主线通关后作业感过于严重,然而后日谈有剧情你又不能不做。。。另外大地图和小怪战斗音乐真的不行
马露蒂娜入队,依旧不好玩//玩到水城(6章,15h)搁置。故事开篇(收集伙伴)太长,看剧情梗概要到7和8章才能集齐。最要紧的是开篇悬念寥寥,支线一概收集,音乐重复,地图一本道,战斗系统还没显露出任何策略性(平砍即可),配角们只活在过场动画里,难以理解为何如此。
99小时白金。非常传统的jrpg,核心系统非常简单,充满了旧作的影子,情怀满满。剧情非常王道,虽然把时间作为主题处理得并不好,但考虑到作品定位也不是不能接受。冒险过程乐趣满满,无论是角色塑造、旅行探索还是附加玩法,都有一种纯正的记忆中的JRPG味道,让人十分舒适。我永远喜欢雪妮雅!
太长太长了,实在是肝不动了
好玩的,就是最后周目没有指引不是很想玩了,但不妨碍是一部神作
有很多设计非常用心的机制,游戏性很强,美术和配乐都很喜欢,尤其是火焰之里的那段bgm。唯一缺点是游戏后半部太拖沓,非打不可的架也多。
剧情和玩法都是非常王道,真的很棒玩起来特开心
哎 后悔买的早没有遇到11s
ns版
讲道理,可能是玩多了魔改JRPG,玩这个最正统的JRPG让我简直无所适从。太过古老太过正统的玩法,让人着实很不适应,尤其是BOSS前不让存档,这点真的很烦。剧情确实很丰富,流程也很长,人设也是各有千秋,忽略掉玩法确实是个不错的游戏,但是太过正统古板的JRPG玩法真的太劝退了。
官方狗粮多,同人也很香。
NS豪华加强版。/人鱼的故事,卡缪和兄控妹妹的剧情看得好感动。傲娇妹妹好萌。///2020.4.8,游玩五十小时完成一周目。不愧是日本国民级RPG,无论是回合制还是剧情都很老套,但是只要一玩就会停不下来。这是第一个我想玩二周目的游戏。唯一违和也就鸟山明设计的女角色不够好看,但我依然喜欢王女!可爱!好萌!//4.18,85小时完成二周目。支线超无聊,玩主线+练级+和王女结婚最快乐。不算快乐也不算难玩
最传统的jrpg,画面没话说,剧情虽然简单但还是有几段感人的,期待卡谬兄妹的续作
NS试玩版玩完,3D模式暂时感觉像高配版DQ8...虽然如此,但是有全语音CG演出也舍不得放弃了。回不去的老DQ呀。
耗时115H,全支线CLEAR,隐藏BOSS打完,国民级RPG是有道理的(一些DQ祖传设定对新人极不友好),剧情王道配语音体验良好,但说实话还是反感后期逼迫练级和刷素材(我永远喜欢マルティナ.jpg
很正统的jrpg,也很好玩,但是流程太长了,打了100多个小时....BGM写的也一般般。
这是我第一次玩勇者斗恶龙,游戏的体验非常完美,剧情方面非常纯真但又一波三折,可以说是比较完美的童话。流程上来说,除了最后一些b,不用刻意练级,说明数值控制很好。由于太喜欢了甚至直接回去通关了5代和8代。
搁置许久,总算打通关了。虽然结尾感觉就是一个自我陶醉,自我满足的事情,但剧情确实一波三折。不过途中再次召集伙伴那段,因为预期到最后会讨伐魔王,再加上对战无趣,非常劝退。最后ps4 pro版没有语音,switch画面不行,非常难受。
通关60h,如果不算dqb2的话,这是第一次接触正统的dq系列,不同于p5的华丽时髦,xb2的宏大热血,轨迹的盘根错节,ff的天马行空,dq11s玩下来就是一种教科书般中规中矩的舒服,看起来似乎没有什么特别出彩的地方,但就是能吸引你按部就班得玩到最后
剧情还可以,寻觅逝去的时光也是蛮有用意,不过我玩完这作rpg是彻底玩腻了以后可能很久之后才会摸rpg了
主线通关后作业感过于严重,然而后日谈有剧情你又不能不做。。。另外大地图和小怪战斗音乐真的不行
马露蒂娜入队,依旧不好玩//玩到水城(6章,15h)搁置。故事开篇(收集伙伴)太长,看剧情梗概要到7和8章才能集齐。最要紧的是开篇悬念寥寥,支线一概收集,音乐重复,地图一本道,战斗系统还没显露出任何策略性(平砍即可),配角们只活在过场动画里,难以理解为何如此。
99小时白金。非常传统的jrpg,核心系统非常简单,充满了旧作的影子,情怀满满。剧情非常王道,虽然把时间作为主题处理得并不好,但考虑到作品定位也不是不能接受。冒险过程乐趣满满,无论是角色塑造、旅行探索还是附加玩法,都有一种纯正的记忆中的JRPG味道,让人十分舒适。我永远喜欢雪妮雅!
