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透视
其实是有点失望的
by
却确阙
2024-2-20 15:12
(+4)
前两部都没有认真写评价,第三部来写一下吧。 首先我没有打完,进度是第五章。虽然不打算继续了,但我认为不会影响我对作品的整体评价。 观前提示:基本上都是吐槽,吐槽完已经没有心思夸夸了,有意见请绕路( 弹丸论破整个世界观,在前两部已经透的相当干净了,而第三部,序章 ...
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我只能感觉到烂
by
everlasting.love
2023-1-1 15:53
(+2)
操作:玩的是PC版本。PC操作真是一坨,优化一点不做直接照搬,价格还死贵,这不是恰烂钱?(1+2比不过V3一部) 案件:除了第五章其他几个没什么精彩的(有的可以用差劲来形容),从作案动机,作案手法,案后处理,说实话真没什么新鲜的。 角色塑造:很多角色降智严重,严重影响体验,前后基本就 ...
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《弹丸论破v3》吐槽
by
Listener021
2022-5-22 09:11
(+1)
断断续续地玩完了,有的地方可能记得不准。 主线推完耗时29h,本作大概也就时长上有所长进吧。 —以下有剧透— 第一章:铅球不可能那么精确,没人看出来很奇怪。 第二章:连那么复杂的作案都策划好了,东条为什么没想到手套会被磨坏呢。当然这个案子其他部分还行。 ...
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创作者在运用曲目前请搞清曲目含义
by
无证madam
2021-7-20 08:19
(+2)
非变格推理爱好者不建议购入本作,二刺螈除外。 -------以下包含剧情内容,酌情观看------- 开头先说明对本游戏最大也是唯一的不满,即德彪西最知名的贝加摩组曲中第三乐章选段《clair de lune》在本游戏第六章中的运用。 月光这一选段本身是抒发与自然同新 ...
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向创作献上的一切
by
胡披萨
2020-3-15 18:15
(+1)
无剧透: 个人最喜欢的一代弹丸论破。 先说玩法,延续了前几作的传统的同时,本作在很多地方有非常大的进步。UI更加精致。玩法也更加多样。比如对立裁判,怪不得每次黑白熊都要隆重地喊一声,分成两派互相驳倒的感觉新鲜又刺激。本作第一次出现红鲑鱼团,弹丸论破终于想起 ...
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弹丸论破打完啦,小高不愧是你啊(内含全系列剧透)
by
GoneLife
2020-2-24 10:24
(+0)
连着三天,把V3推完了。打完之后我算是明白小高这个人就是真会制造恶意,专门欺负这些玩家。(bgm38) 第一章,叙述性诡计玩的不错,我当时打完以后脑子里一大堆疑问,觉得这个案件有太多巧合在其中了反而很可疑,但是人都挂了还有啥办法呢?只能欣然接受这种事实了。打完以 ...
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强行标新立异结果啥也没写出来
by
Justability142
2019-8-31 04:45
(+2)
真尬,这种meta系玩烂的东西也能吹得起来,根本就是见识少,正作写不下去了,学别人玩meta,很多东西自己都解释不出来,干脆不解释了,反正都是谎言,要表达的东西到最后都没写好,很多观众都不知所云,强行代表了观众的意志,把游戏甩锅给希望,好像想显得自己与众不同一样,观众(指游 ...
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剧透,对于某角色动机牵强说法的个人浅见
by
螃蟹在爬
2019-2-17 23:12
(+4)
标题说的真宫寺,他的动机在六章中确实显得突兀,但这是由于六章风格徊异的原因。 第一章,是叙述性诡计。可参考的推理小说有《剪刀男》、《倒错的死角》。视角,性别,在读者眼前犯罪等,都是标配。 第二章,是正儿八经推理类的。相较而言已属于传统的推理小说,其风格不是 ...
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月光
by
Q
2019-1-9 17:07
(+1)
今天偶尔听到月光这个曲子,才想起来一年前通关过这个游戏,这游戏对我实在是影响很大,当时玩到结局的时候,那个时候我还在成长的价值观就得到改变,而且,我对这里有最深印象的人就是赤松枫,我还一直记得最开始,和结局的时候,那首月光,实在是没想到钢琴曲会有这种魅力,到现在 ...
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就是简单吐槽一下各个案件(严重剧透)
by
废人一个
2018-8-4 19:48
(+1)
第一章 作案者:震惊!游戏里居然给我玩这么一出!隔壁螺丝一人战用了同样的手法,嗯,然后它凉了 作案手法:太扯了,谁能保证铅球一定能砸中人的?难道每个人拆相机的时候头的姿势都一样?就不会有人习惯性右偏或左偏?简直是开玩笑!差评差评!(后来第六章圆了回来,嗯,那还过得去) 作案 ...
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