
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7chika
2022-8-6 02:25
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calm
2022-7-30 17:55
1-29 补标 //大晚上,基友陪我玩完的(不如说是看着他玩完的bgm38 -
法多姆海威
2022-7-29 22:52
国产游戏天花板。懂得如果讲好一个立意深刻的故事,也懂得为了一个好故事做出一套好玩的系统,两者之中做到一点尚且不易更何况两点都做到了。数年后回看国产游戏仅此两点没有一点能够做到,不懂打磨品质只懂得以国产之名堵悠悠众口,实属失误至极。 -
bear
2022-6-29 14:21
说实话,在赤烛身上我真的看到了中国恐怖游戏的未来。每个国家文化都有特有的让该文化圈感到恐怖的点,像西方的宗教、血浆,日本的幽灵、鬼怪,赤烛真切的抓到了中国文化圈的恐怖点,并以很高的水准将其表现了出来,本来我是真的很期待它的未来的,奈何其搞出如此幼稚无聊的错误 -
Ariestar
2022-6-15 17:08
只有一个弹琴的惊吓了一下,其他成分不算恐怖,整个剧情充斥着压抑,甚至有点无力感。 -
Mafiazoy
2022-6-11 15:58
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吸个猫猫
2022-6-9 16:34
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庄币
2022-5-15 18:19
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全息猫男碎片
2022-5-15 10:38
8+ -
咩咩酱
2022-5-7 21:47
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-木棉流年-
2022-5-7 17:40
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见习小魔女史尔基
2022-5-4 22:34
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Chennn
2022-5-2 13:59
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秦
2022-5-1 14:29
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屠龙侠912
2022-4-27 23:15
除了大胆选用白色恐怖这一政治文化背景外,利用发现道具的过程展开隐晦叙事这一手法也布置得很出彩。通过同一场景在不同时间的面貌,以及时间乱序的事件进行插叙,也都成功延续到了开发团队的下一部作品中。不过想做全成就解锁就得点烂鼠标左键这件事还是让人稍感不快。