ウマ娘 プリティーダービー 游戏

  • 心象風景

    2022-7-7 08:15

    虽然美术不错,但游戏本身挺微妙的
  • NecroFantasy

    2022-7-6 16:35

  • Dand_rio

    2022-7-3 21:23

    棒棒的! 1.性格鲜明的角色剧情。 2. 选项足够错综,觉得每次选择都有价值,并且包装够精细不会一眼看穿 3. 演出很棒,一方面是角色培育时间&支援事件动态混杂,模拟出培育生活感;另一方面是每次比赛的演出(live 不爱,全部跳过)。即便知道结果在最开始已经决定,也愿意抱着期待去看演出 4. 0 氪拿到一次URA冠军后,觉得游戏内容基本摸完了,放手也无妨。(商业化十分大手,不看我这种零氪人
  • 绯色Ace

    2022-7-3 19:19

    “rouge”育成和竞技要素的完美结合,gacha手游里的一股清流,随机性既是吸引玩家反复尝试的诱因,也是消磨兴趣的因素,总的来说是很大胆的数值与机制设计
  • 见崎美咲

    2022-6-30 20:55

    我悟了,赛马娘除了看live就是坐牢,然而看live之前还得先坐牢,坐牢了还不一定能看到live,放弃吧
  • jiekeyi

    2022-6-30 02:06

    趁着繁中开服的新鲜劲玩的,这股劲应该不会超过三天.
  • 瞬时最大风速

    2022-6-28 13:49

  • TimLee

    2022-6-27 23:43

  • 木晞i

    2022-6-27 17:58

    我玩就是为了看剧情
  • 夕颜『冬』

    2022-6-26 01:39

    专有名词过多,反正对我来说没有翻译助手没法玩,UU也挺贵的……苹果没法玩只能用安卓。当时买了很多自抽号才抽到满意的,玩起来很肝,不充钱的话很难攒五星马,星级还挺重要的。养马刷词条太看运气了,重复很多次时个人剧情也不香了。可能以后会找回来再玩玩。我爱小栗帽
  • ゆか

    2022-6-22 11:46

  • 堺雅人的堺

    2022-6-17 10:43

  • 鍵山海

    2022-6-9 13:07

    月活的星座杯是真正让我对其pvp部分失去玩兴的关键。活动太多奖励又太鸡肋,凹马又要时间,再加上其他剧情活动,真没有那么多时间陪你耗。但仔细想想,游戏本身能提供的对战,来来去去就是一个团体赛,月活杯实际上就是不多的对战机会之一了,如果再减少,就会怠慢核心玩家和重课玩家的虐人需求;奖励多了又会破坏游戏的经济系统,导致抽卡的流水下降。所以它没错,改不了,只能委屈我;我也没错,那我难受咋办?只能润了。
  • 光阳明耀

    2022-6-9 13:01

  • niko

    2022-6-7 19:45

  • Chega de Saudade

    2022-6-7 06:45

  • Cusanus🏳️‍🌈

    2022-6-5 14:30

  • 樱咲真雪

    2022-6-5 12:05

  • SinONzz

    2022-5-28 03:05

  • katus

    2022-5-17 00:16