仙剑奇侠传六 游戏

Murasaki 玩过 @ 2015-8-4 02:35

系统抄的洗都没的洗, 剧情倒也不是传的那么不堪..就是核心逻辑死了以及这故事根本不仙剑啊? 更不提充满现代气息的各种装置和经常出现的网络用语... 三步一剧情游戏性一泡污, 小游戏觉得想法挺好, 但这手感大多都只让人觉得好烦躁... 本来想多给一分的, 但一想到游戏发售时候那优化10分钟就想关游戏... 默默的收回了一分...

CocaCola 玩过 @ 2015-7-31 08:26

第一次接触仙剑(真的是第一次,还是我的童年太科幻了),感受到如此垃圾的体验,顿时手足无措……为什么要学最终幻想13?还有,这种画面还断断续续的卡屏也太不应该了。哦对了,双版本有啥不同吗?

Excalibur 玩过 @ 2015-7-27 04:46

玩到一半玩不下去跑去看视频通关也是醉了。。。剧情其实还行,但游戏体验太tm差了

幽兰慕心诗 玩过 @ 2015-7-16 13:32

全员满级这个称号必须要2周目啊...最具看点的就是洛昭言和十方吧,昭言这个隐藏萌点和情感意向跟换做得很好,十方以平弱处境诠释强者意气也十分入境,而且融入了更切实的江湖,和善恶一线间都感觉挺不错,就是明绣的情感转变切急了,有个比价美满的结局我确实意外了,还打定心肝虐到底看来是白担心了。剧情9分,这新玩法8分(没玩过古剑)动画做得不错,BUG挺多,毕竟地图大的头晕,称号也拿得头疼,能改服饰挺不错

当歌 玩过 @ 2015-7-15 13:46

4710mq+850m. 进游戏黑屏一分钟后出现画面,帧数一直稳定在30帧。 半特效,界面30帧,2D动画部分45帧,游戏场景30帧,战斗放五毛特效的时候会暴跌至个位数。 剧情全程中文配音,个人感觉挺好的,喜欢看电视剧的可以当成电视剧看。 但是游戏性,算了我还是去睡觉吧。 至于优化,作死开了顶级特效,帧数降了一点,但是稳在了24,内存占用暴涨至2G. 结论:能玩而已,不是我

我怎么可能是傲娇 玩过 @ 2015-7-14 10:00

被迫洗地。除了平衡渣如狗以外没啥好喷,每次打都是砸群攻,基本都能十几秒解决,战斗任务意义何在?打boss就是顺带加个血、多点时间,打到后面基本已经不想再遇怪了,竟然有人说战斗太少,这么无聊的战斗真心越少越好。还有灵脉设计成这样到底有什么卵用,反正到最后都能全部点满。。PS:剧情到风烟驿,我就猜到今朝的来历,这剧情的即视感太多,就不吐槽了。然而还是把我感动了,就像撸管,每次都是一样的撸法,然而(ry

夜合 玩过 @ 2015-7-12 05:00

优化所有游戏中最糟没有之一,希望后续补丁给力,建模只能说还要大大加油。剧情给力。战斗评价有褒有贬,个人觉得适应了还好。