全收集有点难
风格最讨喜的一部,可以独立游玩,虽然我讨厌容易错过的收集……
特製三明治……
每种死法都是在嘲讽个人的极端欲望(这么说的话兔子就比较倒霉),比较像在吃人所以有点精神污染。流程不长,但时间都浪费在试错刷满星成就了,结果没想到secret code是给《方块逃脱:生日》用的。
《方块逃脱》与《锈湖》系列仅有的一部无汉化的作品,但文本并不多,剧情也比较浅。从一些设定和后续的作品有出入这点来看,算是构思较为早期的作品(一些内核设计本身倒是继承的)。作为《锈湖》系列的第一部,有着天马行空的演出、点到即止的剧情,还有相当友好的难度设计,算是更偏向发掘解谜乐趣的一作。
鹿肉兔肉鸽子肉作为养殖的食用肉类是可行的;乌鸦蝙蝠猫猫一般是没人吃的;作为猛禽,所有枭都是保护动物。。 高下立见,一些动物比另一些动物更平等
其实比起云里雾里的大主线,本作明确的目的性和黑童话味道更轻松有意思一点。
因为一开始就找不到胡萝卜、乱进房间而导致的不能三星惨案
故事和风格都很喜欢的一作
看到菜单我就感觉。。。真的很不舒服。
这个感觉内容太简单了
早有所耳闻 但是听说里边有恐怖要素所以一直没碰 这次黑五史低决定试一试....这特么算个六的恐怖 多说是带点血腥 玩法本质是密室逃脱 难度适中 基本细心点可以初见三星 但是没法选择关卡有点讨厌 鸽子房三星从头打了三次才拿到 最后留下印象最深是猪房的第一类永动机 作者有意牙碜玩家我算看懂了 给7分 再品品续作如何
补标。这作特色算是那个比较有连贯性的目的,还相应的为游戏残酷的背景设置了“任务”,使其在完全保持系列精华的基础上更接近“普通游戏”一些,这种戏谑像是一种微微的讽刺。几个动物客人的登场给人一种强烈的童话感,但调子依旧相当阴冷,熟悉系列或玩到后面自然就恢复成黑童话了。世界观在这部变得更加的清晰了。
或许是锈湖系列最好的
第一作。
讲述宏观世界观的一作
这一作太强了
cubescape打的第一作,喜欢这种风格
讨厌点击解谜
黑童话猎奇作, 优缺点都比较突出
全收集有点难
风格最讨喜的一部,可以独立游玩,虽然我讨厌容易错过的收集……
特製三明治……
每种死法都是在嘲讽个人的极端欲望(这么说的话兔子就比较倒霉),比较像在吃人所以有点精神污染。流程不长,但时间都浪费在试错刷满星成就了,结果没想到secret code是给《方块逃脱:生日》用的。
《方块逃脱》与《锈湖》系列仅有的一部无汉化的作品,但文本并不多,剧情也比较浅。从一些设定和后续的作品有出入这点来看,算是构思较为早期的作品(一些内核设计本身倒是继承的)。作为《锈湖》系列的第一部,有着天马行空的演出、点到即止的剧情,还有相当友好的难度设计,算是更偏向发掘解谜乐趣的一作。
鹿肉兔肉鸽子肉作为养殖的食用肉类是可行的;乌鸦蝙蝠猫猫一般是没人吃的;作为猛禽,所有枭都是保护动物。。 高下立见,一些动物比另一些动物更平等
其实比起云里雾里的大主线,本作明确的目的性和黑童话味道更轻松有意思一点。
因为一开始就找不到胡萝卜、乱进房间而导致的不能三星惨案
故事和风格都很喜欢的一作
看到菜单我就感觉。。。真的很不舒服。
这个感觉内容太简单了
早有所耳闻 但是听说里边有恐怖要素所以一直没碰 这次黑五史低决定试一试....这特么算个六的恐怖 多说是带点血腥 玩法本质是密室逃脱 难度适中 基本细心点可以初见三星 但是没法选择关卡有点讨厌 鸽子房三星从头打了三次才拿到 最后留下印象最深是猪房的第一类永动机 作者有意牙碜玩家我算看懂了 给7分 再品品续作如何
补标。这作特色算是那个比较有连贯性的目的,还相应的为游戏残酷的背景设置了“任务”,使其在完全保持系列精华的基础上更接近“普通游戏”一些,这种戏谑像是一种微微的讽刺。几个动物客人的登场给人一种强烈的童话感,但调子依旧相当阴冷,熟悉系列或玩到后面自然就恢复成黑童话了。世界观在这部变得更加的清晰了。
或许是锈湖系列最好的
第一作。
讲述宏观世界观的一作
这一作太强了
cubescape打的第一作,喜欢这种风格
讨厌点击解谜
黑童话猎奇作, 优缺点都比较突出