太长太长了,实在是肝不动了
好玩的,就是最后周目没有指引不是很想玩了,但不妨碍是一部神作
有很多设计非常用心的机制,游戏性很强,美术和配乐都很喜欢,尤其是火焰之里的那段bgm。唯一缺点是游戏后半部太拖沓,非打不可的架也多。
剧情和玩法都是非常王道,真的很棒玩起来特开心
哎 后悔买的早没有遇到11s
ns版
讲道理,可能是玩多了魔改JRPG,玩这个最正统的JRPG让我简直无所适从。太过古老太过正统的玩法,让人着实很不适应,尤其是BOSS前不让存档,这点真的很烦。剧情确实很丰富,流程也很长,人设也是各有千秋,忽略掉玩法确实是个不错的游戏,但是太过正统古板的JRPG玩法真的太劝退了。
官方狗粮多,同人也很香。
NS豪华加强版。/人鱼的故事,卡缪和兄控妹妹的剧情看得好感动。傲娇妹妹好萌。///2020.4.8,游玩五十小时完成一周目。不愧是日本国民级RPG,无论是回合制还是剧情都很老套,但是只要一玩就会停不下来。这是第一个我想玩二周目的游戏。唯一违和也就鸟山明设计的女角色不够好看,但我依然喜欢王女!可爱!好萌!//4.18,85小时完成二周目。支线超无聊,玩主线+练级+和王女结婚最快乐。不算快乐也不算难玩
最传统的jrpg,画面没话说,剧情虽然简单但还是有几段感人的,期待卡谬兄妹的续作
NS试玩版玩完,3D模式暂时感觉像高配版DQ8...虽然如此,但是有全语音CG演出也舍不得放弃了。回不去的老DQ呀。
耗时115H,全支线CLEAR,隐藏BOSS打完,国民级RPG是有道理的(一些DQ祖传设定对新人极不友好),剧情王道配语音体验良好,但说实话还是反感后期逼迫练级和刷素材(我永远喜欢マルティナ.jpg
很正统的jrpg,也很好玩,但是流程太长了,打了100多个小时....BGM写的也一般般。
这是我第一次玩勇者斗恶龙,游戏的体验非常完美,剧情方面非常纯真但又一波三折,可以说是比较完美的童话。流程上来说,除了最后一些b,不用刻意练级,说明数值控制很好。由于太喜欢了甚至直接回去通关了5代和8代。
搁置许久,总算打通关了。虽然结尾感觉就是一个自我陶醉,自我满足的事情,但剧情确实一波三折。不过途中再次召集伙伴那段,因为预期到最后会讨伐魔王,再加上对战无趣,非常劝退。最后ps4 pro版没有语音,switch画面不行,非常难受。
通关60h,如果不算dqb2的话,这是第一次接触正统的dq系列,不同于p5的华丽时髦,xb2的宏大热血,轨迹的盘根错节,ff的天马行空,dq11s玩下来就是一种教科书般中规中矩的舒服,看起来似乎没有什么特别出彩的地方,但就是能吸引你按部就班得玩到最后
剧情还可以,寻觅逝去的时光也是蛮有用意,不过我玩完这作rpg是彻底玩腻了以后可能很久之后才会摸rpg了