RTS倒了(哭腔)
可能是三族战役中最难的一部(我玩不来T)
跟想象中的sc2一模一样,保留核心,提升画质,大幅改动兵种。不过国服冲到大师后就再也没碰过了,玩着实在太累,每一盘都必须全力以赴,而且很枯燥,就那么几个套路反复打。rts本身就是把双刃剑,是优点也是缺点
太喜欢这款游戏了
第一部黑深残的太空歌剧变成好莱坞大片了......
虽然我玩的版本是虚空之遗,但战役只打了自由之翼,还是只标这个吧
暴雪的战役是最良心的RTS战役了。所有剧情都可以跳过对话/重放/暂停,升级系统,拿成就有挑战性但也不会难的打不过,同时还穿插了神族的几个关卡,诚意满满。剧情我感觉也挺浪漫的
人不为己天诛地灭,泰凯斯
SC2三部资料片最佳。
自由之翼的战役应该是三部里最好的了
输了有多难受,赢了就有多快乐
第一次打进查尔的时候激动得要命【第一代渲染得太绝望了
相比扯淡的玛丽苏虫心或者传统大团圆虚空之遗,自由之翅尽管你说可能主线有些松散(各种考古拉皮条赚钱),但是仍然是非常惬意的。人族的配乐仍然出色,具有牛仔的浪漫和太空歌剧的感觉。泰凯斯的死也是个悲情的地方。
怀旧系列,国语配音听的很爽
主角光环比较典型,不过动画做的真不错,暴雪你怎么不去拍电影呢b38。战役还是一如既往的好玩,手残并快乐着。F2A万岁!
完美续作
我雷强今天就是要日天
续作画风实在是太糟糕了,完全失去了 StarCraft 原作的感觉,忍痛扣一分。
前几个月战役合集半价的时候应该买的
想想好像是第一个花钱买正版的游戏,有收入了就是不一样。。。
RTS倒了(哭腔)
可能是三族战役中最难的一部(我玩不来T)
跟想象中的sc2一模一样,保留核心,提升画质,大幅改动兵种。不过国服冲到大师后就再也没碰过了,玩着实在太累,每一盘都必须全力以赴,而且很枯燥,就那么几个套路反复打。rts本身就是把双刃剑,是优点也是缺点
太喜欢这款游戏了
第一部黑深残的太空歌剧变成好莱坞大片了......
虽然我玩的版本是虚空之遗,但战役只打了自由之翼,还是只标这个吧
暴雪的战役是最良心的RTS战役了。所有剧情都可以跳过对话/重放/暂停,升级系统,拿成就有挑战性但也不会难的打不过,同时还穿插了神族的几个关卡,诚意满满。剧情我感觉也挺浪漫的
人不为己天诛地灭,泰凯斯
SC2三部资料片最佳。
自由之翼的战役应该是三部里最好的了
输了有多难受,赢了就有多快乐
第一次打进查尔的时候激动得要命【第一代渲染得太绝望了
相比扯淡的玛丽苏虫心或者传统大团圆虚空之遗,自由之翅尽管你说可能主线有些松散(各种考古拉皮条赚钱),但是仍然是非常惬意的。人族的配乐仍然出色,具有牛仔的浪漫和太空歌剧的感觉。泰凯斯的死也是个悲情的地方。
怀旧系列,国语配音听的很爽
主角光环比较典型,不过动画做的真不错,暴雪你怎么不去拍电影呢b38。战役还是一如既往的好玩,手残并快乐着。F2A万岁!
完美续作
我雷强今天就是要日天
续作画风实在是太糟糕了,完全失去了 StarCraft 原作的感觉,忍痛扣一分。
前几个月战役合集半价的时候应该买的
想想好像是第一个花钱买正版的游戏,有收入了就是不一样。。。