故事意外地黑。
好玩,真的好玩。我唯一一个玩过四周目以上的游戏,甚至第一次啃了RPG游戏的生肉(指续作烈焰同盟)。游戏玩法非常有特点,剧情也算可圈可点(然而剧本张力还是不如续作烈焰),只不过成也游戏性,败也游戏性,只要玩过本作,续作烈焰和光辉基本可以啃生肉玩下来,制作组也似乎被这种玩法所局限,后两作销量都不尽如人意(当然烈焰可能主要还是画风问题)。
gba版的补票,系统看起来有一些许花哨,其实整体还是比较格式化和单调。8分吧。
建议先打烈焰同盟后再来玩(爆笑)
最近要出ns冷饭,在考虑要不要补票,三作加混沌时代6我都玩过。这个系列的卡片系统还有步数共用,联盟战斗,武器克制都很有意思
吃掉死神的少女咋看着就像在讽刺公主联盟。拿镰刀的“死神”少女,艾尔朵拉公主,“正义”,,,。
画风和玩法都很赞,剧情也可以说是一波三折,不过个人觉得角色塑造没有约束之地好....印象深的只有那么几个,而且敌我相同的兵种就换个色,感觉不是很厚道
有点意思
适应玩法后根本停不下来
入宅作
小时候玩gba版,真好玩,比火纹简单点
人设超强,但是不知道为什么一直没有玩下去。。可能是我智商问题
好玩!人设,战斗,地图的隐藏要素,职业(攻防克制),阵型,新鲜的卡牌技能,我所需要战旗的要素都这么棒,真的上瘾(然而现在才发现我一直因为有次数限制而没有使用装备,还几乎从来没回过血(好像叫统治力?))
记得有三个结局吧,标准认怂结局,头铁的"圣剑之下即为正义",还有一个没打出来,gba平台上不可多得的战略游戏佳作(美版的洗澡镜头无圣光b38
适应了以后其实战斗超有意思的。
封面入坑,前期有点难,卡牌很好看,union的战斗方式,世界观庞大,人物可爱,剧情有点黑(反思战争力量),后期基本圣剑公主满级一刀全灭!还有其他人还没好好培养呢!
很不错的游戏,与卡牌结合的战斗方式不知该说是创新还是胡搞,,不喜欢卡牌游戏。
内容丰富得惊人, 剧情挺有深度 Justice is under a holly sword!. 看了攻略后才发现还有超级多的隐藏道具没拿到
R键加速,很好用。
最新的一个新系列的优秀的SLG,我这么评价
故事意外地黑。
好玩,真的好玩。我唯一一个玩过四周目以上的游戏,甚至第一次啃了RPG游戏的生肉(指续作烈焰同盟)。游戏玩法非常有特点,剧情也算可圈可点(然而剧本张力还是不如续作烈焰),只不过成也游戏性,败也游戏性,只要玩过本作,续作烈焰和光辉基本可以啃生肉玩下来,制作组也似乎被这种玩法所局限,后两作销量都不尽如人意(当然烈焰可能主要还是画风问题)。
gba版的补票,系统看起来有一些许花哨,其实整体还是比较格式化和单调。8分吧。
建议先打烈焰同盟后再来玩(爆笑)
最近要出ns冷饭,在考虑要不要补票,三作加混沌时代6我都玩过。这个系列的卡片系统还有步数共用,联盟战斗,武器克制都很有意思
吃掉死神的少女咋看着就像在讽刺公主联盟。拿镰刀的“死神”少女,艾尔朵拉公主,“正义”,,,。
画风和玩法都很赞,剧情也可以说是一波三折,不过个人觉得角色塑造没有约束之地好....印象深的只有那么几个,而且敌我相同的兵种就换个色,感觉不是很厚道
有点意思
适应玩法后根本停不下来
入宅作
小时候玩gba版,真好玩,比火纹简单点
人设超强,但是不知道为什么一直没有玩下去。。可能是我智商问题
好玩!人设,战斗,地图的隐藏要素,职业(攻防克制),阵型,新鲜的卡牌技能,我所需要战旗的要素都这么棒,真的上瘾(然而现在才发现我一直因为有次数限制而没有使用装备,还几乎从来没回过血(好像叫统治力?))
记得有三个结局吧,标准认怂结局,头铁的"圣剑之下即为正义",还有一个没打出来,gba平台上不可多得的战略游戏佳作(美版的洗澡镜头无圣光b38
适应了以后其实战斗超有意思的。
封面入坑,前期有点难,卡牌很好看,union的战斗方式,世界观庞大,人物可爱,剧情有点黑(反思战争力量),后期基本圣剑公主满级一刀全灭!还有其他人还没好好培养呢!
很不错的游戏,与卡牌结合的战斗方式不知该说是创新还是胡搞,,不喜欢卡牌游戏。
内容丰富得惊人, 剧情挺有深度 Justice is under a holly sword!. 看了攻略后才发现还有超级多的隐藏道具没拿到
R键加速,很好用。
最新的一个新系列的优秀的SLG,我这么评价