玩过几关,挺难。。
...
益智游戏的典范!
超级有趣,利用三维结构在二维视觉中的盲点,有种将埃舍尔错视空间立体化,可操控化的感觉,上手就停不下来。单色、线条和木偶小人的美术设计才更贴合这种“抽象”游戏的审美。
好像在同学的机器上玩过几分钟 应该是我能玩下去的类型<<<这是我玩之前的印象 但是我玩了两分钟之后就彻底改观了 这完全不是我能玩下去的类型 虽然我比较偏好一些需要动脑的游戏 但是显然 在这个游戏面前我仿佛草履虫一般弱智 操作起来也并不流畅 反复的失败以及预期的偏差 让我为此痛心疾首 并给出了5分的报复评价
觉得挺难得……创意真的不错。
好难玩
PS3上玩着累人,PSP版适合睡前休闲,概念很棒
超级有创意!视觉错觉这个概念能够这样的以游戏的的方式表现出来,着实不得不佩服日本游戏制作人的创造力与想象力!
!!
卖PSP时候最纠结的两件事就是再也玩不了这个和多罗了——当然,这个其实我也不怎么会玩。。。有生之年想结识全部通关的人。。。
圆满了,抛弃
噗 纪念一下(bgm38
卧槽高智商给跪...
把立体的看成平面的 是过关的要点~ 常识 习惯什么的 走不通~
在训练关就被电脑羞辱踢出关卡,只能讲一句,真TM食屎制作人用肛门排泄出来的粪作!!!
BGM很美 就是思考时间限制有点蛋疼
我走啊走……走啊走……就掉下去了= =
小品级佳作
頭暈眼花的遊戲 但是好玩
玩过几关,挺难。。
...
益智游戏的典范!
超级有趣,利用三维结构在二维视觉中的盲点,有种将埃舍尔错视空间立体化,可操控化的感觉,上手就停不下来。单色、线条和木偶小人的美术设计才更贴合这种“抽象”游戏的审美。
好像在同学的机器上玩过几分钟 应该是我能玩下去的类型<<<这是我玩之前的印象 但是我玩了两分钟之后就彻底改观了 这完全不是我能玩下去的类型 虽然我比较偏好一些需要动脑的游戏 但是显然 在这个游戏面前我仿佛草履虫一般弱智 操作起来也并不流畅 反复的失败以及预期的偏差 让我为此痛心疾首 并给出了5分的报复评价
觉得挺难得……创意真的不错。
好难玩
PS3上玩着累人,PSP版适合睡前休闲,概念很棒
超级有创意!视觉错觉这个概念能够这样的以游戏的的方式表现出来,着实不得不佩服日本游戏制作人的创造力与想象力!
!!
卖PSP时候最纠结的两件事就是再也玩不了这个和多罗了——当然,这个其实我也不怎么会玩。。。有生之年想结识全部通关的人。。。
圆满了,抛弃
噗 纪念一下(bgm38
卧槽高智商给跪...
把立体的看成平面的 是过关的要点~ 常识 习惯什么的 走不通~
在训练关就被电脑羞辱踢出关卡,只能讲一句,真TM食屎制作人用肛门排泄出来的粪作!!!
BGM很美 就是思考时间限制有点蛋疼
我走啊走……走啊走……就掉下去了= =
小品级佳作
頭暈眼花的遊戲 但是好玩