ヴァルキリープロファイル 游戏

  • 白鹿圆是勇者

    2014-4-29 00:52

    想说点好的,但想到的竟然是……碎掉的屠龙剑,在雷扎德塔转晕,在古代坟墓阿门提自杀……
  • 岚雪

    2014-4-2 22:21

  • 裏表Perseus

    2014-3-26 11:14

  • 伍零一

    2014-3-1 16:07

  • 桂叶君

    2014-2-25 23:25

    这个游戏太强,使得续作都无法超越
  • husan

    2014-2-20 20:14

    holy shit!
  • 13cat

    2014-2-7 00:19

  • 轨迹の痕

    2013-12-29 20:52

  • Episode3

    2013-12-26 02:02

  • 伊多

    2013-12-5 22:31

  • 涙の乗車券

    2013-12-4 21:05

  • banchlc

    2013-11-18 11:32

  • 刃马一体

    2013-11-7 08:57

  • jindandee

    2013-10-27 18:06

  • 哦,此号已被盗

    2013-10-21 00:10

  • 厌食

    2013-10-15 16:21

    樱庭统的音乐超赞
  • 从云

    2013-10-7 12:57

  • baozi

    2013-8-6 23:49

  • .

    2013-8-1 14:22

    后来回忆大概是第一次见识到去中心化的叙事,这个去中心并不是指多线结构,而是主角们一定程度上推翻了对主角的定义,这不仅仅是单纯的故事残酷性,当然这种触动跟我个人当时阅读经验的匮乏是高度相关的。比起剧情,本作系统在游戏史上的地位更加重要,算是在广义上的回合/即时二元局面里探索出一条成熟的新路径,对后世有着举足轻重的影响力。