这游戏就算现在来看,都很有氛围,不过剧情还是如出一贯的韩剧特色
雨,何时能停
类型比较陈旧的gal,重复文本太多有点影响。淡淡的恋爱感觉。
就算唯笑真的在马路对面叫住彩花又如何?男主就能甩掉自己的锅了吗?
好像是我的第一部gal?加点印象和年代分。其实放到现在只能给5分
最初的感动~
galgame 青史留名的开拓者,为 MO 系列留下无数经典梗的开篇之作,尤其喜欢 MO 系列的音乐,社长和阿保刚的黄金组合二十年前就已经如此优秀
2022在PS4上重温 既是原点又是顶点
背景:mo除了八代以外全部完成,先说明我不是老粉我是用了半年补完了一代到七代的奇葩考古党。其实共通线的完成度很高,作为avg智也的行动方式很多样化,代入感很棒,而且日常事件有趣,全系列最多愁善感的男主所以语言较为丰富,mo1共通线很耐玩的你们不要黑他b38(笑)。个人线没有一个弱的,每个形象都值得拿出来说而且整体性很好,平衡感非常棒。画风对于我来说其实是加分项。话说砍掉的小夜美线本来是要做科幻的,
一个电话害死二女主的情节不会让人多么震撼感动,顶多是想揍瘪男主而已。
忘不了memories off系列第一作带来的感动 剧情和音乐都很棒 不过线路有点短 人物立绘一般
人生中的第一部gal,我永远喜欢双海诗音
非常传统的纯爱,没有噱头没有反转和猎奇。如果想单纯体验青涩的感情故事,推荐
MO系列第一作,时代感太强了,而且剧情也很普通,加上本身比较挑画,加上唯笑的角色属性不太喜欢,所以玩着挺难受的,强行打完,氛围放在当时应该还可以?不太明白...故事简单来说就是“雨何时能停”到“雨终究会停”...
美奈賞線就是歐亨利吧,我本來期待pure有彩花true end的...結果是個不改動正史的前傳,黃昏配上永遠的愛情許諾,你知道把這個拉到最後才跑,已經有後設視角的玩家怨念會多深嗎
大概隔了十三年又拿出来打看看当年有没有忘了通的路线,有很多特点的作品吧比如那个记忆深刻的Q版提示。本体来说文笔描写不太细致,对话里日常开玩笑倒是写的很有风格,选择肢来说有点不直观用了那种很偶然的关键事件触发设计,还有共通线总有种事件之间连接有点问题可能会有有点矛盾的对话,然后各个线里主角吹开阴影迈步向前这里的刻画有点太短了很难跟得上主角的心理转变。 有点尝试写实但是还是有点保留着游戏人物的刻板塑
雨はいつあがる?
纪念一下
这是我gal旅程的开始
人物的性格非常戳我。剧本写得很有“分寸”,不见得总是那么贴近现实但也没有过分的迎合;时不时让你感受到些许悲伤却也不会过度。大部分时间都维持着的那份纯真和清爽真是让人有如沐春风之感。最大的问题可能是线路流程偏短导致部分线路完成度不高,另外一些有不错的架构但情感描绘仍有加强空间,但是另一方面,也少了很多线路过长可能会造成的疲劳感。总体是挺青涩的一部作品,但是全程的游玩体验都相当好!
这游戏就算现在来看,都很有氛围,不过剧情还是如出一贯的韩剧特色
雨,何时能停
类型比较陈旧的gal,重复文本太多有点影响。淡淡的恋爱感觉。
就算唯笑真的在马路对面叫住彩花又如何?男主就能甩掉自己的锅了吗?
好像是我的第一部gal?加点印象和年代分。其实放到现在只能给5分
最初的感动~
galgame 青史留名的开拓者,为 MO 系列留下无数经典梗的开篇之作,尤其喜欢 MO 系列的音乐,社长和阿保刚的黄金组合二十年前就已经如此优秀
2022在PS4上重温 既是原点又是顶点
背景:mo除了八代以外全部完成,先说明我不是老粉我是用了半年补完了一代到七代的奇葩考古党。其实共通线的完成度很高,作为avg智也的行动方式很多样化,代入感很棒,而且日常事件有趣,全系列最多愁善感的男主所以语言较为丰富,mo1共通线很耐玩的你们不要黑他b38(笑)。个人线没有一个弱的,每个形象都值得拿出来说而且整体性很好,平衡感非常棒。画风对于我来说其实是加分项。话说砍掉的小夜美线本来是要做科幻的,
一个电话害死二女主的情节不会让人多么震撼感动,顶多是想揍瘪男主而已。
忘不了memories off系列第一作带来的感动 剧情和音乐都很棒 不过线路有点短 人物立绘一般
人生中的第一部gal,我永远喜欢双海诗音
非常传统的纯爱,没有噱头没有反转和猎奇。如果想单纯体验青涩的感情故事,推荐
MO系列第一作,时代感太强了,而且剧情也很普通,加上本身比较挑画,加上唯笑的角色属性不太喜欢,所以玩着挺难受的,强行打完,氛围放在当时应该还可以?不太明白...故事简单来说就是“雨何时能停”到“雨终究会停”...
美奈賞線就是歐亨利吧,我本來期待pure有彩花true end的...結果是個不改動正史的前傳,黃昏配上永遠的愛情許諾,你知道把這個拉到最後才跑,已經有後設視角的玩家怨念會多深嗎
大概隔了十三年又拿出来打看看当年有没有忘了通的路线,有很多特点的作品吧比如那个记忆深刻的Q版提示。本体来说文笔描写不太细致,对话里日常开玩笑倒是写的很有风格,选择肢来说有点不直观用了那种很偶然的关键事件触发设计,还有共通线总有种事件之间连接有点问题可能会有有点矛盾的对话,然后各个线里主角吹开阴影迈步向前这里的刻画有点太短了很难跟得上主角的心理转变。 有点尝试写实但是还是有点保留着游戏人物的刻板塑
雨はいつあがる?
纪念一下
这是我gal旅程的开始
人物的性格非常戳我。剧本写得很有“分寸”,不见得总是那么贴近现实但也没有过分的迎合;时不时让你感受到些许悲伤却也不会过度。大部分时间都维持着的那份纯真和清爽真是让人有如沐春风之感。最大的问题可能是线路流程偏短导致部分线路完成度不高,另外一些有不错的架构但情感描绘仍有加强空间,但是另一方面,也少了很多线路过长可能会造成的疲劳感。总体是挺青涩的一部作品,但是全程的游玩体验都相当好!