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冷暖自知
2022-10-19 12:42
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Sion
2022-9-26 21:54
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sdadas
2022-7-17 23:46
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常夜
2022-7-13 17:10
具体见长评。主写群体冲突,立意较高,试图突破传统RPG套路,但落到执行层面不尽如人意,剧情推进得过于粗暴,人均扯线木偶。工期不足导致剧情欠打磨,地图过分重复利用也挺出戏。作为为三代大分裂背景铺路的承前启后之作,没多少自由度可言。大部分游戏时间在麻木地清支线。友好/对立的两极好感度系统导致你变成每一步都离不开攻略的好感度奴隶。队友塑造扁平,唯一欣赏的队友是瓦里克,核心人物安德斯潜力很大却被写砸了+1 -
Koit
2022-6-3 13:42
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UltimateBan
2022-3-23 18:05
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人鱼丼
2022-2-17 06:55
[46/65 ACHV] 站了法师但处决了Anders,从理想主义到恐怖主义只是一念之差。队友二极管浓度奇高,除了Varric以外都是裹着人皮的观点,玩下来没有丝毫感情。支线一堆A地到B地的水货任务,地图无限复制,赶工痕迹连遮一遮都懒得。战斗系统爽快了很多,然而取消了tactical view镜头又拉不远,和目标之间距离一长就让人冒火。玩了DA2只觉得DAO这样的游戏可遇不可求。 -
七夜雪
2022-1-20 19:00
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AndyBoy
2022-1-3 12:53
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五芒星
2021-12-28 05:46
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Winter
2021-11-3 09:02
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Feliciano
2021-11-2 10:39
和1代相比简直是大退步 -
Lillet Blaw
2021-9-25 19:28
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Finor
2021-9-20 17:43
不是在清任务就是接任务,繁杂的支线和对话,伴随复杂的人物关系和剧情,一堆线绕在一起怎么都解不开了。游戏模式偏快餐,没有起源那种史诗感。后期支线不想清了,遂弃。 -
今晚多吃点
2021-7-28 18:13
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Asterlore
2021-4-2 11:23
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rat
2021-2-28 13:40
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Pilot__VeCsK
2020-12-27 21:28
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L.S.P.
2020-10-24 14:54
太赶工了 -
Shaw。
2020-10-8 21:24
赶工导致了绝大部分缺点,不过瑕不掩瑜