比4本传还差是真的无语...........(刷熟练度可以用书来提升算是有进步了
剧情重复度太高了
steam平台104h,全模式困难难度通关,全人物练满,全秘武获得。
剧情尴尬,关卡重复,DLC补充的8个挑战关卡好评。
武器很怪,剧情重复度高,不分两部做会更好。
加的那么几首音乐非常好听。
本质上是嫌四代步子太大又倒退回来的成果。国传改回个人路线后却只有四代新增角色有剧情路线,已经能说明预算之吝啬。且不说国传玩法是为解决不同角色之间的生涯战役重复问题而创立的,新增了太多东军角色的后果就是剧情流程高度重复,玩家得不停地把关原大阪战役重复个几遍,既恶心西军粉也没有半点新意。连打发时间的模式都能从有历史梗的流浪演武换成不停战斗的无限城……大概说明剧本也都没几分钱预算吧。
第一部战国无双,谁能相信我的初衷是想来了解战国史.....结果无论在各方面表现都不怎么样(历史就完全没有学到他们在干什么我都不知道),让我怀疑你真的是跟三国无双同根生的吗?
感觉没必要出,还不如做成收费dlc
比真三更用心
就这样吧
就这就这就这就这?!除了故事模式有几章做的还不错其他完全失格。唯一的优点是加推早川殿了。
相比本传唯一的优点也只有官中这点了
新加的剧情除了井伊直政和松永久秀篇都鸡肋的不行
新星之章:6 羁绊之章:6 反逆之章:6 情爱之章:9 理想之章:7 盟友之章:6 好敌手之章:7 主从之章:6 大树之章:6 贤人之章:5 忠节之章:4 约束之章:8 百花缭乱之章:7
作为没玩过4本传,非严格意义上的第一次接触Z5的玩家来说,有一定了解ω-force的战国设定(和涩泽光组比起来还是不太行)。
还行吧。不过这系列也越来越女性向粉丝化了。
气炸。难得2代之后唯一移植PC的战国无双,对2代的好念念不忘,感恩戴德拖了一天,结果打开一看什么鬼东西。手柄支持是坨屎,UI简陋,画面垃圾,系统乱七八糟,角色设计还贼下作。介丢人玩意还是别移植了。
比三国无双要好玩哎。。为什么呢
期待神速模式在以后的无双中继续发扬光大
比4本传还差是真的无语...........(刷熟练度可以用书来提升算是有进步了
剧情重复度太高了
steam平台104h,全模式困难难度通关,全人物练满,全秘武获得。
剧情尴尬,关卡重复,DLC补充的8个挑战关卡好评。
武器很怪,剧情重复度高,不分两部做会更好。
加的那么几首音乐非常好听。
本质上是嫌四代步子太大又倒退回来的成果。国传改回个人路线后却只有四代新增角色有剧情路线,已经能说明预算之吝啬。且不说国传玩法是为解决不同角色之间的生涯战役重复问题而创立的,新增了太多东军角色的后果就是剧情流程高度重复,玩家得不停地把关原大阪战役重复个几遍,既恶心西军粉也没有半点新意。连打发时间的模式都能从有历史梗的流浪演武换成不停战斗的无限城……大概说明剧本也都没几分钱预算吧。
第一部战国无双,谁能相信我的初衷是想来了解战国史.....结果无论在各方面表现都不怎么样(历史就完全没有学到他们在干什么我都不知道),让我怀疑你真的是跟三国无双同根生的吗?
感觉没必要出,还不如做成收费dlc
比真三更用心
就这样吧
就这就这就这就这?!除了故事模式有几章做的还不错其他完全失格。唯一的优点是加推早川殿了。
相比本传唯一的优点也只有官中这点了
新加的剧情除了井伊直政和松永久秀篇都鸡肋的不行
新星之章:6 羁绊之章:6 反逆之章:6 情爱之章:9 理想之章:7 盟友之章:6 好敌手之章:7 主从之章:6 大树之章:6 贤人之章:5 忠节之章:4 约束之章:8 百花缭乱之章:7
作为没玩过4本传,非严格意义上的第一次接触Z5的玩家来说,有一定了解ω-force的战国设定(和涩泽光组比起来还是不太行)。
还行吧。不过这系列也越来越女性向粉丝化了。
气炸。难得2代之后唯一移植PC的战国无双,对2代的好念念不忘,感恩戴德拖了一天,结果打开一看什么鬼东西。手柄支持是坨屎,UI简陋,画面垃圾,系统乱七八糟,角色设计还贼下作。介丢人玩意还是别移植了。
比三国无双要好玩哎。。为什么呢
期待神速模式在以后的无双中继续发扬光大