游戏开机正好2年后,终于白金了。全球完成度1.6%,换言之,“我就是百里挑一的王权master!”——主线剧情轻小说版FSN,经过尼禄、玉藻前这2线,到阿提拉线揭示“型月平行宇宙世界观”,这份羁绊与牺牲的“记忆”继承到第4条线迎来救赎。战斗方面,再也不想四处救火了……礼装刷到手断。主界面的蔚蓝天空与浩瀚银河,是EXTELLA最美的场景。
这个游戏最大的缺点就是做成了无双
十分后悔在ns上买了..
闪瞎我的狗眼 视角飘的飞起 打起来就是有蓝槽就用蓝槽 红槽满了用红槽 没有找到在玩ACT的感觉 剧本个人感觉尬的不行+看不懂说的什么东西 作为卖人设作品 建模竟然这么辣鸡 好吧这是个卖立绘游戏 主线简单难度通关 对于我来说最后躲墙的流程是最难的部分233
游戏性真的不行,弃了
跟无印、CCC的剧本完全不是一个风格,三位主角疯狂倒贴引起不适,场景重复度高,割草也不是很爽快。不过可用角色比较多,角色厨应该可以玩下去。
除了割草且重複單調的戰鬥令人弊病外,蘑菇寫的各線恩恩愛愛劇本實在很暖心。而且最後的阿蒂拉線整合的軟科幻展開,難得讓我久違感動得揪心,很喜歡這種劇情。
嘛...大王线还是挺有意思的
厨向,真的不想再割草,而且剧情对话太媚宅了有些直接跳,大王好萌~
玩得眼睛疼
真的玩不下去,这真的是蘑菇的剧本?媚宅气息令人难受,剧本食之无味弃之可惜。
厨向游戏,无双很无聊,角色很好舔(我TM舔爆
游戏性确实一般,属于买gal送无双,但是依旧是月厨必买系列
不想再割第二遍草了
本人不喜欢割草没办法
尼禄线1:4 玉藻前线:4 阿提拉线:9 尼禄线2:7
除了建模实在够呛以外..其实玩起来还是不错的.
Altera>>>>>>>>Nero=Tamamo 通完主線就賣了。。
完完全全的粉丝向游戏,缺乏诚意的画面建模,贫乏无力猜得透每一步的剧情展开,唯一的作用大概就是挖月球设定的坑,越挖越大(游星都出来了。。并不希望fate系列沦为单纯的英灵大乱斗或无双割草。
虽然不想玩,还是想把杯拿完
游戏开机正好2年后,终于白金了。全球完成度1.6%,换言之,“我就是百里挑一的王权master!”——主线剧情轻小说版FSN,经过尼禄、玉藻前这2线,到阿提拉线揭示“型月平行宇宙世界观”,这份羁绊与牺牲的“记忆”继承到第4条线迎来救赎。战斗方面,再也不想四处救火了……礼装刷到手断。主界面的蔚蓝天空与浩瀚银河,是EXTELLA最美的场景。
这个游戏最大的缺点就是做成了无双
十分后悔在ns上买了..
闪瞎我的狗眼 视角飘的飞起 打起来就是有蓝槽就用蓝槽 红槽满了用红槽 没有找到在玩ACT的感觉 剧本个人感觉尬的不行+看不懂说的什么东西 作为卖人设作品 建模竟然这么辣鸡 好吧这是个卖立绘游戏 主线简单难度通关 对于我来说最后躲墙的流程是最难的部分233
游戏性真的不行,弃了
跟无印、CCC的剧本完全不是一个风格,三位主角疯狂倒贴引起不适,场景重复度高,割草也不是很爽快。不过可用角色比较多,角色厨应该可以玩下去。
除了割草且重複單調的戰鬥令人弊病外,蘑菇寫的各線恩恩愛愛劇本實在很暖心。而且最後的阿蒂拉線整合的軟科幻展開,難得讓我久違感動得揪心,很喜歡這種劇情。
嘛...大王线还是挺有意思的
厨向,真的不想再割草,而且剧情对话太媚宅了有些直接跳,大王好萌~
玩得眼睛疼
真的玩不下去,这真的是蘑菇的剧本?媚宅气息令人难受,剧本食之无味弃之可惜。
厨向游戏,无双很无聊,角色很好舔(我TM舔爆
游戏性确实一般,属于买gal送无双,但是依旧是月厨必买系列
不想再割第二遍草了
本人不喜欢割草没办法
尼禄线1:4 玉藻前线:4 阿提拉线:9 尼禄线2:7
除了建模实在够呛以外..其实玩起来还是不错的.
Altera>>>>>>>>Nero=Tamamo 通完主線就賣了。。
完完全全的粉丝向游戏,缺乏诚意的画面建模,贫乏无力猜得透每一步的剧情展开,唯一的作用大概就是挖月球设定的坑,越挖越大(游星都出来了。。并不希望fate系列沦为单纯的英灵大乱斗或无双割草。
虽然不想玩,还是想把杯拿完